Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Kisah dan dunia Diablo IV tidak seperti di Breath of the Wild

0

Diablo IV yang diantisipasi Blizzard akan datang beberapa waktu 2023, jadi ini ketika yang tepat buat mulai membangun hype. IGN memiliki kesempatan buat berbicara dengan Joe Shely dan Rod Ferguson, yang memiliki banyak hal buat dikatakan mengenai kisah permainan dan dunia terbuka.

Gents membuatnya amat jelas, bahwa cerita yang hendak mereka ceritakan memiliki awal, tengah dan akhir. Jadi tidak sepenuhnya terbuka seperti yang sepertinya Anda ingat dari The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kata Rod Ferguson.

“Cerita kami memungkinkan buat non-linearitas, tetapi ada cerita. Kami hendak memiliki awal, tengah dan akhir. Kami hendak memulai di tempat tertentu dan berakhir di tempat tertentu. Ini lebih merupakan cerita percabangan, dan Anda dapat memilih urutan mana yang hendak Anda mainkan cabang-cabang itu.”

Tentu saja ada pencarian sampingan yang harus dilakukan, dan tidak ada banyak waktu henti ketika bepergian dari satu tempat ke tempat lain. Perkelahian mampu terjadi di mana saja. Sehingga hal itu juga memisahkan Diablo IV dari Breath of the Wild.

Ferguson mengatakan bahwa gamer hendak diberitahu apa yang harus dilakukan, bahkan selagi mereka mengatakan mereka mengharapkan dunia terbuka. Karena itu, Anda akan senantiasa tahu ke mana harus pergi selanjutnya dalam cerita ketika bermain Diablo IV.

“Ini sedikit ilusi. Orang-orang mengharapkan dunia yang terbuka, tetapi mereka juga hendak diberi tahu apa yang harus dilakukan. — Anda senantiasa tahu ke mana harus pergi selanjutnya.

Gaya dunia terbuka mana yang menjadi favorit Anda? Sepenuhnya terbuka seperti Breath of the Wild dan Elden Ring, atau yang dipandu seperti Horizon: Zero Dawn? Tinggalkan komentar Anda di bawah ini.

BACA  Warner Bros "pernah menyatakan keyakinan yang kuat pada pertumbuhan bisnis game"
Diablo IV

Terima kasih, Muropaketti

Leave A Reply

Your email address will not be published.