Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Fort Solis

0

Dalam pemasaran Fort Solis, pengembang kecil Fallen Leaf sudah membuat banyak aktor utama yang berhasil mereka lampirkan ke proyek. Roger Clark, yang dikenal dari Read Dead Redemption 2, memainkan protagonis Jack Leary, yang terus-menerus berhubungan radio dengan karakter Julia Brown Jessica Appleton, sementara Troy Baker yang ada di mana-mana juga memiliki peran penting sebagai (boleh jadi) ilmuwan gila Wyatt Taylor. Ini masuk akal, karena akting suara yang kuat dibiarkan bersinar dengan campuran audio rendah yang terletak seperti membran atmosfer tipis di atas lingkungan yang meresahkan dan sepi dari stasiun ruang angkasa Mars yang ditinggalkan, Fort Solis, tempat sebagian besar permainan berlangsung.

Untungnya, para aktor berbakat juga sudah diberi naskah yang kompeten bakal diajak bekerja sama. Bolak-balik konstan antara Jack dan Jessica yang absen membuat kesepian berkeliaran dengan koridor steril di paruh pertama permainan lebih tertahankan dan bertindak sebagai cahaya mental dalam kegelapan. Juga tidak ada para ilmuwan dan staf lain yang harus mengisi stasiun penambangan yang tampaknya sepi. Sebaliknya, mereka berbicara dengan file audio dan rekaman video seperti yang kita harapkan dari game seperti Dead Space dan System Shock. Log ini sering menjadi campuran terputus-putus dari eksposisi berat dan pengamatan sehari-hari yang tidak menarik, tetapi di sini semuanya menyatu menjadi kebisingan latar belakang atmosfer yang menarik yang mendukung misteri utama.

Fort Solis
Badai dan panggilan darurat misterius menendang peristiwa Fort Solis.

Fort Solis dibuat semasih Covid-19, dan pengembang game jelas memiliki sesuatu bakal dikatakan mengenai kesepian dan bagaimana pengganti digital bakal kontak manusia tidak senantiasa cukup. Bahkan lingkungan yang dirancang dengan indah dan detail grafis berputar di sekitar ini, seperti bulan yang mengorbit planet. Ini benar dalam skala kecil, dengan refleksi realistis pada tablet berminyak yang menggambarkan bagaimana penghuni stasiun sudah melekat pada segala bentuk kontak atau gangguan, dan itu dapat diamati dengan benda-benda yang dapat berinteraksi seperti karung tinju dan kubus Rubik yang mengingatkan kita bagaimana kita kadang-kadang menggunakan tubuh dan pikiran kita bakal mengatasi perasaan terisolasi. Ya, ada tepi kasar di sana-sini, dan lingkungan tidak cukup memiliki tingkat detail yang memanjakan kita dengan game AAA terbaru. Tetapi mengingat ukuran pengembang, presentasinya sungguh, sungguh mengesankan dan tentu saja merupakan langkah besar bakal game yang penuh cerita semacam ini. Ini juga dioptimalkan dengan luar biasa dan saya tidak mengalami gangguan atau bug yang layak disebut.

Ini merupakan iklan:

Sementara pengembang sudah memiliki visi yang jelas bakal cerita game dan lingkungannya, sayangnya hal yang sama tidak dapat dikatakan bakal gameplay. Bahkan, sulit bakal memahami mengapa Fort Solis perlu menjadi permainan sama sekali. Di mana simulator berjalan seperti The Vanishing of Ethan Carter menggunakan mekanisme gameplay bakal mendukung narasi sentral, dan banyak game petualangan yang terinspirasi oleh The Walking Dead Telltale menggunakan interaktivitas bakal menambah intensitas dan peluang bakal memengaruhi narasi, Fallen Leaf tampaknya sudah memasukkan gameplay lebih sebagai konsesi kepada pemain.

Fort SolisFort Solis

Loop gameplay utama terdiri dari pencarian ruang demi ruang bakal petunjuk yang akan mengungkapkan apa yang terjadi di stasiun. Tidak ada teka-teki dan Anda tidak perlu memikirkan bakal apa Anda menggunakan item tertentu. Sesekali, Anda cukup beruntung bakal menemukan kartu kunci yang membuka lebih banyak ruangan di stasiun, dan kemudian Anda dapat berjalan dengan koridor monoton yang sama bakal mencari objek baru bakal dilihat dan disentuh, tetapi jarang berinteraksi secara bermakna.

Masalahnya jelas diilustrasikan tengah sesuatu yang dramatis benar-benar terjadi, yang biasanya antara empat babak permainan, dan lebih sering menjelang akhir permainan. Satu kala permainan memberi Anda acara waktu cepat yang kikuk dan kurang dijelaskan bakal ditangani, dan berikutnya hanya merebut kendali dari Anda dan meninggalkan Jack (atau karakter lain yang dapat dimainkan) bakal mengurus dirinya sendiri. Jikalau pengembang memiliki rencana bakal bagaimana gameplay meningkatkan pengalaman, itu bersembunyi sama baiknya dengan item kecil yang mengganggu yang Anda butuhkan bakal maju ke kamar sebelah dan harus dengan susah payah mencari.

Ini merupakan iklan:

Fort Solis
Jack menyadari bahwa dia seharusnya ada di film.

Fort Solis membutuhkan waktu sekitar lima jam bakal menyelesaikannya, tetapi semuanya sanggup berakhir lebih cepat bila Jack tidak berjalan dengan susah payah dengan kecepatan yang sungguh lambat. Tentu masuk akal bahwa karakter yang dilengkapi peralatan lengkap tidak berlari dan melompat-lompat seperti Super Mario lainnya. Namun sayangnya, kecepatannya sungguh lambat sehingga Anda kehilangan keinginan bakal menjelajahi stasiun bakal menemukan koleksi, file audio, dan item lain yang mendukung dunia game. Sedikit joging sanggup benar-benar menghasilkan keajaiban dan mengubah Fort Solis menjadi permainan yang lebih menyenangkan dan mudah dikelola.

Seperti berdiri, Fort Solis merupakan pengalaman atmosfer dengan grafis yang mengesankan dan narasi sentral yang lambat namun menarik. Tetapi sebagai permainan, ia gagal dalam banyak parameter, dengan interaktivitas rendah, peristiwa waktu cepat yang buruk, dan eksplorasi yang jarang terasa bermanfaat. Saya hanya sanggup membayangkan bahwa bagian-bagian permainan yang sebenarnya ditambahkan sebagian besar sebagai renungan, dan itu terlalu buruk, karena apa yang pada akhirnya sanggup sungguh istimewa akhirnya menjadi agak hambar.

Leave A Reply

Your email address will not be published.