Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Pokémon Scarlet/Violet

0

Sehabis apa yang terasa seperti usia, semuanya bermuara pada satu momen ini. Tiba-tiba berdesir di semak-semak di atas bukit dan saya sanggup merasakan adrenalin memompa melewati pembuluh darah saya seperti magma cair. Saya melihatnya. Mendekat dari rumput, dengan hati-hati menempatkan satu kuku merah muda di depan yang lain. Matanya tertuju padaku, pupilnya gelap dan kosong seperti kehampaan. Saya meraih Pokéball saya dengan kuat sebelum saya memutar lengan lempar saya dan mengirimnya terbang seperti Babe Ruth langsung ke hadapan teror. Makhluk itu mengeluarkan sedikit “oink”, dan beberapa masa kemudian selesai. Saya sekarang yakni pelatih mitos yang bangga. Legenda. Sang Lechonk. Pabrik bacon gemuk kecil saya sendiri. Bersama-sama kita tidak akan terbendung.

Pokémon Scarlet/Violet
Saya persembahkan buat Anda Pumba, Pemakan dunia.

Tidak semuanya hakuna matata di dunia Pokémon Scarlet/Violet, tetapi momen seperti ini masih sihir monster saku. Menangkap dan melatih makhluk kecil yang aneh yakni daging dan kentang dari setiap permainan Pokémon, dan itu tidak berubah di sini. Memang, sungguh sedikit yang berubah, dan sampai pada titik di mana rasanya seperti kita sebagai pemain tanpa sadar berpartisipasi dalam semacam eksperimen sosial perihal berapa lama game Pokémon dapat berlangsung tanpa mencoba berinovasi, mengganti formula atau bahkan – dan saya tahu ini benar-benar gila – cobalah buat mengesankan secara visual.

Pokémon Scarlet/Violet
Tekstur! Piksel! Model yang sepenuhnya dirender! Tidak ada yang sejauh mesin sanggup menggambar!

Ini yakni iklan:

Lihat, saya tahu. Grafik bukanlah segalanya, tetapi ayolah. Ini yakni game Pokémon yang diluncurkan pada tahun 2022. Seharusnya tidak terlihat seperti ini. Nintendo Switch bukanlah konsol paling kuat di pasaran, tetapi dapat menjalankan The Witcher 3: Wild Hunt, jadi ada itu. Ada juga fakta bahwa Pokémon sebagai waralaba duduk di lebih banyak uang daripada Mickey Mouse, jadi beberapa lonceng dan peluit secara visual tidak meminta terlalu banyak. Terlepas dari grafis yang buruk, framerate benar-benar berjuang buat mengikuti hampir terus-menerus. Menggeser kamera masa berlarian sebenarnya membuat mata tegang, dan sering merobek dunia game itu sendiri dengan memecahkan atau memotong tekstur. Kadang-kadang rasanya seperti saya memasuki Matrix masa saya melihat wilayah Paldea turun ke dalam kegilaan pemrograman yang kacau.

Pokémon Scarlet/Violet
“Apa yang nyata? Bagaimana Anda mendefinisikan nyata?”

Karena itu, geser kamera yang harus Anda lakukan, karena salah satu dari sedikit fitur baru yakni dunia terbuka yang dapat dijelajahi di waktu luang Anda, banyak dalam gaya Pokémon Legends Arceus. Terlepas dari grafisnya, kebebasan buat pergi ke mana pun kapan pun yakni perasaan yang membebaskan buat dimiliki masa saya mengendarai Koraidon, Pokémon setengah kadal, setengah sepeda motor yang menemani Anda dalam perjalanan Anda. Saya lebih suka Pokémon diintegrasikan ke dalam mekanisme gameplay seperti ini daripada memberi kami HM atau sepeda, dan Koraidon mempelajari kemampuan traversal baru masa Anda pergi, meningkatkan kegunaannya. Juga, Koraidon mengingatkan saya pada Toothless dari How To Train Your Dragon dan jikalau Anda tidak memberinya makan semua sandwich Anda, Anda yakni monster.

Pokémon Scarlet/Violet
“Aku tidak akan membunuhnya, karena dia tampak ketakutan seperti aku. Aku menatapnya … dan saya melihat diri saya sendiri.”

Ini yakni iklan:

Pokémon Scarlet/Violet
SUPREMASI LECHONK!

“Tetapi, Ruben!” Saya mendengar Anda menangis. “Kami tidak peduli dengan semua grafis, struktur, dan hal-hal penyeimbangan itu. Ceritakan perihal Pokémon!” Permintaan yang adil. Sebagai generasi Pokémon pergi, yang kesembilan cukup manis. Ada hit dan miss – seperti biasa – tetapi kegembiraan menemukan monster baru rajin ada. Saya masih bersemangat selagi ‘mon baru melompat keluar dari rumput atau salah satu teman kontemporer saya tiba-tiba mulai berkembang.

Biasanya, saya memilih starter tipe api, tetapi pilihan itu sungguh membakar saya di generasi enam selagi saya memilih rubah flamebreathing Fennekin, yang saya beri nama Mozilla. Bayangkan kekecewaan saya selagi dia berevolusi menjadi penyihir vulpine dengan tongkat, sementara pilihan teman saya – tipe air Froakie – menjadi shinobi yang menggunakan shuriken #%#%¤%. Anggap saja saya belajar pelajaran saya.

Pokémon Scarlet/Violet
Hiya, sobat! Anda akan tetap keren masa berevolusi, bukan? Kanan?

Dengan Pokémon baru dan wilayah baru, tentu saja harus ada gimmick pertempuran baru juga. Sementara Dynamaxing dalam iterasi sebelumnya cukup keren, yang masa ini – Terastallizing – cukup loyo. Ini hanya dapat digunakan sekali di antara kunjungan ke Pokécenter, dan itu memberdayakan gerakan Pokémon Anda dengan membiarkan mereka mengenakan topi kristal bodoh dalam bentuk segala sesuatu mulai dari lampu gantung hingga air mancur. Itu terlihat sebodoh kedengarannya. Tolong, buat cinta Arceus, bawa saja kembali Mega Evolution, telah. Kita tidak membutuhkan hal gila baru buat memperkaya sistem pertempuran setiap masa.

Yang kita butuhkan yakni sistem pertempuran yang diperbarui ke zaman modern. Saya tidak percaya betapa lambatnya sistem pertempuran itu. Rasanya seperti langkah ke arah yang benar selagi Pokémon Legends Arceus memperkenalkan pertempuran yang lebih dinamis di mana Anda masih mengendalikan karakter Anda, berlarian masa Anda meneriakkan perintah kepada monster saku Anda di tengah pertarungan. Sekarang, rasanya seperti mundur selangkah lagi. Kali kamu memasuki pertempuran di Scarlet & Violet, kamu akan diarahkan ke layar lain yang terpisah dari layar yang ada di free roam. Di sini Anda dapat – menunggunya – memutar kamera pada bola tetap. Selain itu, sama seperti biasanya. “Quaxly menggunakan tekel!” Masukkan animasi tekel yang sama yang kita lihat selagi bertahun-tahun yang pada dasarnya yakni tampilan kembang api kecil pada Pokémon lawan. Menggunakan item, mengganti Pokémon – semuanya terasa sungguh lambat dan janky.

Pokémon Scarlet/Violet
“Alih-alih memodernisasi sistem pertempuran, kami berinvestasi besar-besaran dalam layanan pelanggan Pokécenter kami. Selain menyembuhkan Pokémon Anda, staf sekarang akan secara aktif mengabaikan Anda masa Anda mencoba berfoto selfie dengan mereka!”

Ya. Anda dapat mengambil foto narsis. Dan ya. Luar biasa.

Pokémon Scarlet/Violet
“Monster saku”, memang.

Semoga berhasil mencoba membuat binatang buas kecil Anda berbaris buat menembak. Mekaniknya, seperti kebanyakan permainan, terasa kikuk dan tidak dimurnikan. Mengapa, Game Freak? Mengapa Anda menolak buat membuat game Anda setidaknya fungsional buat dilihat? Transisi dari jelajah bebas ke pertempuran harus mulus, tidak secara eksplisit membekukan permainan, membuat Koraidon menjadi poof! Keluar dari gambar, beralih bingkai ke karakter saya yang masih terkunci dalam posisi aneh karena animasinya belum dimuat – oh, begitulah dia pergi dan bam! Pukulan keras lainnya buat lawan saya yang ternyata masih mencari tahu dialognya, ayo sobat, Anda sanggup melakukannya, aaand begitulah, ini yakni waktu pertempuran!

Ini tidak mulus, tidak mulus, dan jelas tidak sesuai standar selagi Anda membandingkannya dengan sistem berbasis giliran modern lainnya.

Hal lain yang harus dimasukkan pada titik ini yakni pekerjaan suara yang sebenarnya. Ini menawan selagi bertahun-tahun, tetapi dialog tanpa akhir selagi bahkan tidak disertai dengan soundtrack sekarang menjadi sungguh tua. Itu terus berlanjut dalam keheningan yang mati, hanya terganggu oleh “PLING!” yang keras setiap kali saya menekan A. Amat menggelegar berada dalam situasi dialog ini dan kemudian NPC tiba-tiba mulai bertepuk tangan, raungan gemuruh telapak tangannya menampar bersama menjadi satu-satunya suara di seluruh Paldea.

Pokémon Scarlet/Violet
“RAAASEEENGAN!”

Pada akhirnya, tidak ada yang benar-benar berubah di dunia Pokémon. Ini berarti bahwa saya dengan enggan harus mengakui bahwa saya bersenang-senang di Paldea, meskipun Game Freak tidak mau memodernisasi formula Pokémon. Saya masih menyukainya, tetapi dengan setiap iterasi itu menjadi semakin membuat frustrasi. Memainkan hampir semua game modern lainnya di luar sana memperkuat tingkat kekesalan itu, karena itu hanya menunjukkan seberapa jauh di belakang sisa paket Game Freak sebenarnya.

Saya memiliki impian perihal permainan Pokémon. Dunia yang terbuka dan hidup penuh keajaiban dan kegembiraan sejati, di mana Anda dapat secara dinamis bertemu pemain lain buat bertarung, berdagang, dan menjelajah bersama – dan itu benar-benar terlihat BAGUS. Bakal masa ini, saya kira model karakter yang berubah menjadi blok Tetris segera sesudah Anda bergerak sepuluh meter dari mereka harus dilakukan.

Kain dunia Pokémon Scarlet/Violet tampaknya disatukan oleh lakban longgar dan lem murah, tetapi buat masa ini ia memegang.

Pokémon Scarlet/Violet
Aku akan meninggalkanmu dengan ini. Potongan bacon kecil itu sungguh menggoda.

Leave A Reply

Your email address will not be published.