Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Digimon Bertahan

0

Apa yang kita dapatkan kala Anda mencampur pertempuran berbasis giliran, monster digital, elemen bertahan hidup, dan cerita pendek interaktif, jawabannya yaitu Digimon Survive. Petualangan ini mencakup hampir 30 jam gameplay dan kesan awal saya cukup kuat karena saya berharap banyak. Seketika, saya disambut dengan menu yang menggembar-gemborkan seni dan desain hebat oleh Ukumo Uiti. Seusai itu, saya disuguhi tema yang amat indah oleh Tomoki Miyoshi. Saya menyukai seni yang membangun sisi cerita pendek interaktif dari petualangan, dan musik yang mengiringinya. Dengan visual dan musik yang berkualitas tinggi, saya berharap sisanya sama bagusnya. Saya dapat segera mengatakan bahwa saya tidak kecewa meskipun ada bug yang menghancurkan yang menghabiskan waktu bermain 10 jam.

Anda tidak akan sepenuhnya dilemparkan ke dalam game ini tanpa pengetahuan sebelumnya. Gim ini terbuka agak lambat dan memperkenalkan Anda pada cerita dan alam semesta. Narasi ini berfokus pada sekelompok remaja dan anak-anak yang ditarik ke dunia misterius, dan tujuan Anda yaitu mencoba bertahan hidup dan berhasil kembali ke rumah. Sepanjang jalan, kamu akan bertemu dengan Digimon yang hendak membunuhmu dan membantumu. Tengah saya menulis kill, saya bersungguh-sungguh. Tanpa memberikan terlalu banyak, ini yaitu pertama kalinya saya melihat darah berceceran dengan lisensi ini, karena kurang lebih karakter mana pun dapat mati, karena tergantung pada pilihan Anda, hanya beberapa karakter yang aman. Bila karakter mati, begitu juga Digimon mereka yang berarti kalah dalam pertempuran juga.

Digimon Survive
Seninya bagus.

Ini bukan permainan berlisensi tradisional seperti yang bisa jadi telah Anda pahami. Cyber Sleuth dan judul-judul sebelumnya memiliki elemen role-playing dan lebih fokus pada mekanisme game yang kompleks. Kali ini semuanya diperkecil, disempurnakan, dan jauh lebih fokus. Saya akan mengatakan itu sedikit mengingatkan pada apa yang dilakukan Pokémon Legends Arceus bakal merek Pokémon. Monster inti dan pertempuran masih ada, tetapi banyak yang berbeda. Ini pertama kalinya dalam game Digimon saya merasa bahwa monster (mereka tidak suka disebut seperti itu), berbicara sebanyak yang diizinkan. Ini memungkinkan pengembang membangun kepribadian mereka yang berbeda dan juga memungkinkan pendekatan cerita pendek bakal mendengarkan, mengklik karakter dan bergerak via menu bakal memungkinkan penceritaan mengambil lebih banyak ruang. Saya menyukainya karena saya sering merasa bahwa sama seperti Michael Bay yang gagal dalam robot dalam film Transformers, hal yang sama terjadi dengan lisensi ini. Sekarang monster digital diberi kepribadian, banyak dialog dan mengambil tempat mereka bersama manusia.

Ini yaitu iklan:

Karakternya ditulis dengan baik dalam judul ini dan saya suka betapa beragamnya orang-orangnya. Tentu saja Anda dapat mengembangkan hubungan Anda dengan karakter dan kehidupan mereka dapat bertahan di atasnya. Anda tidak hanya berbicara dengan karakter tetapi Anda juga memiliki kesempatan bakal meningkatkan seberapa besar mereka menyukai Anda. Ini membantu bersama dengan pilihan lain mengenai siapa yang mati atau bertahan hidup. Tidak sepenuhnya umum bagi kita bakal melihat orang mati dalam game ini, tetapi di sini banyak karakter utama dapat mati tergantung pada pilihan Anda. Ini menciptakan ketegangan dan keseriusan ekstra. Pilihan dialog juga mengontrol bagaimana pasangan karakter Anda Agumon berkembang. Pilihan dialog tertentu menilai Anda dalam tiga kategori, Wrath, Morality dan Harmony. Yang pertama agak mirip dengan mencari konflik, lebih peduli pada diri sendiri dan melemparkan diri Anda ke dalam api kala ada kesempatan. Moralitas yaitu mengenai melakukan apa yang terasa benar, seperti menyelamatkan orang lain dan fokus pada melakukan tindakan yang paling baik hati dalam setiap situasi. Keharmonisan lebih kepada kehati-hatian dalam mempertimbangkan situasi dan berkomunikasi. Setiap Digimon diklasifikasikan sebagai salah satu dari ketiga jenis ini, yang masing-masing lemah dan kuat satu sama lain. Bayangkan api, rumput, dan air di Pokémon, mereka membentuk segitiga berdasarkan pola pikir batu, kertas, gunting.

Baik dalam cutscene atau selagi bermain game, musik meningkatkan pengalaman.

Pertempurannya cukup condong ke arah tipe di mana Digimon dibagi menjadi. Ini berarti bahwa sistem karma tidak hanya terkait dengan dialog, tetapi juga evolusi Digimon Anda dan apa yang kuat atau lemah dalam pertempuran. Pertarungan yaitu urusan berbasis giliran yang cukup sederhana, terutama dengan dukungan item yang dapat Anda gunakan. Itu tidak berarti itu benar-benar tanpa kedalaman, tetapi amat mudah bakal masuk. Anda dapat melawan diri sendiri atau membiarkan komputer melakukan pertempuran bakal Anda. Kedua cara bekerja dengan amat baik. Bila ada, sistem pertarungannya agak terlalu mudah menurut saya. Anda melakukan lebih banyak kerusakan kalau Anda menyerang dari belakang atau dari samping, masalahnya yaitu Anda dapat dengan mudah melakukan serangan ini. Saya hendak melihat mekanisme seperti yang dimiliki Battle Brothers, di mana kalau Anda terlalu dekat, Anda terkunci dalam pertempuran jarak dekat, sebagai alternatif kalau Anda mencoba melarikan diri, musuh mendapat serangan gratis. Saya juga hendak melihat skala musuh sejajar dengan Anda. Tentu saja ada opsi bakal mengubah kesulitan, tetapi bagi mereka yang berpengalaman dengan sistem pertarungan ini, bahkan yang paling sulit pun bisa jadi akan sedikit terlalu mudah. Namun, saya pikir pertempurannya baik-baik saja bakal variasi dalam gameplay.

Ini juga menyenangkan bakal mencoba monster Anda di medan perang. Anda dapat mengambil rute yang damai, yang menyenangkan. Anda tidak mendapatkan poin pengalaman sebanyak itu tetapi Anda dapat berbicara dengan musuh. Kemudian Anda mendapatkan tiga opsi dialog di mana Anda harus menjawab dengan benar tiga kali. Bila Anda berhasil mengisi meteran, Anda dapat membujuk lawan bakal bergabung dengan tim Anda atau memberi Anda item. Ini yaitu cara anda mendapatkan Digimon baru. Penting bakal melakukan ini supaya kamu dapat membangun timmu dengan ‘Digimon liar’. Chaps ini dapat dikembangkan menggunakan item versus hanya peristiwa penting dalam cerita, yang menurut saya merupakan pendekatan yang menarik. Saya segera mengetahui bahwa pilihan jalur pengembangan penting di sini karena pilihannya permanen.

Ini yaitu iklan:

Digimon Survive
Pertarungan berbasis giliran taktis menambah variasi, tetapi agak terlalu sederhana.

Hal terbaik yang dapat saya katakan mengenai game ini yaitu bahwa pertempuran, cerita, dan gameplay bekerja secara harmonis satu sama lain. Semuanya terasa terjalin dengan benang merah yang mengikat semuanya bersama-sama. Menunya juga mudah dinavigasi, kerap mudah ditemukan dan mendapatkan informasi yang tepat. Saya harus mengakui bahwa saya juga menyukai cerita dan pengisi suara, baik orang-orang maupun makhluk-makhluk itu terdengar hebat. Satu-satunya kritik terhadap suara-suara itu yaitu bahwa beberapa evolusi terdengar tidak benar. Mereka mempertahankan infleksi suara yang sama, yang terdengar aneh dalam beberapa konteks. Misalnya, saya hendak Machinedramon terdengar lebih seperti mesin. Seri Digimon baru memecahkan desain suara dengan benar, jadi sayang sekali tidak terdengar bagus di sini.

Terlepas dari kritik itu, cerita ini membuat kesan yang baik dengan kisahnya mengenai anak muda yang ditarik ke dunia misterius. Sistem pertempuran bekerja dengan baik dan kerap ada bahaya yang terlihat dengan karakter yang dapat mati, sehingga sulit bakal meletakkan pengontrol. Saya terkejut dengan nilai-nilai produksi karena fakta bahwa genre novel interaktif biasanya tidak begitu mewah. Bahkan para penjahat diperkenalkan dengan kecepatan yang baik dan memiliki aktor suara yang baik. Saya juga menemukan bahwa motif yang mereka miliki disajikan dengan baik dan dapat dipercaya oleh standar seri. Meskipun pertarungannya agak terlalu sederhana, ini yaitu game Digimon terbaik yang pernah saya mainkan. Ini jauh lebih baik dalam banyak hal daripada judul sebelumnya dalam merek. Ini juga memiliki nilai replay, karena Anda memiliki empat akhir dan Game +Baru, yang menawarkan lebih banyak dialog. Ini seperti bermain satu atau dua musim acara TV.

Humor, sarkasme, dan hubungan antara karakter ternyata amat bagus dan multi-faceted.

Namun, bukan tanpa kekurangannya. Saya menyebutkan bahwa pertarungannya agak terlalu mudah. Ada juga beberapa bug yang tidak menyenangkan. Salah satu penghapusan ini menyimpan file yang memalukan. Saya mengidentifikasi bahwa itu hanya terjadi kalau Anda memverifikasi game via Steam, saya kehilangan sekitar 10 jam pada bug itu. Kelemahan lainnya yaitu jumlah Digimon. Dalam game ini total ada 117, dan mengingat ada lebih dari 1400 di antaranya hari ini, itu agak rendah. Pada masa yang sama, saya tidak berpikir itu terlihat dalam game ini. Butuh waktu hampir 30 jam bakal menyelesaikan ini dan saya senang dengan variasinya. Sewaktu waktu itu saya melewatkan sejumlah monster tetapi ada juga banyak favorit saya di game dasar. Bila Anda menyukai Digimon dan dapat menerima game dalam genre ini, saya yakin ada sesuatu di sini bakal Anda. Itu dibuat dengan amat baik dan benar-benar bagus. Bahkan duduk sebagai salah satu game favorit saya tahun ini.

Digimon Survive
Sulit bakal tidak hendak bermain kala Anda melihat seni.

Leave A Reply

Your email address will not be published.