Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Takashi Iizuka menjelaskan mengapa Sonic Frontiers akan tetap berjalan dengan baik di Nintendo Switch

0

Segera Sonic akan melakukan petualangan berkecepatan tinggi lainnya di Sonic Frontiers. Menjadi game pertama dalam seri yang dirilis pada konsol generasi kali ini, Sonic Team pernah memilih desain yang lebih ambisius yang menampilkan “zona terbuka” besar yang bebas Anda jelajahi sesuka Anda.

Pada kali yang sama, game ini masih dirilis buat konsol lama Xbox One dan PS4, dan bahkan mendapatkan rilis simultan pada, dalam hal perangkat keras setidaknya, Nintendo Switch yang sederhana.

Sewaktu acara pers, kami mendapat kesempatan buat bertanya kepada Takashi Iizuka, produser serial Sonic, perihal tantangan pengiriman di seluruh spektrum platform yang begitu luas. Meskipun dia mengakui itu tentu bukan prestasi yang mudah, dia juga yakin bahwa Hedgehog Engine milik mereka akan siap buat pekerjaan itu.

“Amat menantang buat mengembangkan spektrum perangkat keras yang amat luas ini. Namun hal baiknya ialah kami menggunakan Hedgehog Engine,” kata Iizuka-san. “Hedgehog Engine ialah mesin yang dikembangkan secara internal yang pernah kami gunakan sejak Sonic Generations, dan kami pernah memperbaruinya sejak 2010 tengah game sedang dalam pengembangan, buat benar-benar memastikan bahwa pengembangan multiplatform semudah sepertinya. Dan kami pernah bekerja buat memoles semua kemampuan multiplatform dan kemampuan mesin tersebut. Dan seperti yang kami lihat dengan Sonic Forces, ya, kami dapat menghadirkan game tidak hanya di mesin spesifikasi kelas bawah, tetapi juga mesin spesifikasi kelas atas.”

Masa menjalankan 30fps dan dengan resolusi yang lebih rendah dibandingkan dengan rekan-rekan kelas atas mereka, Sonic Team masih bertujuan buat memberikan pengalaman yang sebanding pada konsol generasi terakhir dan Nintendo Switch.

“Artis kami membuat banyak konten pada level yang amat tinggi, dan bila Anda memiliki PC spesifikasi tinggi yang hebat dan menakjubkan ini, itu bagus. Tetapi kami juga mau memastikan, bahwa orang-orang yang bermain di Nintendo Switch memiliki pengalaman yang sama. Jadi, kami tidak harus menggunakan aset kelas atas yang sama, tetapi Hedgehog Engine mampu menguranginya menjadi ukuran bila itu akan terlihat amat sebanding pada Nintendo Switch, seperti halnya pada PC kelas atas,” jelas Iizuka-san.

Kita harus menunggu hingga 8 November buat mengetahui bagaimana versi Switch benar-benar bertahan, tetapi karena game ramah keluarga seperti Sonic amat populer di platform, kita pasti dapat membayangkan bahwa Sonic Team pernah menghabiskan banyak waktu buat memastikan versi khusus ini tidak tertinggal jauh dalam hal kinerja.

Sonic Frontiers

Leave A Reply

Your email address will not be published.