Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Alan Wake 2

0

Anda merangkak keluar dari air danau yang keruh, bingung dan takut. Anda kembung, telanjang, rentan dan Anda tidak dapat mendengar suara kecuali angin merobek pohon-pohon di sepanjang tepi danau. Anda dengan panik mencoba mengorientasikan diri Anda, tetapi malam menetap seperti selimut tebal di sekitar Cauldron Lake. Anda mulai berlari, tetapi kaki Anda tidak benar-benar hendak menurut, menaiki lereng menuju tepi hutan Anda melihat kerucut cahaya dari senter. Ada sesuatu yang jahat mengejar Anda, sesuatu yang tidak dapat Anda gambarkan atau ketahui apa itu, tetapi tiba-tiba itu ada pada Anda.

Sesudah beberapa menit sensasi Lynch-esque yang intens di hutan, kamera bergerak di sekitar Cauldron Lake, dan dengan tiga bunyi gedebuk yang memekakkan telinga, terbaca dalam font putih jernih; “ALAN”- “BANGUN”- “II”. Kami dalam bisnis.

Alan Wake 2 yaitu salah satu game AAA paling berani yang pernah saya mainkan. Ini tidak berani dalam arti bahwa segudang mekanik dan sistem diperas bersama bakal menggambarkan semacam kehebatan tingkat lanjut, karena permainan yang kita miliki di sini dalam banyak hal cukup sederhana. Ini berani karena amat tidak dapat dipisahkan dari studio yang menciptakannya, sebuah visi yang begitu murni sehingga sulit bakal melihat bagaimana Remedy meyakinkan mitranya Epic Games bakal mendanainya. Apabila A24, yang membayar tagihan bakal beberapa film horor paling terkenal dalam 10 tahun terakhir, tiba-tiba memiliki $ 250 juta bakal dimainkan dan tidak perlu berkompromi pada visi tertentu sebagai hasilnya, mereka akan menghasilkan Alan Wake 2.

Ini yaitu iklan:

Alan Wake 2

Alan Wake 2Alan Wake 2

Oke, kami akan membuka dengan pujian, dan itu memang pantas, karena Alan Wake 2 tidak seperti produksi AAA lainnya karena terasa seperti rumah seni murni, tetapi dipasangkan dengan proporsi epik bahkan dari produksi yang paling mahal sekalipun. Ini yaitu Remedy (dan boleh jadi yang paling penting, Sam Lake) yang paling Remedy-esque, dan sulit bakal tidak merasa bingung bahwa sebuah studio dengan gagasan yang jelas mengenai apa yang hendak mereka buat akan mengesampingkan semua logika pasar dalam upaya langsung membuat versi terbaik dari permainan yang hendak mereka buat – tidak kurang, tidak lebih.

Oke, kita akan berhenti sekarang. Jadi apa itu Alan Wake 2? Sekuel ini mengambil, lucunya, 13 tahun sesudah peristiwa di Cauldron Lake di game pertama (yang merupakan periode waktu yang sama yang berlalu sejak diluncurkan pada tahun 2010). Agen FBI Saga Anderson tiba di Bright Falls bakal menyelidiki serangkaian pembunuhan ritual di sekitar danau oleh apa yang tampaknya semacam kultus. Mayat-mayat itu tampaknya menunjukkan bahwa mereka berada di danau bakal waktu yang lama, tetapi mereka belum tenggelam, dan mengapa ada halaman manuskrip di sekitar TKP yang menggambarkan dengan tepat apa yang dipikirkan para penyelidik? Sementara itu, sesudah bertahun-tahun, Alan mencoba melarikan diri dari penjara supernatural yang disebut The Dark Place yang dia tempatkan sendiri bertahun-tahun yang kemudian, dan lewat Saga, dia terinspirasi bakal menggali lebih dalam bakal mencari jalan keluar.

Ini yaitu iklan:

Alan Wake 2 yaitu game survival horror dengan huruf kapital “s” dan “h”… Kontrolnya lebih berat, konfrontasi langsung dengan musuh lebih jarang dan segudang efek pemompaan adrenalin dicampur dengan formula gameplay yang dapat dikenali bakal memastikan bahwa permadani berat dengan atmosfer yang hampir nyata menyelimuti pemain dari awal hingga akhir. Cara Anda benar-benar bermain Alan Wake 2 akan, seperti yang disebutkan, tampak akrab bagi sebagian besar, karena Anda menjelajahi area yang sering besar, sering sempit dan linier bakal peningkatan, sumber daya penting dan informasi tambahan mengenai Bright Falls dan area sekitarnya, sambil menggunakan senter Anda bakal menghancurkan perisai musuh dan kemudian menembak sesudahnya bakal “menyegel kesepakatan”, sehingga bakal berbicara. Beberapa orang akan menyebutnya belum sempurna secara mekanis, dan Anda harus setuju dengan mereka, tetapi hanya karena gameplay dasar dapat dikenali tidak berarti itu yaitu penghalang. Dalam Alan Wake 2, mekanika, sistem, penceritaan, dan dunia di sekitar Anda ada dalam harmoni yang sempurna, dan berkat perbaikan kecil di sana-sini, gim ini rajin menyeramkan, tidak pernah terlalu mudah, dan tidak pernah terlalu sulit. Cukup jelas bahwa Remedy lebih berfokus pada jarak antar musuh, memposisikan bakal membuat Anda tetap waspada setiap kala dan akhirnya memastikan bahwa setiap pertemuan dengan musuh terasa bermakna.

Areanya cukup besar sehingga ada informasi dan sumber daya tambahan bakal diambil bila Anda cukup berjiwa petualang, dan setiap kali saya menyimpang dari jalur linier, saya dihargai dengan perspektif unik mengenai peristiwa aneh ini, peristiwa mini yang disadari dengan baik yang membuat hati saya di tenggorokan saya cukup lama, dan sejumlah besar pengalihan yang membuat saya melanjutkan di mana saya tinggalkan sukacita. Koleksi, dalam bentuk halaman naskah bakal Saga (peringatan bahaya yang akan datang dan menggambarkan sudut lucu) dan gema bakal Alan (memberi Anda cutscene kecil dengan Sam Lake dalam suara Max Payne) juga menghibur. Ada juga peningkatan sederhana bakal Saga dan Alan, yang dibeli dengan dua mata uang berbeda yang ditemukan di dunia masing-masing. Ini pintar tanpa mencolok, sederhana tanpa terlalu mendasar. Remedy memainkan kekuatan mereka dan tidak memperkenalkan satu sistem pun yang tidak melayani keseluruhan keseluruhan. Sekali lagi, beberapa orang boleh jadi menyebutnya agak terlalu sederhana, namun itu bukan saya.

Alan Wake 2

Alan Wake 2Alan Wake 2

Kedua karakter juga memiliki “istana pikiran”, bila Anda mau, di mana mereka dapat tinggal secara mental bakal lebih mengeksplorasi realitas mereka kala ini. Buat Saga, ini yaitu ruang investigasi tempat petunjuk, pernyataan, profil, dan informasi lainnya dikumpulkan bakal memperluas perspektif naratif pemain atau bakal lebih langsung membantunya menemukan jalan ke depan. Ini tidak sedalam struktural seperti itu, dan hanya mengharuskan Anda bakal memposisikan informasi dengan benar bakal memahaminya, tetapi rasanya amat memuaskan sampai akhir. Alan yaitu seorang penulis, dan dia hanya berpikir mengenai bagaimana dia dapat memanipulasi cerita yang dia tulis bakal dirinya sendiri dan hidup bakal mencapai tujuan yang dia tuju. Kedua proses ini seketika, karena dalam waktu pemuatan nol, kedua sistem memberikan istirahat dan tampaknya melayani keseluruhan dengan cara yang amat organik.

Bermain Alan Wake 2 yaitu perjalanan yang berat, berdampak dan disengaja ke jantung kejahatan, di mana dua orang menangani masalah dari dua titik awal yang amat berbeda bekerja sama melintasi realitas bakal menantang kegelapan. Ini yaitu kisah yang membangkitkan rambut yang tidak berhemat pada detail fisik yang efektif (atau “darah kental” seperti yang dirangkum oleh penggemar horor) atau efek memompa adrenalin. Karakternya ditulis dengan baik dan disadari dengan baik, dan yang paling penting, ada faktor “keanehan” Twin Peaks-esque yang unik bakal Remedy. Salah satu contohnya yaitu bahwa mitra Saga yaitu Alex Casey – nama yang sama dengan karakter utama Wake dalam buku-bukunya. Tidak hanya itu, ia memiliki wajah dan tubuh sutradara Sam Lake dan suara Max Payne (James McCaffrey). Mengapa? Yah, saya tidak hendak merusak apa pun, tetapi tidak semua pertanyaan yang jelas dijawab, dan selagi itu, itu tidak benar-benar linier. Seperti yang dilakukan David Lynch sebelumnya dengan Twin Peaks, tetapi juga dengan banyak karya lain seperti Inland Empire, yang aneh dimasak dengan konvensional dan duniawi, menciptakan semacam sensasi mengganggu konstan yang duduk di tulang belakang Anda di seluruh. Dengan kata lain, ini berhasil.

Ada beberapa baris yang agak terlalu langsung, seolah-olah Remedy belum cukup tepat dalam gaya mereka, dan ini sering datang dari Saga, yang, terutama di bab pertama permainan, tampak sedikit lebih bermata biru daripada dia tidak diragukan lagi. Namun, hanya ada beberapa contoh di sana-sini, dan secara umum, Remedy memberikan naskah yang amat baik yang mempertahankan misteri, ketidakjelasan dan daya pikat di seluruh.

Alan Wake 2

Buat kembali ke analogi A24, sungguh menakjubkan bahwa Remedy tidak hanya membuat game berdasarkan visi tanpa kompromi seperti itu, tetapi berhasil menggabungkannya dengan teknologi yang jelas canggih. Versi baru dari mesin grafis Northlight tidak hanya menghadirkan model karakter yang relatif tampan, tetapi boleh jadi yang paling penting, lingkungan yang terkenal dan menakjubkan yang hanya semakin ditingkatkan oleh rasa pencahayaan, pemosisian interior, dan penataan urutan dan adegan studio yang ahli. Seperti Control, semuanya diatur waktunya dengan solid dan teratur dan terlihat luar biasa, tetapi tidak seperti Oldest House Control, Remedy menemukan keajaiban dengan memasukkan kengerian di bawah kulit duniawi, seperti di Twin Peaks, dan sebagai hasilnya, Alan Wake 2 yaitu kebajikan bakal ditonton dan didengarkan. Ini juga berjalan dengan andal dalam Performance Mode di PlayStation 5 dengan hanya beberapa penurunan frame rate. Namun, harus dikatakan bahwa penurunan ini terjadi lebih dari sekali, dan sementara saya tidak keberatan menyebut Alan Wake 2 dioptimalkan dengan baik dari perspektif pribadi saya, tes teknis yang lebih rinci dapat mengungkapkan kebenaran yang belum dapat saya temukan.

Saya boleh jadi akhirnya menyesali betapa saya jatuh cinta pada Alan Wake 2. Sekarang, ulasan ini tentu saja tidak ditulis supaya sesuai dengan konsensus kritis yang belum saya ketahui, tetapi rajin rentan bakal keluar dari bayang-bayang dan menyatakan bahwa Anda menganggap game tertentu sebagai mahakarya. Tetapi Remedy pantas mendapatkan kehormatan itu, mereka pantas mendapatkan semua pujian yang dapat saya kumpulkan karena cukup berani bakal membuat beberapa pilihan desain menarik yang membatasi daya tarik massa Alan Wake 2, tetapi meningkatkan kenikmatan bagi kita yang tetap tinggal. Mereka pantas bagi saya bakal menyebut game ini apa yang saya pikirkan – sebuah mahakarya. Mereka pantas mendapatkan 10, dan meskipun pangeran tampan industri game akan mandi di penghargaan Game of the Year pada bulan Desember, saya akan memikirkan Cauldron Lake.

BACA  Dr. Fetus' Mean Meat Machine
Leave A Reply

Your email address will not be published.