Children of the Sun

  • Posted by:
  • Posted on:
  • Category:
    ReviewsReviews
  • System:
    Unknown
  • Price:
    USD 0
  • Views:
    2

Belum lama ini, kami di sini di Gamereactor menerbitkan ulasan tentang Pepper Grinder, dan untuk meringkas teks itu secara kasar (yang layak dibaca secara terpisah), gimmick sentral permainan ini cukup menghibur, tetapi karena fokus yang relatif tunggal, fokus permainan yang terus-menerus pada mekanik yang satu ini akhirnya menjadi sedikit penghalang.

Itu hampir sama dengan hal yang dapat saya katakan tentang Children of the Sun, dan sementara penembak puzzle yang menarik ini memiliki sedikit lebih banyak untuk ditawarkan, baik secara naratif maupun struktural, itu adalah fokus sempit pada memaku satu loop tertentu yang akan menentukan apakah ini untuk Anda.

Oke, jadi apa fokus tunggalnya? Dalam Children of the Sun, Anda adalah mantan anggota kultus yang terluka secara emosional yang terpikat oleh janji-janji pembebasan agama dan keselamatan abadi oleh seorang pemimpin yang penuh teka-teki tetapi persuasif, tetapi setelah mentor pribadi Anda terluka, Anda memutuskan untuk membalas dendam pada anggota kultus. Dan ya, Anda juga memiliki kekuatan super yang memungkinkan Anda memanipulasi objek. Ini berarti Anda sangat berguna dengan senapan sniper, karena Anda dapat memanipulasi proyektil bahkan setelah serangan langsung, memungkinkan Anda untuk dengan cepat menempatkan seluruh kelompok anggota kultus jahat di kuburan mereka.

Ini adalah iklan:

Children of the Sun

Jadi apa artinya ini secara mekanis? Setiap jalur individu (ada 25 dari mereka) terdiri dari serangkaian musuh yang Anda sirkulasikan (gerakan terbatas pada bergerak ke kiri atau kanan saja) dan tandai. Setelah Anda siap, Anda menembakkan tembakan pertama Anda dan jika itu membuat kontak dengan target, Anda kemudian diizinkan untuk memetakan arah baru dalam gerakan lambat. Cara Anda mencapai ini adalah bahwa semua musuh mati dengan satu proyektil. Ada pengecualian di sini, karena gim ini memungkinkan Anda memilih burung sebagai target yang memungkinkan proyektil Anda bergerak ke atas dan mendapatkan kembali ikhtisar, dan Anda juga dapat membidik tangki bensin kendaraan yang diparkir. Intinya adalah bahwa gim ini terus memperluas metode yang tersedia untuk Anda, tetapi premis gim yang relatif sederhana adalah Anda harus memecahkan teka-teki di depan Anda dan menghitung lintasan total proyektil yang tepat yang akan menyebabkan semua anggota kultus kehilangan nyawa mereka.

Kedengarannya sederhana, dan dalam praktiknya hanya itu. Permainan ini tentu saja didandani dengan banyak desain make-up untuk membumbui premis, dan cerita yang berkembang secara bertahap yang menceritakan tentang pemimpin kultus yang penuh teka-teki, manipulasi mengerikan mereka terhadap anggota mereka dan realisasi bertahap Anda tentang kekejaman yang terjadi di sekitar Anda secara efektif diceritakan melalui visual yang relatif statis. Selain itu, ada gaya grafis mentah, tanpa pemanis dan hampir seperti demake yang bekerja dengan baik dengan output Devolver lainnya. Ini adalah estetika lo-fi yang sama persis yang lazim di kalangan kesayangan indie saat ini, dari Buckshot Roulette hingga Iron Lung, dan berhasil. Kombinasikan itu dengan soundtrack gatal yang sebagian besar terdiri dari suara berdenyut, dan Anda memiliki paket yang cukup halus yang menyerang indera dengan cara yang cukup langsung.

Harga perkenalan yang rendah, premis struktural sederhana yang memungkinkan kebiasaan mekanis dan estetika yang dibangun dengan baik – apa yang tidak disukai? Nah, seperti halnya beberapa game indie, dan ini lagi-lagi di mana perbandingan Pepper Grinder berguna, ada sedikit ketidakcocokan dalam jumlah variasi mekanis, jumlah sistem aktif dan panjang keseluruhan pengalaman – apa yang sering diringkas sebagai “mondar-mandir”. Children of the Sun tidak terlalu panjang, dan jika Anda tidak terjebak di tempat tertentu, itu dapat diselesaikan dalam beberapa jam, tetapi sebelum itu saya mendapati diri saya beberapa kali merindukan sesuatu yang lebih, sesuatu yang berbeda. Mungkin satu atau dua meta-sistem sederhana yang memungkinkan saya menyesuaikan senapan sniper khusus saya di antara misi? Mungkin musuh bisa mendeteksi saya jika saya ceroboh? Saya bukan seorang desainer game, tetapi pengalaman itu akhirnya menjadi agak tunggal, dan tidak selalu dengan cara yang baik.

Ini adalah iklan:

Children of the Sun

Tentu saja, Anda bisa, seperti biasa, memutarnya dan memuji pengembang René Rother karena merancang kerangka kerja mekanis dan struktural yang sangat spesifik dan kemudian ingin memakukan gameplay di dalamnya, daripada terus mengembangkannya. Ini benar sekali, dan untuk tujuan papan peringkat, tentu saja ada ruang untuk komunitas yang kuat yang ingin menyelesaikan skenario secepat dan seefisien mungkin. Tetapi bagi kita yang bermain game sekali, itu cukup sederhana, bahkan jika apa yang sebenarnya Anda lakukan menghibur.

Rating

0

( 0 Votes )
Please Rate!
Children of the Sun

No votes so far! Be the first to rate this post.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *