Ada beberapa permainan taman hiburan sewaktu bertahun-tahun. Theme Park, Rollercoaster Tycoon, dan Planet Coaster bakal beberapa nama. Apa yang kebanyakan dari mereka memiliki kesamaan yaitu bahwa mereka mencoba bakal menjadi agak realistis tengah datang ke manajemen taman. Park Beyond mencoba putaran gaya cangkir teh baru di wahananya.
Dan sepertinya butuh sesuatu yang istimewa bakal masuk ke genre ini akhir-akhir ini. Sebuah genre yang memiliki masa kejayaannya beberapa dekade yang terus. Karena selain Planet Coaster, ini bukan pasar yang sukses. Parkitect menerima ulasan bagus lima tahun terus, tetapi tidak pernah mencapai massa dan sekarang memiliki 200 hingga 300 pemain harian di Steam dibandingkan dengan Planet Coaster yang memiliki sepuluh kali lebih banyak. Bila tidak, itu kering di bagian depan pembangun taman hiburan. Pengembang Limbic Entertainment mengetahui hal ini dan memilih bakal menggunakan campuran formula klasik dan kegilaan murni bakal membuat game mereka menonjol.
Karena pada intinya, ini yaitu sim taman biasa. Buka toko, wahana, roller coaster, sewa pembersih, jaga ekonomi tetap hijau dan sebagainya. Ada hal-hal klasik seperti kapal bajak laut dan kincir ria dan itu akan menjadi permainan yang amat bagus apabila mereka hanya berpegang pada yang dicoba dan benar. Tetapi bagaimana apabila kita meletakkan meriam sungguhan di roller coaster itu dan menembak kereta bebas di udara ke bagian berikutnya? Atau bagaimana apabila kapal bajak laut tiba-tiba terbelah menjadi tiga tengah berayun dan diserang oleh tentakel? Atau mengapa tidak mengambil kincir ria dan menambahkan lebih banyak roda ke daya tarik yang sama, seperti semacam roda gigi? Hal-hal seperti itulah yang membutuhkan Park Beyond di atas punuk itu bakal merasa istimewa. Saya senantiasa menjadi penggemar genre ini dan menyenangkan bakal mencoba hal-hal yang tidak begitu diharapkan.
Ini yaitu iklan:
Tempat yang baik bakal memulai dan mempelajari dasar-dasarnya yaitu mode kampanye. Seluruh cerita didasarkan pada fakta bahwa perusahaan besar Cloudstormer sekarang dalam sedikit masalah dan membutuhkan sesuatu yang baru bakal menjadi seperti dulu. Dan yang menyelamatkan mereka, tentu saja, kita. Dimulai dengan salah satu karyawan menemukan salah satu gambar kami yang kami buat di apartemen kami dan kami segera mendapatkan kesempatan bakal bertemu dengan para manajer. Phil yaitu maniak tua sejati yang mau melihat segala sesuatu yang baru dan menarik dan berbahaya. Izzy yaitu yang lebih serius dan mencoba bakal menjaga anggaran di atas air.
Karakternya ditulis dengan sopan apabila menurut Anda itu penting dalam game perihal komidi putar. Ini dimulai sederhana dengan cara Anda menggambar jalur, menempatkan atraksi dan toko dan sebagainya. Kemudian muncul pilihan perihal kelompok sasaran mana yang mau Anda fokuskan bakal taman pertama. Permainan ini membagi pengunjung ke dalam tiga kategori berbeda, ialah keluarga, remaja, dan orang dewasa. Ketiga kelompok ini menyukai hal yang berbeda. Setiap toko dan objek wisata menunjukkan betapa kelompok-kelompok ini menyukainya dan apabila Anda mencoba menarik lebih banyak orang dewasa, Anda sepertinya mau mengeluarkan toko yang menjual kopi, yang disukai orang dewasa, tetapi keluarga (anak-anak) dan remaja membenci. Wahana yang tenang yaitu favorit keluarga, tetapi tidak dengan remaja yang lebih suka hal-hal berbahaya dan minuman energi. Tidak pernah membingungkan perihal siapa yang menyukai apa dan itu senantiasa ditampilkan dengan jelas. Kampanye ini dibagi menjadi delapan bab berbeda dengan tantangan yang semakin sulit. Saya mau melihat kampanye yang lebih panjang dan saya berharap lebih banyak akan ditambahkan pada akhirnya.
Seusai Anda menyelesaikan, atau merasa selesai dengan, mode kampanye, Anda dapat melompat ke mode kotak pasir dan menciptakan pasar malam impian Anda. Ada 26 peta berbeda bakal dipilih, yang jelas banyak. Sayangnya, tidak ada peta yang dibuat secara otomatis atau kemampuan bakal mengubah apa pun sebelum Anda mulai memainkan setiap peta. Apa yang mampu diubah yaitu berapa banyak uang yang Anda mulai, tingkat kesulitan dan sejenisnya. Begitu masuk, Anda dapat membentuk taman sesuka hati dengan berbagai alat bakal menyesuaikan daratan, menambahkan air, dan banyak lagi. Hal-hal yang biasa kita lihat dari game serupa. Hal yang sama berlaku bakal meneliti atraksi baru. Ini dilakukan dengan mencapai tingkat taman berikutnya berdasarkan kebersihan dan kesenangan.
Ini yaitu iklan:
Dan bakal menambah kesenangan bagi pengunjung, modifikasi yang disebutkan di atas ikut bermain. Ini disebut ‘impossifying’ dan membuat yang tidak sepertinya menjadi sepertinya. Selain memiliki target audiens yang berbeda, setiap atraksi juga memiliki tiga skala bakal profitabilitas, kekaguman dan kesenangan. Misalnya, Kapal Bajak Laut dimulai dengan tiga, satu, dan lima bakal atribut yang disebutkan di atas. Tetapi dengan memaksakan kapal, nomor baru menjadi empat, tiga, dan tujuh karena kapal sekarang terbelah menjadi tiga, air ditambahkan di bawah kapal, dan tentakel muncul di samping. Setiap atraksi mendapatkan hal-hal baru yang gila ini dan menghibur bakal ditonton. Begitu juga peningkatan karyawan. Ini hanya membutuhkan setumpuk poin penuh bakal dikumpulkan dibandingkan dengan lima tingkat atraksi dan dua tingkat toko. Jadi Anda harus menunggu lebih lama bakal meningkatkan tumpangan dibandingkan dengan karyawan. Tingkatkan pembersih dan mereka akan mendapatkan penyembur api bakal menghancurkan sampah. Ini membuat saya mau terus bermain bakal meningkatkan setiap perjalanan hanya bakal melihat apa yang akan terjadi.
Yang saya rindukan sedikit lebih banyak dari sisi manajemen. Anda dapat mengubah harga dan hal-hal lain, tetapi sisi permainan itu tidak sedalam yang seharusnya dan rasanya seperti permainan lebih dirancang bakal bersenang-senang daripada duduk dan mengutak-atik menu. Sesuatu yang perlu diotak-atik yaitu jalan setapak. Ini kadang-kadang mampu amat sulit bakal diletakkan karena terlalu tinggi atau terlalu rendah atau beberapa hambatan di jalan. Selain itu, mekanik tidak senantiasa begitu pintar dan menolak bakal memperbaiki perjalanan rusak yang hanya berdiri dan biaya uang dan sebaliknya mereka hanya berjalan pergi bakal bermain-main dengan toko yang berfungsi sempurna. Perlu ditambahkan bahwa saya mendapat akses ke game sehabis tanggal peluncuran dan memiliki beberapa tambalan bagus bakal diunduh. Saya membaca bahwa banyak yang bermain sebelum tambalan ini memiliki masalah besar dengan bug. Sejauh ini saya belum menemui masalah pada versi PC jadi semoga ini diperbaiki sekarang.
Park Beyond bukanlah game yang mengubah genre, tetapi ini yaitu tontonan menyenangkan yang tidak seserius game lainnya. Anda dapat mengatakan itu dirancang bakal menjadi menyenangkan dan sedikit konyol dengan cara yang baik. Menembak orang keluar dari meriam sewaktu naik roller coaster atau memberikan lengan robot mekanik yaitu sesuatu yang tidak Anda dapatkan kesempatan bakal dilakukan setiap hari.