King Arthur: Legion IX

  • Posted by:
  • Posted on:
  • Category:
    ReviewsReviews
  • System:
    Unknown
  • Price:
    USD 0
  • Views:
    15

Sangat sedikit game yang berhasil menjual saya sepenuhnya dengan video sinematik. Lebih sering daripada tidak, presentasi non-gameplay yang mewah tidak banyak membantu saya untuk mengembangkan kegembiraan untuk sebuah game, tetapi tidak demikian halnya dengan King Arthur: Knight’s Tale. Klip gelap dan berpasir dari raja fiksi paling terkenal di Inggris menarik saya, dan sejak itu saya telah menjadi penggemar berat judul strategi NeocoreGames. Untuk semua tantangan dan sifat buruknya, King Arthur: Knight’s Tale menghibur saya lebih dari cukup ketika saya memeriksanya dengan benar dua tahun lalu, dan sekarang saatnya telah tiba untuk secara efektif kembali ke permainan itu.

Memang ini bukan Knight’s Tale lagi, karena beberapa alasan. Terutama, terlepas dari semua kesamaannya, King Arthur: Legion IX sebenarnya adalah pengalaman mandiri yang tidak memerlukan pemahaman tentang game aslinya. Kedua, kita tidak lagi bermain sebagai ksatria, karena Legion IX adalah tentang unit legiuner Romawi abadi yang dipimpin oleh tribun ganas Gaius Julius Mento. Ya, pengaturannya masih merupakan tanah fantasi Avalon yang keras, dan Anda bertemu banyak meja bundar Arthur, tetapi ceritanya di sini terutama tentang memimpin pasukan abadi Anda keluar dari Tartarus dan untuk mendirikan Roma Abadi di Avalon sebelum kembali ke alam orang hidup.

Izinkan saya menyebutkan di sini lagi bahwa bagi siapa saja yang telah memainkan Knight’s Tale, Anda akan sangat akrab dengan cara kerja Legion IX juga. Ini ditetapkan sebagai ekspansi awalnya, sebelum tiba sebagai pengalaman mandiri, dan dengan itu dalam pikiran, tidak ada banyak penyimpangan dalam hal gameplay, presentasi, elemen naratif, UI, semuanya. Tentu, ada cerita yang berbeda di jantung sini, dengan karakter baru yang masing-masing pendekatan bertarung secara berbeda, tetapi sistem inti yang Knight’s Tale ditata, termasuk bagan moralitas dan perkembangan, semuanya ada di sini dan dipertahankan secara efektif.

Nah, itu salah satu situasi yang sedikit lebih baik atau lebih buruk. Desain eksplorasi dan tingkat tidak pernah menjadi setelan yang kuat dari Knight’s Tale, bahkan jika desain lingkungan dan estetika umum selalu bagus. Karakter dan suite tempur sangat halus, tetapi ada kinks di baju besi ini juga, termasuk misi yang melemparkan musuh yang tak terhitung jumlahnya pada Anda sambil memberikan sangat sedikit kesempatan untuk menyembuhkan dan mempersiapkan pertemuan pertempuran lain. Ada banyak koleksi sistem perkembangan yang memberi Anda banyak opsi buildcrafting, tetapi gim ini cukup buruk dalam menjelaskan sebagian besar dari mereka, membuat Anda menyimpulkan cara menggunakannya dengan membaca teks singkat. Lalu ada bagan moralitas. Ini adalah ide bagus, tetapi tidak dikelola dengan baik dalam praktiknya, karena Anda harus ingin menjadi baik atau jahat, tidak dipaksa turun jalan karena pilihan yang sulit dan tidak dapat dihindari. Narasi itu sendiri menghadapi masalah yang sama dengan konsep keseluruhan yang hebat yang tidak memiliki sedikit penyempurnaan dan keanggunan, dengan dialog yang sering meleset dari sasaran.

Ini adalah iklan:

Intinya adalah bahwa Knight’s Tale, sebaik mungkin, memiliki masalah tetapi mereka dapat dimaafkan atau setidaknya diterima. Karena Legion IX memulai debutnya dua tahun kemudian, tidak masuk akal untuk berasumsi bahwa beberapa masalah ini akan disetrika atau setidaknya menunjukkan upaya untuk mengatasinya. Tapi itu tampaknya tidak sering terjadi, yang menempatkan sejumlah besar fokus dan harapan pada elemen permainan yang lebih baik untuk mengimbangi kekurangannya.

King Arthur: Legion IX

Jangan salah paham, Legion IX menawarkan pengalaman tempur yang hebat, dengan banyak kedalaman dan banyak elemen taktis tim yang hebat untuk dijelajahi. Anda dapat membangun karakter-karakter ini menjadi unit yang sesuai dengan gaya bermain Anda, melengkapi mereka dengan item dan perlengkapan yang lebih baik, dan menghabiskan poin peningkatan dengan cara yang membuka kemampuan dan fasilitas yang paling Anda inginkan. Cocokkan ini dengan sistem dialog bercabang yang dalam, fokus yang lebih ketat yang mengurangi beberapa komplikasi yang ditemukan di Knight’s Tale, dan seluruh jenis musuh yang unik dan menantang termasuk entitas supernatural, manusia, dan bahkan anggota saingan dan membelot dari Legion IX, dan Anda mendapatkan permainan yang menawarkan banyak hal untuk dihargai.

Ini adalah iklan:

Tetapi satu bagian dari Legion IX yang tidak bisa saya jadikan alasan adalah kinerjanya. Selain karakter terjebak pada objek tak terlihat di level dan UI mengganggu dan menolak untuk membiarkan saya mengklik tombol tertentu dalam pertempuran, saya juga menghadapi crash paling menakutkan yang menyebabkan tidak hanya game ditutup, tetapi seluruh PC saya mati (dua kali!). Terus terang, ini tidak dapat diterima dan benar-benar mengurangi keseluruhan pengalaman Legion IX.

King Arthur: Legion IXKing Arthur: Legion IX

Cara terbaik untuk menggambarkan King Arthur: Legion IX adalah bahwa itu hanya lebih Knight’s Tale, karena tidak ada cukup elemen yang benar-benar unik dan segar untuk membuat game ini menonjol di atas atau di luar pendahulunya. Itu bukan hal yang buruk, karena Knight’s Tale adalah permainan strategi yang cukup kompeten, tetapi Anda tidak bisa tidak bertanya-tanya adalah Neocore bisa mengambil beberapa risiko tambahan dalam gameplay atau rasa desain dengan tindak lanjut ini untuk membuatnya menonjol dan berkembang alih-alih merasa seperti embel-embel tambahan yang melekat pada game aslinya.

Rating

0

( 0 Votes )
Please Rate!
King Arthur: Legion IX

No votes so far! Be the first to rate this post.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *