Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Cemoohan

0

Sesekali, sebuah game datang yang dalam pengembangan buat waktu yang lama sehingga Anda mulai kehilangan kepercayaan pada apakah itu akan benar-benar dirilis. Lima tahun kemudian, saya ingat Scorn mensponsori podcast yang saya dengarkan kali itu. Permainan ini kemudian digambarkan sebagai proyek gaya dengan suasana yang suram dan kotor. Sekarang, sehabis akhirnya memainkan Scorn, saya dapat mengatakan bahwa deskripsi itu cukup setia. Scorn ialah pengalaman yang agak unik, dan mudah buat melihat mengapa pengembang, Ebb Software, membutuhkan waktu yang lama buat menyelesaikan permainan.

Cemoohan sungguh minimalis dalam cara menceritakan kisahnya, dan sehabis bermain via permainan, saya masih belum yakin apa yang saya alami. Anda ialah makhluk seperti manusia yang membuka matanya, dan kemudian Anda harus mencari tahu apa yang sedang terjadi tanpa narasi apa pun, selain apa yang dunia, dan teka-teki yang harus Anda pecahkan, sediakan. Di satu sisi, ini bekerja dengan cukup baik karena interpretasi Anda sendiri yang menciptakan cerita, tetapi di sisi lain, semuanya terasa agak-, karena avatar Anda dalam permainan tidak memiliki kepribadian yang membuat Anda mau mencari tahu apa yang sedang terjadi.

Oleh karena itu saya harus memaksakan diri via beberapa jam pertama karena permainan tidak berusaha buat membantu saya. Intinya, teka-teki ialah ceritanya, dan tanpa mereka, Anda hanya berlarian di kamar abu-abu dan coklat, yang semuanya terlihat sungguh mirip satu sama lain. Tepat di awal, saya juga berjuang dengan menemukan pemicu yang tepat buat membuat bola bergulir karena semua teka-teki lain di area pertama ini bergantung pada pemecahan teka-teki awal tertentu. Untungnya, saya menemukannya pada akhirnya, dan begitu itu terpecahkan, teka-teki lain mulai masuk akal juga.

Ini ialah iklan:

Apa yang saya lewatkan ialah benda seperti telur (benda-benda seringkali aneh atau cacat di Scorn) yang berisi buaian dengan makhluk yang lumpuh dan mengerang. Seusai menggunakannya buat beberapa teka-teki, Anda dapat membunuh atau melepaskan makhluk itu. Anda kemudian harus via beberapa teka-teki, tergantung pada apakah Anda membebaskan atau membunuhnya. Tidak peduli opsi mana yang Anda pilih, Anda akhirnya menggunakan lengan makhluk ini buat membuka pintu besar pertama, yang sebelumnya terkunci.

Ini juga merupakan contoh penceritaan dalam game, karena Anda segera mulai bertanya-tanya apa makhluk aneh itu dan mengapa itu ialah telur? Seperti yang saya katakan, bahkan sehabis menyelesaikan permainan saya tidak begitu yakin. Ini juga mengapa saya pikir Scorn sungguh polarisasi karena tidak ada jawaban yang pasti, selain interpretasi sendiri mengenai banyak peristiwa aneh.

ScornScorn
ScornScorn

Ini ialah iklan:

Ini bisa jadi menarik bagi sebagian orang, tetapi secara pribadi saya mengalami kesulitan menjelajahi dunia yang aneh tanpa cerita buat mendorong saya, karena dunia ini sungguh, sungguh menyedihkan dan tidak terlalu menyenangkan buat dihuni. Saya mendapatkan apa yang Ebb Software coba lakukan, tetapi dalam istilah praktis saya membenci setiap menit, dan saya harus mengambil banyak istirahat karena itu benar-benar mempengaruhi suasana hati saya apabila saya berada di dunia terlalu lama. Ini ialah pilihan gaya, dan saya menghormati itu, tetapi getarannya hanya membuat seluruh pengalaman cukup menyedihkan bagi saya. Tetapi apabila kesuraman ekstrem semacam ini menarik bagi Anda, itu pasti efektif. Apa yang membuat saya terus berjalan ialah teka-teki yang cukup inventif, dan benar-benar mulai masuk akal begitu Anda terbiasa dengan jenis logika aneh yang mengatur dunia Scorn. Kesulitannya berangsur-angsur meningkat tetapi tidak pernah menjadi terlalu sulit.

Scorn secara visual ialah bubur indah berwarna coklat tua dan abu-abu, dan musik firasatnya meningkatkan suasana suram. Meskipun tentu saja cukup khas, ada beberapa teka-teki di mana Anda harus menemukan berbagai ruangan, di mana sakelar harus ditekan atau teka-teki harus dipecahkan, yang tentu saja bukan hal yang aneh buat genre ini. Masalahnya ialah saya menghabiskan lebih banyak waktu menavigasi labirin abu-abu-coklat yang terkadang agak berbelit-belit daripada benar-benar memecahkan teka-teki. Ebb Software mencoba menyelesaikan ini dengan menyoroti area interaktif dengan warna merah, tetapi selagi Anda tidak dapat menemukan ruangan sejak awal, itu benar-benar mulai menguji kesabaran Anda. Itu tidak menjadi lebih baik di kemudian hari dalam permainan, di mana Anda juga harus berurusan dengan musuh yang muncul kembali beberapa kali sehabis Anda mengalahkan mereka. Dengan semua berlari bolak-balik, ini dengan cepat menjadi gangguan nyata.

Di awal permainan, satu-satunya senjata Anda ialah tombak yang dapat digunakan buat menusuk musuh, tetapi kemudian Anda dapat meningkatkan kekuatan Anda, sehingga dimungkinkan buat menembakkan granat, antara lain. Jangan salah, ini bukan penembak dengan cara apa pun. Ya, Anda harus menembak makhluk jahat yang mau menyakiti Anda, tetapi senjatanya sebagian besar digunakan buat memecahkan teka-teki. Misalnya, ada pertarungan bos di mana peluncur granat harus digunakan secara strategis buat mengalahkan bos. Seusai bos, peluncur granat juga harus digunakan di beberapa tempat buat memecahkan teka-teki biasa, yang merupakan fitur yang cukup inventif. Ini juga menambah pembangunan dunia karena segala sesuatu di Scorns terasa saling terkait – kadang-kadang dalam arti yang sungguh jahat dan korporeal.

Seperti yang disebutkan, Scorn bukanlah permainan yang sungguh berwarna atau ceria. Dunia ini berwarna coklat, industri, dan jelek, dan suasananya menindas dan menyedihkan. Selain itu, semuanya sungguh gelap, dan ada kabut abu-abu sakit-sakitan yang menggantung di sebagian besar dunia. Anda dengan cepat mendapatkan perasaan tidak nyaman terjebak di dalam perut binatang buas karena semuanya organik, dan ada dinding berdenyut yang ditutupi lendir dan lebih buruk lagi. Di awal permainan, Anda mendapatkan gizmo di lengan Anda yang memungkinkan Anda berinteraksi dengan teka-teki, dan buat membuka pintu dan sejenisnya, Anda harus menempelkan jari atau tangan Anda ke dalam lubang yang terlihat seperti berbagai bukaan tubuh. Ini sungguh kotor tetapi berjalan dengan baik dengan atmosfer permainan secara keseluruhan. Seperti yang disebutkan, ini bukan buat semua orang, tetapi secara mengesankan disadari dengan baik dalam semua kebosanannya.

Scorn ialah permainan yang aneh. Meskipun bergaya visual, ini menuntut banyak dari pemain, dan Anda tidak akan mendapatkan bantuan apa pun dari pengembang. Satu-satunya jalan ke depan ialah membiarkan diri Anda terserap oleh suasana permainan yang buruk, tetapi juga agak menghipnotis, yang akan membantu memahami logika teka-teki. Ini tentu bukan permainan yang Anda duduki buat bersantai karena membutuhkan dedikasi yang cukup banyak. Saya sungguh menikmati bagian-bagian tertentu dari permainan, dan tidak peduli dengan bagian lain sama sekali, tetapi Anda tidak dapat mengambil dari Ebb Software bahwa mereka memiliki visi yang jelas buat permainan, dan mereka memilih buat tetap menggunakannya sepanjang jalan.

Leave A Reply

Your email address will not be published.