Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Enchanted Portals

0

Masa ini, tampaknya hampir tidak sepertinya bagi sebuah game bakal tidak menarik inspirasi dari game lain. Di Enchanted Portals, rasanya seperti para pengembang di Xixo Game Studio memainkan Cuphead sampai hari mereka memutuskan bakal membuat game mereka sendiri dengan, pada dasarnya, semua inspirasi yang diambil dari game itu. Namun, mereka tidak berhasil mencapai kecepatan dan kemahiran inspirasi mereka dan masalahnya terutama terletak pada bagaimana Enchanted Portals bekerja secara mekanis.

Terutama ada tiga hal yang mengganggu dan ini ialah dasar keseluruhan bakal bagaimana saya mengalami hiburan dalam game ini. Dua dari hal-hal ini berhubungan dengan senjata permainan. Bakal membunuh musuh tertentu, Anda harus memiliki senjata warna yang tepat bakal mencocokkan warna di sekitar atau pada musuh. Anda beralih antara warna merah (api), kuning (angin) dan biru (es) dan Anda melakukan ini pada D-pad. Jadi, dengan kata lain, Anda harus melepaskan jempol dari joystick yang digunakan bakal mengontrol karakter bakal beralih di antara ketiganya. Ini harus dilakukan sungguh sering dan masalahnya ialah Anda hanya dapat beralih selagi karakter benar-benar diam.

Hal negatif lainnya ialah sudut bidik terkunci dalam posisi tetap, sehingga tidak ada gerakan bebas 180 derajat kali membidik, melainkan Anda membidik ke samping, diagonal atau lurus ke atas. Jikalau musuh berdiri di luar salah satu arah ini, Anda tidak akan memukulnya. Selain itu, hanya satu dari senjata ini (angin) yang menembakkan banyak proyektil, sesuatu yang semuanya akan mendapat manfaat. Hal negatif ketiga ialah jumlah dari keputusan desain ini, dan itu ialah bahwa aliran permainan menderita dari dua area yang disebutkan sebelumnya.

Enchanted Portals

Dengan gaya kartun, karakter menawan, dan musik yang menarik, Enchanted Portals mencoba melibatkan dan merayu kita dengan pesona yang besar. Kedua penyihir Bonny dan Penny dilemparkan di dunia yang berbeda, tetapi kurangnya peta terasa seperti salah satu dari banyak peluang yang terlewatkan. Dan ya, ini terasa sungguh Cuphead sehingga hampir berbatasan dengan plagiarisme. Semuanya dirancang seperti itu, termasuk tingkat kesulitan yang tinggi dan selagi saya bermain sendiri, saya telah mengalami kesulitan pada bos pertama permainan. Meskipun ada latar belakang yang menyenangkan dan gaya kartun yang menawan cukup bagus, banyak permainan terasa sungguh tidak bernyawa. Ada banyak rintangan di layar yang harus dihindari, dan frustrasi seringkali dalam konteks permainan dapat menyebabkan keinginan bakal berusaha sekuat tenaga bakal menyelesaikan tantangan. Tidak disitu. Di sini, frustrasi hanyalah frustrasi gila karena membosankan bakal dimainkan.

Ini ialah iklan:

Enchanted Portals

Bagian terburuknya ialah bagaimana permainan itu sendiri merugikan dengan kurangnya kecepatan. Selagi alirannya hilang, saraf yang dapat dikaitkan dengan kesenangan juga menghilang. Anda sering harus berjalan beberapa langkah bakal berhenti dan membersihkan layar, dan kontrolnya tidak terasa gesit atau responsif. Namun, ada dua sorotan yang pasti. Tentu, gaya grafis kartun itu menyenangkan dan cantik namun yah, itu sebenarnya bukan salah satunya. Rasanya terlalu identik dengan apa yang diberikan Cuphead kepada kami enam tahun terus dan permainan itu terasa lebih unik. Sebaliknya, salah satu kelebihannya ialah musiknya, yang dengan senang hati Anda mainkan, dan bos gim ini cukup seru. Jadi, meskipun kurang dalam kecepatan, itu menjadi tantangan berkeringat dan menyenangkan dalam mempelajari pola gerakan dan bagaimana menghindari segala sesuatu yang dikirim ke arah Anda. Namun, seusai awal permainan yang membosankan, ada sedikit lebih banyak kecepatan dalam bentuk, misalnya, perjalanan udara dengan sapu (bukan varian Cuphead dengan pesawat terbang) dan saya juga akan mengambil kesempatan bakal menyebutkan bahwa tema dengan penyihir dan sihir terasa pas. Ini ialah satu-satunya identitas yang dimiliki game ini.

Enchanted Portals memiliki beberapa fitur dangkal yang membuat Anda mengangkat alis tetapi apa yang benar-benar penting; apa yang ada di bawah permukaan, itu tidak sesuai sama sekali. Amat jarang saya mencari informasi atau membaca kesan orang lain perihal game yang akan saya ulas, tetapi saya penasaran bakal melihat siapa yang berada di balik game tersebut. Dan terlepas dari kenyataan bahwa itu tampaknya dikembangkan oleh hanya dua orang (yang tentu saja merupakan prestasi yang layak disebut), saya tidak sanggup tidak setuju dengan banyak utas dan posting online perihal betapa sedikit terlalu terinspirasi dan seperti Cuphead ini. Saya sepertinya tidak mau melangkah lebih jauh dengan menuduh mereka membuat salinan yang tidak tahu malu, saya lebih suka berpikir bahwa panutan dan inspirasi sanggup menjadi sesuatu yang baik. Namun, selagi identitas kecil namun oh begitu penting hilang dan permainan sama sekali tidak menghibur, sayangnya saya tidak sanggup merekomendasikan ini sama sekali.

Leave A Reply

Your email address will not be published.