Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Hogwarts Legacy

0

Tentu saja tidak ada kekurangan game Harry Potter yang amat buruk semasih bertahun-tahun, pada kenyataannya satu-satunya yang dapat kita pikirkan yang bagus merupakan Harry Potter dan Kamar Rahasia yang berusia 20+ tahun, dan Lego Harry Potter. Kalau tidak, telah banyak jenis sampah yang digunakan buat mencirikan apa yang disebut game lisensi film: ambil saja beberapa gameplay jelek yang tidak memiliki kemiripan dengan materi sumber dan tambahkan tema Harry Potter.

Namun… Mari kita bicara perihal sesuatu yang jauh lebih menyenangkan, ialah Hogwarts Legacy. Bahkan dari pengumuman hampir tiga tahun kemudian, telah jelas bahwa tingkat ambisi berada pada tingkat yang sama sekali berbeda. Fakta bahwa itu pernah ditunda beberapa kali tidak terlalu mengganggu saya karena bagaimanapun juga ini merupakan pandemi, dan itu menunjukkan penilaian yang baik di pihak Warner bahwa mereka pernah bersedia memberi Avalanche Software lebih banyak waktu buat mewujudkan rencana besar mereka – ialah, buat menawarkan simulasi penuh pertama dari alam semesta JK Rowling yang indah.

Petualangan ini diatur kira-kira seratus tahun sebelum buku Harry Potter pertama dan akibatnya hampir tidak ada karakter yang kita kenal dari buku-buku itu ada dalam permainan, dengan beberapa pengecualian seperti hantu Hampir Tanpa Kepala Nick dan Peeves. Tentu saja ada karakter yang nama keluarganya mengisyaratkan bahwa mereka milik keluarga yang suatu hari akan menjadi amat penting. Anda mampu membuat protagonis Anda sendiri dengan editor yang cukup rinci, sesudah itu Anda siap buat memulai petualangan, bergabung dengan Hogwarts di tahun ajaran kelima Anda, yang tentu saja berarti Anda akan jauh di belakang teman sekelas Anda.

Ini merupakan iklan:

Alasan buat ini ada, tentu saja, dan tanpa merusak apa pun, tampaknya protagonis Anda yang baru dibuat memiliki beberapa kemampuan yang agak unik, dan bahwa ada beberapa pihak yang menganggap ini menarik karena berbagai alasan. Avalanche Software pernah berusaha buat membuat cerita yang sama sekali baru yang benar-benar terputus dari semua hal Voldemort, dan berhasil dengan cukup baik. Ada banyak liku-liku dalam cerita yang juga dapat Anda buat sendiri via pilihan yang Anda buat semasih petualangan, dengan peringatan bahwa saya belum punya waktu buat memainkan beberapa rumah yang berbeda dan menguji bagaimana pilihan yang berbeda sebenarnya memiliki konsekuensi besar.

Karena itu, saya memilih buat pergi dengan rumah favorit saya, Slytherin. Bila Anda memiliki aplikasi Klub Penggemar Harry Potter, Anda dapat menautkan akun Anda dan mendapatkan barang tambahan dan akan berakhir langsung di rumah pilihan Anda. Tengah petualangan dimulai, pahlawan saya memiliki pengetahuan perihal sihir seperti muggle yang menulis ulasan ini, tetapi tidak lama sebelum dia mempelajari mantra pertamanya, sesudah perjalanan ke Hogwarts dilanda kecelakaan misterius dan terkait naga. Begitu sampai di Hogwarts, kami disambut dengan sambutan khas buat istilah yang biasa kami gunakan dari buku dan film, dan sesudah disortir ke dalam rumah, saya diberi pengarahan singkat sebelum ditinggalkan sendiri.

Ini merupakan sesuatu yang amat saya hargai perihal Hogwarts Legacy. Meskipun pada awalnya saya tidak mampu melakukan lebih dari sekadar mengikuti cerita dan membantu sesama siswa dengan tugas sederhana (pencarian sampingan), Hogwarts penuh dengan rahasia. Saya awalnya menghabiskan banyak waktu hanya berlarian mencari barang-barang tersembunyi yang pada gilirannya membuka kunci hal-hal baru, dan pada ketika yang sama harus mengalami Hogwarts dengan cara yang belum pernah saya alami sebelumnya. Segala sesuatu mulai dari ruang kelas, taman, menara, kamar tersembunyi, dan bahkan toilet amat menarik buat diperiksa dan rahasia tampaknya ada di mana-mana. Oleh karena itu, mantra Revelio dilemparkan secara ekstensif buat mengungkapkan semuanya, tetapi juga jelas bahwa saya tidak mampu mendapatkan setiap rahasia yang saya temukan. Sehingga, kelas amat dibutuhkan.

Ini merupakan iklan:

Jadi, seperti di buku dan film, Anda harus mengambil bagian dalam pelajaran yang dipimpin guru, buat mempelajari lebih lanjut perihal segalanya. Lewat mini-game sederhana Anda mempelajari mantra baru, belajar menanam tanaman yang dapat digunakan buat ramuan dan sebagainya. Karena pelajaran dianggap sebagai bagian dari cerita, tidak ada risiko bahwa Anda akan sampai ke tempat-tempat dalam kampanye di mana Anda tidak memiliki alat ajaib yang Anda butuhkan buat maju. Plus, Anda senantiasa bebas melakukan pencarian lain kalau Anda mau. Sehabis beberapa jam bermain, Anda akan memiliki daftar tugas yang lumayan buat dipilih, yang sebagian besar merupakan pencarian sampingan dan beberapa di antaranya merupakan bagian dari kampanye itu sendiri. Saya pernah melakukan misi sampingan yang tak terhitung jumlahnya dan dapat melaporkan bahwa itu dilakukan dengan amat baik. Tentu, ada beberapa telur busuk yang dapat digambarkan sebagai apa yang disebut misi “ambil”, tetapi bahkan ini biasanya memiliki semacam twist yang membuatnya menghibur buat dimainkan. Juga, beberapa dari mereka dapat mempengaruhi cerita itu sendiri di kemudian hari dengan berbagai cara.

Berkeliling dunia raksasa awalnya dilakukan dengan berjalan kaki, nantinya anda juga akan mampu terbang dengan sapu dan hal-hal lain, sehingga anda juga memiliki sistem perjalanan yang cepat. Mengingat ukuran sekolah secara internal, dan fakta bahwa ada tempat-tempat seperti Hogsmeade serta pertanian yang lebih kecil buat dijelajahi, perjalanan cepat amat berguna, dan berfungsi seperti biasanya, ialah Anda harus menemukan tempat sebelum Anda dapat melakukan perjalanan ke mereka dengan cara ini. Namun, saya tetap menyarankan Anda buat banyak berjalan, justru karena ada begitu banyak rahasia. Ke mana pun Anda pergi, Anda akan menemukan pelukis yang karyanya pernah dicuri, orang-orang yang kehilangan sesuatu di dalam air, dan teka-teki aneh yang perlu dipecahkan. Dunia ini begitu kaya akan hal-hal buat ditemukan sehingga siapa pun yang pernah memainkan The Elder Scrolls V: Skyrim akan dapat menggambar paralel dengan bagaimana rasanya berjalan-jalan.

Hogwarts LegacyHogwarts Legacy
Hogwarts LegacyHogwarts Legacy

Sejauh ini, amat bagus, tetapi di awal Hogwarts Legacy, saya terganggu oleh menunya, dan sayangnya, itu merupakan frustrasi yang tidak berkurang seiring waktu. Sebaliknya. Faktanya, mereka merupakan satu-satunya bagian terlemah dari petualangan dan sesuatu yang harus terus saya mainkan. Menu tersebut memiliki beberapa kelemahan, salah satunya merupakan Avalanche Software pernah memilih buat menggunakan sistem pointer mouse, yang lebih unggul kalau Anda benar-benar memiliki mouse. Namun dengan stik analog, navigasi malah menjadi lamban. Dan itu dibuat lebih lamban oleh fakta bahwa menggulir antara kemajuan petualangan, pencarian, peta, peralatan, dan sebagainya tidak terlalu tajam, dengan sedikit penundaan di antara setiap langkah (serta tengah menu diangkat). Juga, saya terganggu oleh penyortiran barang yang amat sewenang-wenang sehingga menemukan peralatan mana yang paling cocok buat saya termasuk via semua yang harus saya bandingkan. Akhirnya, saya juga tidak menemukan peta yang ditata dengan amat cerdik tengah memilih di mana saya hendak melakukan perjalanan cepat selanjutnya.

Sesuatu yang bekerja dengan baik, bagaimanapun, merupakan mantranya. Bahkan dalam beberapa jam pertama, Anda akan memiliki lebih banyak mantra yang tersedia daripada yang dapat Anda siapkan pada satu waktu, ialah empat. Hal ini menyebabkan Anda terus-menerus harus menukarnya, di mana pada dasarnya saya memiliki tiga yang tetap yang sering digunakan dan diputar satu. Tetapi jumlah mantra segera membuat ini tidak dapat dikelola, yang mengarah ke sedikit kemudian dalam petualangan di mana Anda dapat memiliki lebih banyak lagi yang tersedia sekaligus dengan beberapa solusi tombol pintar yang menurut saya berfungsi dengan baik.

Dan itu beruntung, karena pertempuran di Hogwarts Legacy merupakan salah satu sorotan permainan. Saya teringat pada game seperti Ninja Gaiden dan Batman: Arkham Asylum perihal bagaimana protagonis saya dapat terus-menerus menyerang banyak musuh sekaligus, memantulkannya ke udara menggunakan sihir, dan membangun kombo panjang dengan bermain cerdas dan terampil. Kombo panjang, pada gilirannya, memungkinkan Anda buat menembakkan serangan khusus dari jenis yang jauh lebih kuat.

Tentu saja, musuh merespons serangan Anda secara berbeda, dengan beberapa tidak hendak dikirim ke udara sama sekali dan perlu ditangani dengan hal-hal lain seperti api, tanaman, ramuan atau cara lain. Anda juga harus siap buat berbagai jenis pertahanan ketika diserang sendiri. Ini dirancang dengan elegan dan Anda benar-benar merasa memegang kendali penuh semasih pertempuran. Namun, itu tidak pernah semulus dua judul yang disebutkan di atas. Terkadang desain lingkungan membatasi pertempuran, dan kalau Anda memiliki ketinggian kecil buat berdiri, Anda sering kali dapat mengalahkan musuh yang amat kuat dengan menembaki mereka ketika mereka tidak mencapai Anda.

Secara grafis, Hogwarts Legacy lebih merupakan tas campuran daripada yang saya inginkan. Fakta bahwa pengembangan dimulai dan berlangsung lama buat PlayStation 4 dan Xbox One (game ini seharusnya dirilis pada tahun 2021) sering terlihat karena efek pencahayaan terasa agak datar, efeknya agak primitif dan animasinya agak kaku. Hal-hal seperti mencoba melompati benda-benda tinggi, berdiri di permukaan yang tidak rata, dan cara siswa dan guru bergerak di dunia game mengisyaratkan bahwa itu telah dilakukan sejak lama, seperti halnya sinkronisasi bibir yang tidak merata. Konon, desainnya benar-benar kelas satu sepanjang jalan dan wajah dan terutama monster dan makhluk amat fenomenal. Itu membuat cutscene menyenangkan dan semasih saya tidak terlalu memperhatikan detailnya, umumnya amat indah.

Satu hal lain yang hendak saya rengekan sedikit merupakan karakter game yang dikendalikan komputer, NPC. Faktanya, sebagian besar dari mereka merupakan orang-orang yang tidak dapat berinteraksi dengan saya sama sekali. Mereka hanya berjalan-jalan atau bersandar pada hal-hal, dan tengah saya bangun di pagi hari di kamar saya, saya tidak punya teman sekamar sama sekali. Sementara Hogwarts, dunia game dan ceritanya melakukan pekerjaan yang baik buat menarik saya ke alam semesta magis JK Rowling, NPC melakukan yang sebaliknya dan mengingatkan saya bahwa itu sebenarnya merupakan sebuah game. Perbedaan dari, katakanlah, Red Dead Redemption 2 di area ini amat jelas.

Namun… secara keseluruhan, saya masih amat senang dengan petualangan saya sejauh ini di Hogwarts Legacy. Ini merupakan permainan yang kita semua penggemar Harry Potter impikan dan pantas buat waktu yang lama. Anda benar-benar dapat menggali begitu banyak aspek petualangan dan bahkan memainkannya dengan cara Anda. Boleh jadi Anda lebih suka sembunyi-sembunyi daripada tindakan? Kemudian Anda dapat menaikkan level karakter Anda menjadi lebih baik dalam hal itu, dan kalau Anda lebih suka Rambo ajaib, alat buat itu juga disertakan.

Lengkapi ini dengan fakta bahwa Avalanche Software terus menambahkan hal-hal baru ke dalam campuran gameplay sepanjang jalan dan Anda mendapatkan petualangan yang amat bervariasi yang tidak pernah sekalipun terasa berulang atau basi. Saya pernah menemukan beberapa bug semasih waktu saya dengan Hogwarts Legacy dan dipaksa buat reboot sesudah terjebak di ambang pintu, tetapi dalam petualangan skala ini ketika peluncuran itu benar-benar harus dianggap baik dan mengesankan. Pada akhirnya, saya dapat dengan mudah merekomendasikan ini kepada semua penggemar Harry Potter, dan bahkan kepada mereka yang hanya sedikit tertarik dengan dunianya. Mampu memiliki Butterbeer di Three Broomsticks dengan teman penyihir, menyeduh ramuan Anda sendiri dari tanaman yang pernah Anda tanam, menemukan rahasia tersulit dan menerbangkan sapu di sekitar eksterior Hogwarts merupakan – maafkan permainan kata-katanya – sihir.

Karena masalah terkait waktu, kami tidak berhasil menyelesaikan petualangan tepat waktu buat peninjauan, ini berarti sesuatu tampaknya akan ditambahkan akhir minggu ini.

Leave A Reply

Your email address will not be published.