Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Afterimage

0

Tidak pernah berhenti membuat saya takjub betapa menonjolnya Metroidvania sebagai genre di dunia game, karena apakah Anda suka atau benci, konsepnya ada di sini buat tinggal dan tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Jumlah game baru dalam genre ini terus bertambah, dan Afterimage dari Aurogon Shanghai yakni yang terbaru dari serangkaian klon Metroidvania yang menghiasi dunia. Pertanyaan besar sekarang yakni apakah permainan menawarkan sesuatu yang baru dan unik atau apakah itu hanya formula lama yang dicoba dan benar yang tersembunyi di balik lapisan cat baru.

Dalam Afterimage kamu bermain sebagai Renee, seorang gadis muda yang sudah kehilangan semua ingatannya yang hanya dapat dipulihkan dengan menjelajahi dunia magis Engardin. Sebuah tempat, tentu saja, penuh dengan segala macam puing dan rintangan alam, yang semuanya harus diatasi biar Renee akhirnya menyatukan latar belakangnya yang terfragmentasi. Perjalanannya panjang dan reruntuhan Kerajaan Engardin sungguh luas, dengan banyak wilayah dan tantangan yang berbeda, yang diharapkan dan menjadi bagian dari genre ini.

Afterimage

Bakal membantunya dalam perjalanannya, Renee memiliki pedang sederhana, yang tentu saja dapat diganti dan ditingkatkan ke berbagai senjata lain bila pemain menginginkannya. Setiap senjata juga menawarkan tantangan dan kombo uniknya sendiri buat dikuasai dan ada berbagai macam senjata mulai dari cambuk cepat hingga pedang lebar yang lambat dan berat. Selain itu, ada juga kesempatan buat melengkapi senjata sekunder yang memungkinkan Renee buat merapal mantra, yang semakin meningkatkan variasi pertempuran game.

Bahkan, campuran dan kayanya yang ditawarkan dalam sistem peralatan Afterimage yakni salah satu yang paling komprehensif yang pernah saya alami dalam permainan Metroidvania. Itu, bersama dengan sistem progresi yang solid dari kemampuan yang dapat dibuka, memberi Afterimage variasi yang hampir menakutkan. Namun itu juga sedikit terlalu banyak hal yang baik, dan luasnya pilihan dapat terasa menakutkan, terutama bagi mereka yang belum berpengalaman dalam genre ini dan bahkan boleh jadi mengambil Afterimage sebagai Metroidvania pertama mereka.

Ini yakni iklan:

Afterimage

Pada tingkat visual, Afterimage yakni sedikit tas campuran, yang boleh jadi tampak seperti pernyataan aneh mengingat betapa indahnya banyak stills dari game sebenarnya. Dan tentu saja, gim ini tentu saja memiliki citra yang kadang-kadang sungguh mengesankan dan jelas, konsisten dengan estetika yang hampir berwarna pastel, digambar tangan. Ini renyah, bersih dan jernih, tetapi juga sungguh datar. Ini tidak memiliki kedalaman dan tekstur, tetapi yang lebih penting, saya merasakan keterputusan yang kuat antara objek bergerak dan seluruh dunia.

Afterimage luas. Ini yakni permainan yang sungguh mengharapkan tetapi tersandung ambisinya sendiri. Rangkaian power-up, kemampuan, dan senjata yang mengesankan dipenuhi dengan bantalan yang tidak berarti. Kecepatan narasi dipertanyakan dengan jumlah yang cukup terkunci di belakang eksplorasi dan teks yang harus ditemukan pemain sendiri di dunia. Selain itu, banyak senjata dan serangan menderita hitbox yang dipertanyakan yang dapat menciptakan frustrasi yang cukup besar di saat-saat paling kritis. Akhirnya, narasi keseluruhan permainan meninggalkan banyak hal yang diinginkan dan terasa benar-benar belum selesai.

Afterimage

Ini yakni iklan:

Bagi penggemar hardcore, ada banyak hal yang disukai mengenai kesuksesan Kickstarter Aurogon Shanghai. Dunianya yang besar penuh dengan rahasia dan peningkatan, gudang peralatan dan kemampuan yang luas buat memberi Renee sentuhan pribadi yang mengejutkan, dan dunia yang terkadang sungguh indah. Bahkan, Afterimage dapat menjadi game yang tepat bagi siapa saja yang merupakan veteran genre ini dan mendambakan game yang mengambil semua klise dan benar-benar berjalan dengannya. Metroidvania dengan segalanya ekstra.

Tetapi juga tidak boleh jadi buat menghilangkan perasaan bahwa permainan pada ketika penulisan terasa langsung belum selesai, tidak lengkap dan tidak dipoles. Tidak ada kemahiran atau rasa detail dan produksi tampaknya sudah dipandu oleh mantra ‘lebih banyak lebih baik’. Karena ya, memang ada lebih banyak dan banyak segalanya, tetapi berapa biayanya? Saya mau melihat Afterimage mendapatkan setidaknya enam bulan lagi di oven sebelum dirilis ke dunia dan rekomendasi saya yakni menunggu dan melihat apa yang pengembang putuskan buat dilakukan dengan judul tersebut. Karena lebih banyak pekerjaan jelas dibutuhkan di sini buat benar-benar melakukan keadilan potensial permainan dan membawanya ke garis finish.

Leave A Reply

Your email address will not be published.