Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Elden Ring

0
Elden RingElden Ring

Berkat game Barat seperti Assassin’s Creed, The Elder Scrolls V: Skyrim, atau The Witcher 3: Wild Hunt, istilah “open world” membangkitkan ekspektasi tertentu. Mirip dengan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring dalam beberapa aspek merupakan antitesis dari model ini, karena meninggalkan kebiasaan gameplay modern bakal menghidupkan kembali rasa eksplorasi dan semangat petualangan para pemain. Pada kala yang sama, gim ini bungkam, menantang kita bakal menafsirkan sendiri petunjuknya yang jarang-jarang.

Buat bab berikutnya ini, para pengembang di Fromsoftware menjalin kerja sama dengan penulis terkenal George R.R. Martin, penulis Game of Thrones. Menurut pernyataannya sendiri, Martin hanya menciptakan garis besar dasar-dasar alam semesta ini, yang menyorot dunia yang tidak disangka sarat unsur politik. Singkatnya, ada sejumlah faksi yang berbeda yang memperebutkan kekuasaan seusai Elden Ring legendaris milik ratu dewa Marika dihancurkan. Beberapa pihak mau memanfaatkan kekacauan yang dihasilkan bakal tujuan mereka sendiri, dan kamu dapat mendukung mereka dengan membantu mereka antara dengan mencapai tujuan mereka, atau “menghentikan ambisi bodoh ini”, seperti kata seorang karakter bos yang membuat penasaran.

Elden Ring yaitu game pertama dari Fromsoftware yang berlatar di dunia yang sepenuhnya open-world. Mengambil premis RPG aksi terkenal mereka, yang pernah disalin habis oleh beberapa studio di seluruh dunia sepanjang beberapa tahun terakhir, dan memberikannya bentuk baru ini yaitu langkah yang menarik dan tidak biasa. Buat mengakomodasi struktur permainan yang diubah, Fromsoftware harus membuat beberapa perubahan sistematis pada formula yang telah dikenal, dan sebagai hasilnya petualangan ini menghadirkan perasaan yang amat berbeda. Hal ini paling terasa dalam sistem progres pemain yang diperbarui, yang, laksana sang artefak Elden Ring sendiri, pernah dipecah menjadi banyak bagian.

Ini yaitu iklan:

Buat memotivasi pemain bakal menghabiskan waktu sebanyak sepertinya di dunia game besar ini – Lands Between – dan bakal menerima tantangan alih-alih menghindar darinya, tentunya juga perlu ada hadiah berkualitas tinggi yang memadai. Ada banyak senjata dan mantra/keajaiban yang berbeda bakal dipilih, tetapi kamu tidak akan sampai kebingungan. Pasalnya, bos yang dikalahkan dan peti harta karun memberikan kamu hadiah berisi item yang membantu menumbuhkan karaktermu dengan cara yang lebih halus. Misalnya, hadiahnya dapat berupa artefak yang diperlukan bakal meningkatkan layanan dari NPC netral atau kamu sepertinya menemukan sesuatu yang dapat memberimu akses ke area yang sebelumnya tidak dapat diakses.

Dua tambahan besar bakal Elden Ring yang merupakan efek langsung dari perpecahan ini yaitu Ashes dan Ashes of War. Ashes of War yaitu serangan senjata khusus yang diperkenalkan di Dark Souls III. Kemampuan ini sekarang dapat dikustomisasi secara luas, memberimu lebih banyak pilihan dalam pertempuran. Gunakan abu spiritual bakal memanggil roh sekutu yang bertarung bersamamu bakal waktu yang singkat. Sistem ini terpisah dari sistem summon (panggilan) umum, yang mengundang pemain online atau NPC lain bakal membantumu dalam pertempuran yang sulit. Namun, jangan berpikir kamu mampu berjalan-jalan dengan rombonganmu sendiri sepanjang waktu, karena fiturnya cukup terbatas dan hanya tersedia di area tertentu.

Sistem craft (kerajinan) yaitu mekanisme lain yang terkait dengan rancangan open world. Dalam luasnya Lands Between, kita mampu menemukan banyak bahan, termasuk tumbuhan dan hewan liar, yang memberi kita berbagai sumber daya. Dari sini kamu dapat membuat barang-barang konsumsi yang berguna seperti panah, bom, atau penawar racun, kalau kamu tidak memiliki barang tersebut. Namun, kamu juga membutuhkan resep yang sesuai atau susah-susah mengumpulkan bahan pun tidak akan ada manfaatnya.

Ini yaitu iklan:

Meskipun Lands Between merupakan tempat yang amat luas bakal dikunjungi, kamu tidak perlu khawatir kelewatan apa pun, karena game ini akan memandumu ke tempat-tempat yang paling menarik. Misalnya, banyak Sites of Grace yang akan menampilkan melihat seberkas sinar keemasan yang mengarahkanmu ke arah tujuanmu berikutnya. Apabila kamu mengikuti jalan ini, pada akhirnya kamu akan berakhir di salah satu dari beberapa ruang bawah tanah Legacy, yang jauh lebih mengingatkan pada pengalaman linier yang pernah kami lihat dari para pengembang di masa kemudian.

Stormveil Castle misalnya, salah satu ruang bawah tanah warisan dari game sebelumnya yang paling awal ditawarkan Elden Ring. Kastel ini yaitu lokasi yang bagus dan saling terkait yang menyembunyikan banyak rahasia. Dengan menjelajahi kamu akan membuka jalan pintas, menemukan rute alternatif dengan bagian yang saling berhubungan, dan pada akhirnya, kamu akan menghadapi musuh bos yang luar biasa dalam duel yang sungguhlah berkesan. Fakta bahwa kini kamu dapat melompat secara langsung memungkinkan pengembang bakal membuat bagian platforming yang belum pernah dilihat seri ini dalam bentuk ini sebelumnya. Walau perlu dicatat, implementasinya amat goyah dan butuh tingkat presisi yang tidak menyenangkan, tetapi amat cocok dengan eksplorasi yang hati-hati, yang membutuhkan banyak konsentrasi.

Ini yaitu iklan:

Apabila kamu belum merasa siap menantang ruang bawah tanah ini, kemudian kamu harus memeriksa daerah sekitarnya, bakal menemukan peralatan baru, memperkuat perlengkapan, dan mempersiapkan diri. Lagipula, gua, ruang bawah tanah, dan tambang di dekatnya yaitu rumah bagi para penjaga yang menimbun segala macam barang berguna. Karena banyaknya ruang bawah tanah tambahan, kamu harus melawan beberapa musuh mid-boss beberapa kali sepanjang petualanganmu, dan konfrontasi itu secara alami kehilangan pesona mereka seiring waktu. Namun, saya masih menyukai tantangan mini menyerupai chalice-dungeon ini karena Fromsoftware datang dengan beberapa teka-teki yang menarik. Misalnya, di satu area saya harus menyeimbangkan diri dengan bilah guillotine bakal mencapai platform yang lebih tinggi.

Secara teknis, Elden Ring yaitu pengalaman yang amat solid. Saya bermain di Xbox Series dan untungnya tidak menemukan masalah besar apapun. Level dimuat dengan cepat di konsol generasi kala ini dan hampir tidak ada masalah dengan penciptaan dunianya. Namun, waktu pemuatannya masih agak terlalu lama bakal selera saya (20+ detik seusai setiap kematian), dan dari sudut pandang visual murni, kami tidak melihat grafis mutakhir semacam Horizon Forbidden West. Di sisi lain, gim ini memiliki beberapa panorama yang cantik dan campuran desain keseluruhannya amat kreatif.

Elden Ring yaitu petualangan menarik yang berhasil menggelitik rasa mau tahu pemain. Namun, fakta bahwa beberapa unsur gim ini tetap tersembunyi yaitu pedang bermata dua. Di satu sisi, ini mendorong kita bakal memperhatikan dan berpikir sendiri – yang amat menyegarkan dalam genre di mana kita biasanya hanya semerta-merta mengikuti penanda misi dan mengerjakan tantangan yang ada di daftar. Di sisi lain, juga mampu amat membuat frustrasi karena cerita sampingan yang langka dan latar belakang yang menarik membutuhkan upaya besar sebelum akhirnya terungkap.

Banyaknya area yang dirancang secara kreatif dan monster menakutkan mampu menimbulkan dorongan bakal menjelajah dalam diri saya yang telah lama tidak saya rasakan. Namun, dalam kekayaan pilihan yang tersedia yang akan kita temukan di dunia terbuka yang luas seperti Lands Between, bukanlah tugas yang mudah bakal menemukan sesuatu yang sepertinya kita anggap layak diperjuangkan. Saya menikmati waktu saya dengan permainan, tetapi saya juga tidak sepenuhnya yakin bahwa seri ini benar-benar membutuhkan dunia terbuka semacam ini. Meskipun studio Jepang satu ini pernah melakukan banyak upaya dalam desain Lands Between, kekuatan terbesar mereka sepertinya masih terletak pada desain level bagian yang agak linier.

Elden RingElden Ring

Leave A Reply

Your email address will not be published.