Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Mario + Rabbids: Percikan Harapan

0

Saya amat menantikan tindak lanjut Ubisoft buat Mario + Rabbids Kingdom Battle. Sepanjang tahun, saya memiliki beberapa kesempatan buat mempelajari lebih lanjut perihal sekuelnya, Mario + Rabbids: Sparks of Hope, baik itu dalam pengarahan pers, wawancara dengan direktur kreatif Davide Soliani, dan bahkan memberikan kesempatan langsung. Karena kita telah memasuki bulan Oktober, inilah masanya judul ini benar-benar debut di Nintendo Switch, dan dengan ini masalahnya, saya sudah membenamkan diri dalam game strategi petualangan yang menawan ini sewaktu beberapa waktu sekarang, dan memiliki banyak pemikiran perihal hal itu.

Pertama dan terpenting, pesona dan karisma khas serial ini masih ada di sini dan lebih menonjol dari sebelumnya. Para pemeran karakter semuanya menyenangkan, baik itu rombongan wajah Super Mario yang ikonik atau hibrida Rabbids mereka yang lebih modern. Semua tim bekerja sama dengan amat baik, dan membuat pemeran yang memiliki keseimbangan humor dan kepahlawanan yang hebat, sesuatu yang didukung oleh penambahan karakter baru: Bowser, Edge, dan Rabbids Rosalina. Ceritanya juga fantastis, menyenangkan, dan mendebarkan, membawa kru ke segala macam planet bertema unik di mana kumpulan tantangan dan skenario pertempuran semuanya menunggu. Setiap planet bergaya dengan baik, dikemas dengan detail, dan berkat fokus tambahan pada eksplorasi, dijejali dengan begitu banyak hal yang harus dilakukan selain alur cerita inti sehingga Anda tidak akan pernah benar-benar merasa kurang dalam pencarian atau pertempuran. Tidak masalah apakah Anda menuju ke Beacon Beach yang cerah atau Palette Prime yang kerap musim gugur, setiap planet memohon buat dijelajahi dan Anda akan mau kembali kepada mereka buat terus menandai tantangan yang mereka tawarkan.

Melanjutkan dari karakter, sosok yang kembali amat mirip dengan bagaimana mereka berada di Kingdom Battle, tetapi dengan senjata yang terus-menerus sama, karena membuka kunci senjata baru sekarang menjadi sesuatu dari masa berlanjut. Sebaliknya elemen strategis ini diganti dengan Rabbids-Lumas-hybrid, Sparks, yang dapat memberdayakan setiap karakter dengan kemampuan elemen yang ideal buat mengalahkan musuh tertentu. Anda akan menemukan Sparks baru dengan memainkan game dan menyelesaikan misi cerita dan pencarian sampingan (dengan total 30 buat membuka kunci), dan kemudian dapat mengganti Sparks yang Anda bawa ke dalam pertempuran sebelum skenario pertempuran, sehabis meneliti situasi menggunakan Beep-O’s Tacticam buat mempelajari kekuatan dan kelemahan elemen dari setiap musuh. Sparks dapat memberi Anda kemampuan buat menambahkan kerusakan Splash ke tembakan Anda, atau bahkan membuat efek area Ooze yang berdenyut, atau bahkan hanya menambahkan aura pelindung ke sekutu terdekat – intinya merupakan bahwa ada array besar buat dipilih dengan masing-masing melakukan sesuatu yang sedikit berbeda, dan pada akhirnya secara drastis mempengaruhi cara Anda mendekati pertempuran.

BACA  Akademi Pelarian

Ini merupakan iklan:

Dan ini merupakan bagian besar dari Sparks of Hope, karena masih ada penekanan besar pada gameplay strategi. Sistem pertarungan secara signifikan lebih membebaskan dan memungkinkan opsi serangan yang lebih kreatif karena penghapusan grid gerakan. Anda sekarang dapat menyelesaikan banyak tindakan unik dalam satu putaran, termasuk berlari ke arah musuh, melempar Bob-ombs, Team Gliding buat menutupi tanah lebih jauh, bergerak melewati pipa, mengaktifkan kemampuan Spark dan akhirnya benar-benar menggunakan serangan biasa, dan itu semua hanya dengan salah satu dari tiga anggota party Anda. Sistem tempur baru ini merupakan langkah besar dari aslinya sehingga sering mengesampingkan penawaran eksplorasi yang ditingkatkan secara besar-besaran.

Mario + Rabbids: Sparks of HopeMario + Rabbids: Sparks of Hope
Mario + Rabbids: Sparks of HopeMario + Rabbids: Sparks of Hope

Seperti yang bisa jadi Anda ketahui dari komentar saya di planet-planet sebelumnya, eksplorasinya jauh, jauh lebih baik dalam game ini. Anda dapat dengan bebas berkeliaran di sekitar lokasi yang lebih mirip dengan dunia Super Mario Odyssey daripada apa yang disajikan dalam game aslinya. Anda dapat bertemu karakter baru yang tersebar di sekitar, membantu mereka dengan pencarian, menghadapi musuh yang berkeliaran, menggali rahasia, dan banyak lagi, semuanya buat koin hadiah planet yang dapat Anda gunakan buat membeli skin senjata dari vendor dalam game. Penawaran eksplorasi tidak sepadat Odyssey, tetapi buat game yang merupakan sekuel dari judul strategi keras, ini merupakan peningkatan yang amat besar, dan yang akan membuat Anda sibuk di setiap planet sewaktu berjam-jam.

Ini merupakan iklan:

Saya akan mengatakan bahwa perkembangannya kadang-kadang sedikit membosankan dan terasa seperti sarana buat mencapai tujuan. Bakal Sparks, Anda cukup menggunakan Starbits yang dikumpulkan (diperoleh dari mengalahkan musuh dan memenangkan pertempuran) buat meningkatkan level setiap Spark dan oleh karena itu membuat serangannya lebih baik dengan persentase tertentu. Pahlawan di sisi lain naik level melewati pengalaman yang diperoleh dengan memenangkan pertempuran (buat meningkatkan kerusakan dasar dan kesehatan dan sebagainya), dan juga dengan menghabiskan Prisma Keterampilan di pohon keterampilan buat membuka kemampuan baru, seperti serangan dasbor ekstra dalam satu giliran, atau mampu menembak musuh masa meluncur masa sebagai Mario, atau meningkatkan kemampuan khusus setiap karakter (Peach misalnya dapat menambahkan muatan pertahanan ekstra ke kemampuan pemblokirannya yang kuat). Intinya merupakan, Anda hanya benar-benar memikirkan pohon keterampilan, dan bahkan itu merupakan proses pemikiran kecil, karena setiap karakter memiliki empat cabang di pohon keterampilan mereka dengan sekitar empat fasilitas di setiap cabang.

BACA  Kembali ke Monkey Island

Tetap saja Anda harus sedikit strategis dengan pengembangan karakter Anda, karena selagi pertarungan bos datang, Anda akan membutuhkan tim yang amat kohesif buat mengalahkan ancaman berbahaya. Baik itu Spark Hunters yang dikirim oleh Cursa jahat besar, atau seperti yang terlihat di trailer gameplay baru-baru ini, Wiggler yang marah, ada variasi yang mendalam dalam keterlibatan bos, dan mereka akan menguji kemampuan Anda buat berhasil dengan suite pertempuran. Pertarungan Spark Hunter melawan Midnite misalnya, merupakan pertarungan tiga fase, yang berarti Anda harus menjaga kesehatan sebanyak bisa jadi buat fase terakhir itu. Wiggler di sisi lain meminta Anda buat meledakkan Darkmess Eyes dari tubuhnya buat memadamkan amarahnya, tetapi Anda harus melakukan ini sambil mengelola berbagai musuh berbahaya yang mencoba menyerang Anda dengan kerusakan juga.

Kingdom Battle yang asli masih merupakan permainan yang amat menyenangkan, tetapi tidak dapat disangkal bahwa ini merupakan langkah maju dalam hampir semua cara yang bisa jadi. Dari pertarungan yang lebih lancar hingga peluang eksplorasi yang tak terhitung jumlahnya, hingga opsi karakter tambahan yang dapat dimainkan dan bagaimana Sparks merupakan tambahan yang karismatik dan menyenangkan tetapi juga alat yang kuat dalam pertempuran, ini merupakan langkah selanjutnya yang bagus buat seri yang menawan dan menghibur ini. Ini penuh warna dan menyenangkan, dan meskipun tidak semenarik beberapa tamasya Mario yang lebih baru di Switch, itu masih cukup bersemangat sehingga tidak mati-matian mengurangi pengalaman yang lebih luas. Terkadang frame rate pada Switch membutuhkan sedikit pukulan sewaktu saat-saat yang intens, tetapi sebaliknya, Sparks of Hope merupakan penerus yang amat layak, dan saya pasti akan menyelam kembali dan terus berburu Sparks lama sehabis peluncuran.

Leave A Reply

Your email address will not be published.