Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Pinus Suar

0

Beberapa permainan terompet dengan kemegahan dan keadaan sedemikian rupa sehingga Anda hanya mampu melewatkannya jikalau Anda buta atau tuli. Berlanjut ada game yang menyelinap melewati Anda tanpa disadari dan tiba-tiba hanya duduk di sana di rak, dan bagi saya Beacon Pines yaitu permainan seperti itu. Saya tidak tahu jenis permainan apa yang mau saya ulas, tetapi saya suka petualangan bermain peran yang muluk-muluk dan pengalaman aksi berbasis cerita yang membutuhkan waktu lama buat dikerjakan, jadi saya mau memecahkannya.

Beacon Pines
Tiga teman Rollo, Luka, dan Beck.

Di balik game ini yaitu pengembang indie kecil Amerika Hiding Spot Games, yang via Kickstarter berhasil meningkatkan pendapatan buat membuat game dalam waktu kurang dari seminggu dengan crowd-funding publik. Hiding Spot Games sebelumnya membuat judul mobile Flipping Legend yang keluar pada tahun 2017 kemudian, namun seusai itu cukup sepi dari mereka. Namun sekarang mereka pernah merilis kreasi terbaru mereka, dan itu datang dalam bentuk game petualangan naratif dengan karakter hewan yang menggemaskan dan lingkungan yang dilukis dengan indah.

Semuanya dimulai dengan pembukaan buku cerita. Anda bermain sebagai protagonis Luka Vanhorn, seorang anak berusia 12 tahun yang penampilannya mengingatkan Gus dari seri Sweet Tooth karena tanduk rusa kecilnya yang cantik dan wajah muda yang benar-benar hanya membuat Anda mau menarik pipinya seperti wanita tua. Luka, meskipun usianya masih muda, telah memiliki ransel berat yang tidak nyaman buat dibawa, karena ayahnya tidak hanya meninggal dalam keadaan misterius enam tahun sebelumnya, ibunya pernah menghilang dan dia tinggal bersama neneknya yang agak eksentrik di kota Beacon Pines. Beacon Pines pernah menjadi komunitas pertanian indah yang berkembang pesat yang berkembang pesat karena raksasa industri utama kota itu, perusahaan pupuk Valentine Fertilizer, yang memimpin.

Beacon Pines
Lingkungan yang amat lucu dalam game.

Ini yaitu iklan:

Tetapi seperti Luke, kota ini juga memiliki ransel berat yang tidak nyaman, dan saat pemilik Sharper Valentine meninggal dunia dan kota itu tiba-tiba menghadapi tahun kegagalan panen yang menghancurkan dan serangga penyerbuk menghilang, bencana menjadi norma. Industri yang mereka makan berjalan di bawah dan kota ini tidak jauh di belakang saat tiba-tiba Perennial Harvest Corporation yang semi-berantakan muncul seperti malaikat penyelamat dengan janji bahwa mereka akan menyelamatkan kota dari ambang kehancuran. Di kota kecil inilah semuanya terungkap.

Jadi apa yang diperlukan buat membuat buku cerita menarik dan mengasyikkan? Yah, itu membutuhkan misteri dan geng yang indah buat menggali kebenaran! Dan itulah yang terjadi saat anak rusa kami Luka dan sahabatnya Rollo si kucing berangkat buat menyelidiki cahaya dan suara misterius yang terlihat di sebuah pabrik tua yang ditinggalkan dan terlantar di pinggiran Beacon Pines. Waktunya memecahkan misteri rahasia apa yang dimiliki kota ini. Di mana ibu Luke yang hilang? Mengapa ada genangan lendir yang kotor di hutan? Dan seterusnya…

Beacon Pines
Penting buat berbicara dengan semua karakter yang Anda temui.

Pertanyaannya banyak tetapi Anda tidak akan menemukan jawaban apa pun di sini karena, karena ini yaitu permainan naratif, saya tidak akan masuk ke plot dengan risiko merusaknya buat Anda. Lagipula tidak hari ini. Apa yang dapat saya ungkapkan, bagaimanapun, yaitu lebih banyak perihal pengaturan itu sendiri dan apa yang dapat Anda harapkan. Desain seninya tidak revolusioner, dilukis dengan indah dan terlihat persis seperti buku cerita yang seharusnya diwakilinya. Karakternya lucu dan pengaturannya seperti yang saya harapkan di kota Beacon Pines. Pengembang game pernah mengatakan dalam sebuah wawancara bahwa ini seperti campuran Winnie the Pooh bertemu Twin Peaks dan saya tidak mampu lebih setuju. Gim ini yaitu perihal penemuan dan eksplorasi dan saya senang saya sedikit anjing pelacak yang suka mengendus-endus hal-hal tersembunyi.

Ini yaitu iklan:

Beacon Pines
Inilah yang mereka sebut titik balik, di mana waktunya buat memilih Mantra.

Karena di sekitar permainan Anda dapat menemukan sesuatu yang disebut “Mantra”, dan itu berasal dari tindakan yang Anda lakukan atau dengan berbicara dengan karakter tertentu lainnya. Mantra pada dasarnya yaitu kata-kata yang kemudian dapat Anda gunakan buat mengubah jalannya cerita. Seluruh konsep benar-benar buat mengakhiri cerita Anda, tetapi seusai beberapa kala Anda memperhatikan bahwa itu bukan hal yang paling mudah buat dilakukan karena cerita mengambil jalan baru yang diakhiri dengan THE END dengan cara yang sepenuhnya salah. Seseorang harus mempertaruhkan hidup mereka atau keputusan Anda hanya menjadi yang terburuk. Namun untungnya, Anda kemudian dapat memutar ulang keputusan Anda kapan pun Anda mau dan membalikkan hasilnya. Anda sampai pada sesuatu yang disebut “Titik Balik” di mana Anda harus memilih Mantra yang tepat buat cerita tersebut. Tetapi pada kala yang sama, terkadang Anda harus memilih yang salah buat mengakses Mantra yang Anda butuhkan nanti di dalam game. Mengikuti?

Misalnya, dalam satu bab permainan, Anda dihadapkan pada pilihan di mana Anda harus menyelamatkan Rollo dari saudara perempuannya Roxy. Anda memiliki dua Mantra buat dipilih dan keduanya memberikan hasil yang berbeda. Mana yang tepat yang harus Anda cari tahu sendiri. Karena Anda senantiasa dapat masuk ke “The Chronicle”, seperti yang disebut buku itu sendiri, dan kemudian kembali dan mencoba pilihan yang berbeda jikalau yang pertama tidak membawa Anda ke jalan yang benar. Itu menjadi pohon yang kemudian bercabang tergantung pada pilihan yang Anda buat. Kalau saya menghitung dengan benar, permainan ini dibagi menjadi sebelas bab dan seluruh permainan tidak membutuhkan waktu lama buat dimainkan. Saya menyelesaikannya dalam waktu kurang dari lima jam dan pada kala itu saya pernah menyelesaikan semuanya dan membuka kunci semua Pencapaian yang tersedia buat diambil, yang totalnya 10.

Beacon Pines

Jadi apa pendapat saya perihal permainan itu? Saya harus mengatakan bahwa saya terkejut. Seusai saya melupakan fakta bahwa karakter tidak berbicara dengan kata-kata itu, karena mereka lebih suka mengeluarkan suara bip, yang kemudian dikirimi teks menjadi kata-kata. Karena meskipun membenci suara neraka lebih dari apa pun, ada sesuatu yang lebih memukau perihal game ini dan itulah ceritanya. Anda mau membantunya memecahkan misteri yang ada di atas kota, Anda mau menghibur bocah rusa kecil itu kala dia menangis di batu nisan ayahnya di pelompatnya yang amat besar tidak peduli betapa konyolnya kedengarannya. Saya menduga game ini boleh jadi tidak akan menarik bagi semua orang dan boleh jadi tidak akan menjangkau massa, tetapi mereka yang memainkannya boleh jadi tidak akan mampu tidak menyukainya.

Beacon Pines
Rollo boleh jadi bukan alat paling tajam di gudang namun dia pasti yang paling setia.

Saya dapat memperingatkan Anda bahwa ini bukan permainan dengan kecepatan. Ini bergerak perlahan dan saat Anda berpikir Anda akhirnya mencapai akhir, Anda pernah membuat pilihan yang salah dan harus memulai lebih dari beberapa bab kembali buat memilih jalan yang berbeda. Kekuatan game ini terletak pada karakter, dan ceritanya, dan fakta bahwa itu mudah dilihat. Apakah saya akan memainkannya lagi? Tidak, boleh jadi tidak seperti saya mengikuti semua jalan yang ada di depan saya. Saya pernah memecahkan misteri dan merasa puas dengannya. Jadi saya akan meninggalkan rumah pertanian Beacon Pines di belakang kali ini, dan hanya senang bahwa saya mengunjungi kota yang indah di tempat pertama.

Beacon Pines
Pabrik yang nyaman hanya menangis buat dieksplorasi. Tidak terlihat sedikit pun cerdik, bukan?

Leave A Reply

Your email address will not be published.