Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Inilah mengapa Tomas Sala hendak membuat game pembangunan kota, Bulwark: Falconeer Chronicles

0

Tomas Sala terkenal karena karyanya di The Falconeer, sebuah proyek yang ia kembangkan semata-mata. Tetapi itu beberapa tahun yang kemudian sekarang, dan sejak itu dia mengarahkan pandangannya pada ciptaan baru, yang masih berbasis di dunia The Falconeer.

Dikenal sebagai Bulwark: Falconeer Chronicles, game ini memiliki banyak elemen yang mirip dengan ciptaan Sala sebelumnya, tetapi alih-alih menjadi judul aksi di udara, ini malah merupakan pembangun kota, di mana ada beberapa batasan perihal bagaimana Anda membangun peradaban. Mempertimbangkan perubahan arah pengembangan yang agak besar ini, kami baru-baru ini bertemu dengan Sala di Gamescom, di mana kami berhasil bertanya kepadanya semua perihal mengapa dia memutuskan bakal membuat game pembangunan kota.

“Ibu dari anak-anak saya berkata, ”Nah, apa yang Anda nikmati perihal membuat The Falconeer?” Dan itu semua yakni kota-kota kecil dan semua benteng, saya paling menikmatinya. Itu yakni hal yang mendasar bakal membuat benteng kecil. Dan dia berkata, “Yah, mengapa kamu tidak membiarkan orang melakukan itu?” Dan saya mengatakan itu sebenarnya ide yang amat bagus, jadi itu memulainya.”

Sala melanjutkan, “Begitu saya mulai membuat permainan dan bangunan prosedural, saya hendak melakukannya sehingga Anda dapat membangun di atas batu apa pun, tebing apa pun, bayangkan The Falconeer, semua batu dan tempat ini dan tidak memiliki apa pun di grid, dan begitu saya memilikinya, ada begitu banyak kesenangan melakukan itu, saya pikir, Saya hendak permainan yang membawa Anda kembali ke momen di mana Anda hanya menikmati membangun.”

Anda dapat menemukan wawancara kami dengan Sala di atas, di mana dia memberi tahu kami perihal inspirasi di balik proyek dan bagaimana sistem konstruksi bekerja.

Bulwark: Falconeer Chronicles

Leave A Reply

Your email address will not be published.