Dota 2 pernah menghapus battle pass-nya, tatkalanya game live-service lainnya melakukan hal yang sama
Valve baru-baru ini mengumumkan bahwa mereka mengakhiri battle pass Dota 2. Pernah dikenal sebagai The Compendium, tiket pertempuran yang mulai dijual buat setiap turnamen The International mengumpulkan jutaan dolar buat kumpulan hadiah, namun menurut Valve, itu tidak sepadan dengan waktu dan usaha.
Begitu sedikit orang yang membeli battle pass sehingga Valve memutuskan (dalam langkah yang tidak percaya mengingat tren game modern) sehingga akan lebih memfokuskan upayanya pada pembaruan buat game dan membawa konten buat setiap pemain, tidak peduli berapa banyak uang yang mereka habiskan buat Dota 2.
Ini sungguh buruk kita harus memuji keputusan ini begitu banyak, tetapi benar-benar kala Anda melihat-lihat raja-raja lain dari layanan langsung dan melihat bahwa mereka semua tidak hanya mengharapkan uang sebanyak sepertinya dari Anda, tetapi mereka juga mengharapkan waktu Anda, sepertinya kita sepertinya juga meninggalkan bermain apa pun dengan teman-teman kita dan bukannya mencari kehidupan soliter dari judul pemain tunggal. Kala ditanya berapa banyak uang yang cukup, sebagian besar perusahaan game akan menertawakan pertanyaan itu, mengharapkan lebih banyak dan lebih dari konsumen sapi perah mereka sampai tren besar berikutnya datang dan membuat mereka mematikan server mereka kala enam bulan sebelumnya mereka bersumpah bahwa mereka pernah mengubah game selamanya.
Ini ialah iklan:
Sebaliknya, Valve pernah, pada kesempatan ini, melihat bagaimana hal itu benar-benar dapat mengembalikan upaya ke Dota 2 dan menjauh dari rute kosmetik yang mudah. Perusahaan masih mengejar waktu dan uang Anda, jangan salah paham, tetapi ada cara yang jauh lebih baik buat melapisi kantong Anda dan membuat konsumen Anda senang daripada model battle pass.
Battle pass sepertinya merupakan penipu paling sukses dalam sejarah video game. “Oh,” kata eksekutif tak berwajah itu. “Kami mendengar bagaimana Anda benci berjudi buat kulit terbaik dalam permainan, jadi sekarang kami membuatnya dapat diakses oleh semua orang.”
Anda akan berpikir itu terdengar bagus, solusi buat semua masalah Anda, dan kemudian battle pass tidak dapat diperoleh tanpa mengeluarkan uang tunai, sedangkan sebelumnya di sebagian besar permainan ini Anda dapat mengambil kotak jarahan setiap kali Anda naik level atau menyelesaikan tantangan. Selain itu, Anda sekarang harus menghabiskan waktu sebanyak sepertinya bermain game, apabila tidak, Anda berisiko kehilangan skin musim yang tidak akan pernah kembali lagi. Pada dasarnya, di mana kotak jarahan hanya meminta uang Anda, dan menempatkan tanggung jawab pada pemain dalam memilih apakah akan membelinya atau tidak, tiket pertempuran bermain dengan rasa takut ketinggalan, memaksa Anda buat menghabiskan uang dan waktu buat mendapatkan kulit yang sama seperti orang lain. Tidak ada keacakan, tidak menyenangkan dalam mendapatkan sesuatu di dalam kotak yang tidak dimiliki teman Anda.
Ini ialah iklan:
Bahkan kemudian, dalam kasus yang sungguh rakus seperti Overwatch 2 masih ada skin yang tidak dapat Anda dapatkan tetapi harus dibeli dengan harga terlalu tinggi di toko dalam game. Baru-baru ini, dengan Invasion Bundle buat Overwatch 2, Blizzard pernah mengiklankan pengeluaran $ 15 buat sesuatu yang sebelumnya dijanjikan buat menjadi bagian dari permainan dasar, dan mereka mempromosikan bahwa ia memiliki kulit $ 19 di dalam bundel itu. Pada titik $ 19, harga game indie baru, kita harus bertanya apakah ini bahkan dapat dianggap sebagai transaksi mikro lagi.
Poin yang diangkat oleh Valve dalam posting blognya yang menyatakan mengapa mereka menyerah pada tiket pertempuran ialah bahwa hampir tidak ada orang yang membelinya. Kalau ini berlaku buat game live-service populer lainnya, lalu menjadi lebih sulit buat mempertahankan model battle pass, karena tidak hanya membuktikan bahwa judul-judul ini berfokus pada keserakahan buat membuat diri mereka lebih baik, tetapi mereka juga hanya melayani “paus,” alias orang-orang dengan cukup uang dan waktu sehingga mereka dengan senang hati akan membuang sejumlah besar uang buat skin terbaru, emote, dll.
Saya percaya kami pernah membiarkan battle pass berjalan dengan sendirinya, dan buat beberapa judul telah waktunya bagi mereka buat dibuang demi benar-benar menyajikan konten baru kepada pemain yang membuat mereka mau bermain game. Tidak sepertinya buat menghapus battle pass dari judul seperti Fortnite, tetapi sekali lagi Epic Games masih berhasil menyuntikkan senjata baru, pembaruan peta, dan lebih banyak lagi ke Fortnite sesering sepertinya. Dengan judul lain hal yang sama tidak dapat dikatakan, dan seperti biasa basis penggemar setia akan dibuat lebih dari permainan yang solid yang mendapat perhatian konstan daripada rilis yang hanya berfokus pada berapa banyak uang yang dapat didapat dari basis pemainnya dalam waktu sesingkat sepertinya.