Company of Heroes 3

  • Posted by:
  • Posted on:
  • Category:
    ReviewsReviews
  • System:
    Unknown
  • Price:
    USD 0
  • Views:
    1

Aman buat mengatakan bahwa Company of Heroes 3 yaitu salah satu game RTS yang lebih dinantikan tahun 2023, terutama bagi penggemar game yang terinspirasi perang dunia 2. Relic Entertainment menciptakan sejarah video game dengan Company of Heroes pertama pada tahun 2006 dan baru-baru ini berada di balik kebangkitan game RTS klasik lainnya, Age of Empires IV. Meskipun saya sebenarnya menjadi sedikit kecewa dengan pekerjaan mereka di game terakhir, pengalaman saya bermain Company of Heroes 3 buat ulasan ini sungguh positif.

Sementara dua pertandingan Company of Heroes pertama terjadi di Front Barat sesudah pendaratan Normandia dan Front Timur Perang Dunia 2 masing-masing, Company of Heroes 3 yaitu mengenai Front Afrika Utara dan Italia antara sekitar tahun 1942 dan 1944. Empat faksi yang dapat dimainkan mewakili kekuatan yang terlibat dalam konflik ini: Pasukan AS, Pasukan Inggris, Wehrmacht Jerman, dan Afrikakorps Jerman. Negara-negara lain yang secara historis terlibat diwakili secara berbeda: Inggris juga dapat mengandalkan pasukan Persemakmuran, termasuk pasukan Gurkha dan India, sementara faksi Deutsches Afrikakorps dapat memanggil unit elit Italia dan baju besi buat mendapatkan dukungan.

Gim ini mencakup kampanye pemain tunggal kuno yang dimainkan sebagai Afrikakorps, tetapi salah satu hal baru utama dalam gim ini yaitu penambahan kampanye pemain tunggal ‘dinamis’. Bermain sebagai Sekutu, peta kampanye dinamis memungkinkan Anda buat memindahkan unit dan menangkap pemukiman pada peta kampanye berbasis giliran yang mirip dengan game Total War. Kala pertempuran terjadi, Anda dapat memilih buat menyelesaikan secara otomatis atau melawannya sendiri dalam pertempuran waktu nyata yang telah dikenal. Relic jelas sudah berusaha buat menjadikan ini pengalaman multifaset, yang menempatkan Anda di kepala pasukan Sekutu yang mendarat di Italia Selatan, dengan penangkapan Roma sebagai tujuan utamanya. Pada intinya, Anda mengendalikan perusahaan, seperti perusahaan Artileri India Inggris atau perusahaan Lintas Udara AS, sementara alur cerita kampanye memberi Anda serangkaian tujuan yang dinamis.

Ini yaitu iklan:

Alur cerita ditentukan oleh pilihan strategis yang Anda buat. Di satu sisi, ada seorang jenderal Amerika yang terus-menerus mendorong tindakan dan menjaga momentum, sementara di sisi lain ada seorang jenderal Inggris yang lebih menyukai pendekatan yang lebih hati-hati. Itu tergantung pada saran mana yang Anda pilih buat mengikuti apa tujuan Anda nantinya, misalnya menangkap daerah yang berdekatan terlebih dahulu atau segera menyerang di pelabuhan atau lapangan terbang penting, yang bisa jadi memungkinkan Anda buat memanggil jenis perusahaan baru. Sehabis beberapa kali, permintaan oleh perlawanan Italia ditambahkan buat pilihan yang lebih strategis. Sistem ini memang membuat kampanye dinamis yang berbeda pada setiap percobaan, karena setiap pilihan penting. Mereka juga penting di medan perang: pada satu titik, saya memutuskan buat menunggu pemboman sebelum menyerang penyelesaian. Belokan berikutnya tengah saya turun ke medan perang, Jerman sudah mempersiapkan posisi. Jelas sekali bahwa saya akan memainkan pertempuran yang berbeda bila saya langsung menyerang.

Meskipun ide di balik kampanye dinamis itu bagus, terkadang itu membuat saya merasa seperti saya hanya mengklik sesuatu dan pergi ke suatu tempat hanya karena saya seharusnya melakukannya. Meskipun secara visual mirip dengan peta kampanye Total War, Company of Heroes 3 tidak menawarkan tingkat kebebasan yang sama buat melakukan apa yang Anda inginkan. Dan seperti dalam game Total War, kompetensi AI itu penting. Sayangnya, saya mengalami beberapa masalah di sini. Semasa serangan balik Jerman (ditulis) di Salerno, saya diberitahu buat bersiap menghadapi yang terburuk. Namun, perusahaan panzer Jerman hanya duduk diam di sebelah Salerno sewaktu beberapa putaran. Saya akhirnya membunuhnya dengan pemboman angkatan laut yang dapat Anda panggil, dan mengepelnya dengan pertempuran penyelesaian otomatis yang cepat. Ini dapat menjadi insiden tunggal, karena di lain waktu AI memang menyerang dan mundur secara normal.

Company of Heroes 3

Oleh karena itu saya tidak akan mengatakan bahwa kampanye dinamis yaitu sorotan Company of Heroes 3 bagi saya. Karena permainan ini jauh lebih kuat di area di mana seri ini bagus buat memulai. Dan itulah pertempuran waktu nyata. Dalam sistem karakteristik yang juga digunakan dalam seri Dawn of War, pertempuran berkisar pada menangkap area utama di peta. Daerah-daerah ini menyediakan tenaga kerja, amunisi, dan bahan bakar buat membeli unit tambahan. Selain itu, pertandingan dimenangkan oleh pihak yang mencetak poin kemenangan terbanyak, yang juga tergantung pada area tertentu di bawah kendali Anda. Bangunan dasar terbatas hanya buat membangun struktur berjenjang yang lebih tinggi buat memanggil unit yang semakin kuat. Hal ini memungkinkan kecepatan permainan buat beralih dari pertempuran kecil, ke titik serangan (lapis baja) di tengah permainan dan akhirnya unit khusus buat memutuskan pertempuran.

Ini yaitu iklan:

Kemenangan pada salah satu peta 1v1, 2v2, 3v3 atau 4v4 membutuhkan tindakan penyeimbangan yang cermat. Ada banyak unit berbeda yang Anda inginkan, dan setiap penghitung atau memperkuat unit lain tertentu. Anda bisa jadi dapat mengambil titik penangkapan dengan infanteri ringan, tetapi itu kemudian tergantung pada unit apa yang dikirim musuh Anda buat memutuskan unit kontra apa yang harus Anda hasilkan sebagai bala bantuan. Selain memanggil hal-hal seperti senapan mesin, mortir, dan unit penyembur api, juga dimungkinkan buat membangun pertahanan lapangan menggunakan insinyur. Namun, sering ada batasan buat populasi Anda, jadi Anda terus-menerus waspada mengenai unit apa yang akan Anda butuhkan, teknologi mana yang harus diteliti dan bagaimana menghabiskan poin pada Battlegroups, dengan ini menjadi tambahan baru, yang memungkinkan Anda buat memanggil unit khusus seperti infanteri elit atau penghancur tank.

Company of Heroes 3Company of Heroes 3
Company of Heroes 3Company of Heroes 3

Bermain melawan AI dalam kampanye pemain tunggal biasanya tidak terlalu sulit bagi saya. Namun, dalam mode pertempuran, saya berjuang bahkan tengah menghadapi pengaturan AI yang lebih mudah setiap kali. Ada banyak hal yang terjadi secara bersamaan, termasuk mengelola sumber daya saya dan menemukan unit penghitung yang tepat. Saya sering masih memanggil senapan mesin buat melawan infanteri musuh, tengah musuh telah membawa mobil lapis baja. Saya membayangkan bahwa buat multipemain game, penting bahwa pemain dicocokkan dengan baik berdasarkan tingkat keterampilan, bila tidak, pemain pemula tidak akan bersenang-senang.

Kecuali buat Battlegroups, tidak ada di atas yang benar-benar baru buat Company of Heroes. Namun, ada daftar perbaikan dibandingkan dengan Company of Heroes 2. Unit bergerak dengan sempurna melintasi peta, secara otomatis melompati rintangan sekarang. Kendaraan lapis baja sekarang juga memiliki metrik lapis baja samping, yang berarti penentuan posisi menjadi lebih penting. Selain itu, dimungkinkan buat menarik senjata buat pemindahan yang lebih cepat, dan infanteri sekarang dapat mengendarai tank buat mencapai posisi baru dengan lebih cepat. Juga, sistem perusakan lingkungan sudah ditingkatkan, yang terlihat jelas dalam game. Dampak granat, terkena peluru tank atau artileri dan kendaraan yang bergerak meninggalkan bekas yang sungguh realistis di medan perang. Penembakan senjata di jendela rumah hanya akan merusak jendela tertentu, misalnya. Hal-hal ini hanya membawa Company of Heroes ke tingkat berikutnya.

Company of Heroes 3

Memperluas visual, saya harus berkomentar bahwa ada banyak detail dalam mesin game baru dan upaya buat membuat unit akurat secara historis. Ada infanteri India yang mengenakan sorban dan infanteri Bersaglieri Italia dengan bulu hitam khas mereka, misalnya. Saya terus-menerus terhibur oleh visual game kali bermain, mulai dari menonton tembakan dan ledakan hingga detail mengenai rumah, kendaraan, dan unit. Tambahan baru lainnya yaitu kemampuan buat menerobos rumah buat membersihkan infanteri musuh. Kemampuan ini juga dilengkapi dengan animasi rapi dari posisi regu Anda di pintu gedung, memaksanya dan masuk sambil menembakkan senjata mereka. Sungguh menyenangkan buat dilihat.

Agak memalukan bahwa kamera tidak memungkinkan Anda buat memperbesar sungguh dekat buat mengamati aksi dengan lebih baik, atau buat memperkecil dalam hal ini. Sering kali saya berharap saya dapat memperkecil lebih banyak buat menjaga gambaran umum mengenai semua yang terjadi. Dan pada catatan kritis terakhir: musik latar game terkadang dapat menjadi sungguh berulang. Tampaknya tenang, atau segelintir lagu menegangkan yang sama diputar berulang-ulang.

Company of Heroes 3 yaitu gim yang dipikirkan dengan matang dan menyenangkan secara visual yang terasa sungguh mirip dengan pendahulunya, tetapi menambahkan banyak peningkatan dan teater perang bertema Mediterania yang sama sekali baru. Ada lebih banyak konten pemain tunggal dari sebelumnya, dengan kampanye delapan misi sebagai Afrikakorps di Afrika Utara dan kampanye dinamis dimainkan sebagai Sekutu merebut Italia. Namun, menurut saya alasan terbesar buat bermain Company of Heroes 3 yaitu potensinya yang besar buat multipemain. Tidak diragukan lagi akan menjadi tantangan buat menjadi pandai dalam game online ini dan saya berharap perjodohan multipemain akan mempertimbangkan tingkat keterampilan yang berbeda. Namun, ada unit yang indah, banyak efek pertempuran dan lingkungan (yang dapat dirusak) buat diamati kali Anda bekerja buat meningkatkan keterampilan Anda.

Rating

0

( 0 Votes )
Please Rate!
Company of Heroes 3

No votes so far! Be the first to rate this post.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *