- Posted by:
- Posted on:
- Category:
ReviewsReviews - System:
Unknown - Price:
USD 0 - Views:
16
Ada beberapa hal yang membuat saya bahagia dalam permainan seperti melihat kota saya menyala dalam kegelapan malam sehabis matahari terbenam. Cities: Skylines II ialah sekuel dari pengganti modern buat Sim City dan ini bukan sepatu kecil buat diisi oleh pengembang Colossal Order. Proyek mereka sebelumnya di dunia simulasi amat berguna di sini, karena mereka secara eksplisit menyatakan bahwa mereka mendengarkan umpan balik dari game pertama dan mengembangkan yang kedua. Saya amat menyukai pendahulunya dan menganggapnya bisa jadi judul modern terbaik dalam genre-nya. Game kedua ialah upaya buat membangun apa yang membuat pendahulunya hebat.
Segera terlihat bahwa grafik dan suara ditingkatkan. Hanya sesuatu yang sederhana seperti stasiun radio yang memutar laporan langsung mengenai kota Anda dan musik di antaranya amat bagus. Aktor suara memberikan suara luar biasa yang dapat Anda dengarkan buat waktu yang lama, dan penduduk juga memberi tahu Anda apa yang terjadi lewat umpan langsung, yang pada gilirannya, seperti pendahulunya, ialah parodi Twitter yang disebut Chirper. Anda juga dapat masuk dan memberi suka pada kebencian atau cinta apa pun yang dikirim ke arah Anda.
Konstruksi mengalami beberapa peningkatan, terutama jalan, yang lebih mulus dari sebelumnya buat dibangun, dan Anda memiliki lebih banyak alat segera dan tidak perlu berjuang dengan mereka dengan cara yang sama seperti pendahulunya. Sama seperti sebelumnya, rumah-rumah dapat dibangun di sebelah jalan. Kala Anda meletakkan jalan, Anda melihat kotak-kotak buat menandai jenis bangunan apa yang harus dibangun di sana, tidak seperti bagaimana Sim City 4 bekerja. Perbedaannya di sini ialah Anda lebih terkunci di mana Anda dapat membangun. Bagi saya, ini menjadi kelemahan seri dan kekuatan. Jalan-jalan sekarang juga memiliki limbah siap pakai dan terikat dan pipa air yang dapat Anda sambungkan.
Ini ialah iklan:
Tidak memiliki kendali penuh atas di mana semuanya dibangun dan bagaimana tampilannya tidak rajin merupakan hal yang buruk. Ada pesona tertentu dalam melihat bagaimana lingkungan yang dibangun dengan cara yang sama dapat memiliki penampilan yang berbeda. Ketika saya membangun kota, saya juga dapat mengubah desain arsitektur. Dalam permainan dasar ada arsitektur Eropa dan Amerika, dan Anda dapat dengan bebas mencampur keduanya. Selain itu, Anda memiliki banyak bangunan unik atau khusus yang dapat ditempatkan di mana pun Anda mau, dan jumlah konten yang tersedia berlimpah. Anda memiliki berbagai hal bagus yang dapat Anda bangun sejak awal. Kerugian dari jenis judul ini ialah seringkali banyak konten tidak disertakan di awal, tetapi saya pikir para pengembang berhasil memperbaikinya. Segala sesuatu mulai dari kereta api, kereta bawah tanah, bangunan unik, taman, dan lainnya dapat ditempatkan. Industri khusus dapat dibangun dan ini mengkhususkan kota Anda buat mengumpulkan dan atau memproses bahan baku yang berbeda, dan sewaktu permainan, Anda juga membuka kunci bangunan baru masa kota tumbuh lewat pohon peningkatan.
Bila ada satu hal mengenai game kedua yang menonjol, itu ialah perkembangannya, karena Anda rajin merasa seperti sedang mengerjakan sesuatu. Amat mudah buat masuk ke mode statistik dan menemukan informasi mengenai di mana masalah di kota-kota dan pada masa yang sama saat kota Anda berkembang, Anda memiliki banyak hal lain yang harus dilakukan. Kecepatannya sedikit lebih lambat kali ini, tetapi Anda memiliki lebih banyak hal yang harus dilakukan sehingga tidak terlihat. Petanya amat besar dan Anda benar-benar dapat membangun kota berukuran super. Peta hingga lima kali ukuran pendahulunya dan ini berarti bahwa perencanaan kota bahkan lebih penting. Meskipun alat tersedia buat memindahkan bangunan, membangun kembali jalan, dan hal-hal lain, mendesain ulang pusat kota itu rumit, jadi jikalau Anda tidak berpikir ke depan, Anda dapat mengalami masalah dengan layanan lokal seperti bus, taksi, kereta api, pesawat, dan kereta bawah tanah jikalau Anda mau mereka mudah diakses oleh penduduk.
Ini ialah iklan:
Musim sekarang dibangun langsung ke peta. Jadi, meskipun sepertinya Anda memiliki sedikit pilihan peta, cuaca dan iklim disertakan di setiap level. Bila Anda memilih peta di wilayah kutub, Anda dapat mengharapkan musim panas yang pendek dan musim dingin yang panjang, tetapi beberapa peta yang lebih beriklim sering kali keempat musim. Setiap siklus siang dan malam mewakili satu bulan dalam permainan dan sementara saya menemukan ini menjadi sedikit cepat, itu juga memungkinkan Anda buat melihat variasi reguler dalam cuaca dan peta. Di musim dingin, truk salju membajak jalan dan di musim panas dapat ada kebakaran hutan, dan tentu saja, Anda dapat bersiap buat bencana alam dan banyak lagi jikalau Anda mengaktifkannya. Seiring dengan sistem perkembangan yang lebih baik, level besar, dan banyak hal yang harus dilakukan, Anda akan menghabiskan banyak waktu di setiap peta, namun akan amat bagus jikalau memiliki beberapa tempat lagi buat dibangun. Saya harap kita mendapatkan peta gurun di masa depan, karena saya pikir tantangan lanskap gersang dengan elemen gameplay baru seperti mengimpor air akan bekerja dengan baik.
Yang amat saya rindukan ialah sepeda dan lebih banyak interaksi dengan beberapa bangunan, karena beberapa stadion dibiarkan kosong dan tidak terpakai. Hal-hal kecil dapat membuat perbedaan dan meminta penduduk kota menggunakan apa yang Anda bangun ialah penting buat menghidupkan kota. Bahkan jikalau cuaca mempengaruhi perilaku penduduk, saya pikir sedikit lebih banyak kehidupan di beberapa bangunan akan melakukan banyak hal buat pengalaman itu. Bila Anda suka membangun kota-kota kecil, Anda bisa jadi memiliki masalah dengan kenyataan bahwa banyak bangunan dirancang buat kota-kota menengah ke atas. Namun, saya suka sistem peningkatan modular baru yang dimiliki bangunan tertentu, di mana, jikalau Anda mengklik kantor polisi misalnya, Anda dapat meningkatkannya dengan menempatkan lebih banyak garasi buat mobil. Selain itu, sekolah dapat diperluas buat lebih banyak siswa atau dengan taman, dan rumah sakit dapat dilengkapi dengan lebih banyak ambulans dan ruang. Daftarnya terus berlanjut dan saya pikir ini ialah cara cerdas buat membiarkan kita menyesuaikan kapasitas dan kemampuan masing-masing bangunan biar sesuai dengan kebutuhan dan keuangan kita. Gim ini mau Anda membangun yang besar.
Meskipun Cities: Skylines II ialah fondasi yang baik buat membangun ekspansi, ada kekurangannya. Mereka yang membeli semua paket ekspansi buat game pertama bisa jadi akan melewatkan beberapa hal. Kerugian lain ialah bahwa Workshop di Steam tidak didukung tetapi sistem yang digunakan Paradox ialah sebagai gantinya, yang tidak diragukan lagi akan menyenangkan bagi pemilik konsol buat memodifikasi judul saat diluncurkan nanti. Mudah-mudahan masa ini masalah kinerja akan diperbaiki, karena penyebab tunggal terbesar dan masalah dengan game ini ialah kinerja. Colossal Order mengumumkan sebelumnya bahwa itu tidak berfungsi seperti yang diinginkan, dan itu terlihat pada pengaturan yang lebih tinggi. Pembuatannya rumit dan tidak cukup berhasil mencapai frame per detik tinggi pada sistem modern saya. Namun, saat Anda bergerak melampaui kinerja, itu ialah permainan pembangunan kota yang kompeten, bermain dengan baik dan besar yang mengembangkan banyak sistem gameplay dari yang pertama.
Secara keseluruhan, saya amat senang menjadi walikota kota impian baru. Ada banyak musik dan program berita yang sesuai berbicara mengenai kelebihan dan kekurangan kota. Elemen gameplay ditingkatkan dari pendahulunya dan kontennya amat dikemas. Meskipun grafisnya tidak akan mengejutkan siapa pun, mereka terlihat bagus buat genre ini, dan hal-hal kecil seperti dapat melihat lewat jendela juga merupakan sentuhan yang disambut baik. Sayang sekali bahwa teknologi menyeret pengalaman karena pendahulunya mengalir dengan amat baik dan memiliki peluncuran yang ketat.
Saya dapat melihat melewati beberapa masalah teknis berkat sejarah studio dalam memperbarui dan membangun ekspansi yang dapat diunduh. Namun, rajin disayangkan saat game memiliki masalah seperti ini. Bila Anda dapat menangani tidak berjalan pada pengaturan tertinggi, Anda akan baik-baik saja. Saya juga menyarankan Anda buat mematikan depth of field, karena saya pikir saya harus pergi ke ahli kacamata karena amat buram. Sayang sekali Cities: Skylines II memiliki kesengsaraan kinerja karena tidak diragukan lagi ini ialah yang terbaik tahun ini dalam genrenya, dan saya akan memainkan ini setidaknya sewaktu beberapa ratus jam lagi. Tanpa masalah teknis, itu akan menjadi sembilan yang solid.