Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Madison VR

0

Pengakuan yang harus saya buat di sini segera cukup sederhana; Saya benar-benar pengecut dalam hal horor. Tetapi pada saat yang sama, ini adalah hubungan yang rumit, karena saya dapat memainkan beberapa game dengan elemen-elemen ini tanpa masalah besar, tetapi ketika datang ke film, dibutuhkan banyak bagi saya untuk menonton film horor sendiri. Dengan ditemani, tidak apa-apa. Sendirian, itu tidak terjadi sama sekali. Jadi, karena VR menambahkan perendaman dan dimensi ekstra, saya tahu sebelumnya bahwa Madison akan sulit untuk diduduki. Tapi karena saya adalah orang di tim editorial yang tugasnya meninjau beberapa judul PSVR2 yang muncul, tidak banyak lagi yang bisa dilakukan.

Sudah hampir dua tahun sejak Madison dibebaskan. Ini adalah versi VR murni dari pengalaman yang sama. Itu dimulai, dan berlanjut, seperti yang terjadi saat itu; Anda bangun dengan tangan berdarah dan tidak benar-benar tahu siapa Anda, apa yang harus dilakukan atau apa yang terjadi. Ada ketukan di pintu, hal-hal mengerikan diteriakkan, dan kemudian pelarian aneh dari rumah jenis yang lebih menakutkan dimulai, untuk sedikitnya.

Madison VR

Permainan ini berfokus terutama pada teka-teki dan suasana. Mengenai yang pertama, mekanik game besar adalah kamera polaroid yang Anda temukan sejak awal. Ini digunakan secara luas dan juga, pada saat-saatnya, sesuatu yang membuat Anda maju sama sekali. Pengenalannya berjalan seiring dengan bagaimana sebagian besar teka-teki yang harus Anda selesaikan bekerja, di mana flash cepat dapat mengungkapkan lebih dari yang Anda harapkan dan di mana foto harus dikembangkan dengan mengguncangnya, yang tentu saja menjadi sedikit lebih menyenangkan di VR. Secara keseluruhan, semua gerakan dan interaksi yang Anda buat dengan tangan Anda adalah sesuatu yang menunjukkan mengapa format ini begitu hebat ketika hanya interaktif.

Madison VR

Ini adalah iklan:

Namun, ada dua masalah utama; Pertama, permainan ini sangat sensitif tentang di mana Anda berdiri dan beberapa frustrasi muncul ketika presisi diperlukan untuk hal-hal sederhana. Saya mengerti ingin meniru kenyataan daripada benda-benda yang diteleportasi ke tangan Anda, tetapi kadang-kadang itu benar-benar terasa seperti Anda benar-benar memegang sesuatu tetapi itu tidak diambil. Atau pintu tidak akan terbuka meskipun Anda memegang dan memutar pegangannya. Masalah lainnya adalah ketika Anda akan membuka sesuatu, fisika ada di mana-mana. Laci sederhana bisa masuk dan keluar dan Anda harus berhenti dan menariknya dengan lembut dengan satu tangan untuk mengambil sesuatu yang ada di dalamnya. Mengambil barang-barang dan membuka pintu dengan demikian tidak semulus seharusnya untuk menghindari kesal di kali. Karena permainan ini penuh dengan interaksi seperti itu, itu menjadi kerugian nyata dalam jangka panjang.

Mengambil hal-hal sederhana untuk melanjutkan juga menjadi momen yang agak membosankan. Ada kunci atau hal-hal lain yang harus diambil, diletakkan di ruang terbatas di sekitar apa yang dapat Anda bawa, maka Anda harus pergi ke suatu tempat dan meletakkannya di tempat yang tepat. Anda pasti bisa melewatkan beberapa langkah di sini, meskipun saya juga mengerti bahwa harus ada sensasi dalam mencari lingkungan. Gim ini juga sedikit mengacaukan hal-hal dengan hal-hal yang tidak harus diselesaikan sampai nanti, jadi Anda agak melihat banyak hal tetapi harus kembali ketika gim memutuskan sudah waktunya untuk menyelesaikannya. Saya pikir desain itu sangat buruk dan di sini itu terjadi beberapa kali. Jika saya menemukan kunci kode atau sesuatu yang serupa dan mencari cara untuk menyelesaikannya, saya ingin dapat melakukannya segera dan tidak ketika permainan memutuskan sudah waktunya.

Madison VR

Jadi, tentang hal itu saya memiliki begitu banyak masalah dengan. Takut. Ya, ini benar-benar menakutkan di kali. Tentu, Anda menjadi sedikit keras saat permainan berlangsung, tetapi masih sangat efektif dalam beberapa cara. Suara, suasana, hal-hal tiba-tiba keluar dari sudut mata Anda… Tidak ada kekurangan hal untuk membuat Anda melompat. Jika Anda menyukai hal semacam ini, maka itu sama sekali tidak perlu dibicarakan karena Madison cocok sedikit ekstra untuk tipe yang mendapat tendangan keluar dari itu. Semuanya terasa lebih dekat, lebih nyata dan terutama lebih menakutkan di VR. Ketika gerakan pertama permainan di sudut mata saya muncul, saya siap untuk mematikannya, merasa ngeri dan mengakui bahwa hati saya tidak dapat menangani ini.

Ini adalah iklan:

Sejauh menyangkut bit VR, ada banyak yang bisa dikatakan untuk itu, terlepas dari kontrol serpihan yang disebutkan sebelumnya. Visual memberikan kesan yang sangat baik di mana sumber cahaya khususnya harus dipuji. Ini adalah hal yang selalu saya teliti dengan cermat mengenai visual dan ketika datang ke VR, saya hampir berpikir itu sangat penting. Ada beberapa bagian yang agak terlalu gelap, dan meskipun headset VR Sony memiliki lensa tajam dan resolusi tinggi, masih ada sedikit keabu-abuan khas pada objek yang lebih jauh. Ini tidak terlalu buruk di sini, meskipun, dan ketika datang ke visual, ini benar-benar top-notch secara keseluruhan. Lingkungannya bervariasi terlepas dari kenyataan bahwa Anda sebagian besar berkeliaran di rumah dan kamar-kamarnya, detailnya banyak dan saya mengerti cukup banyak sepanjang waktu bermain saya mengapa mereka ingin membawa game ini ke VR karena sangat cocok untuk formatnya. Selain itu, ada soundtrack yang meningkatkan suasana dengan sangat efektif dan berkali-kali setidaknya sama menakutkannya dengan hal-hal yang Anda lihat. Ada banyak suara berderit dan misterius yang menciptakan suasana yang terkadang fantastis.

Madison VR

Terkadang ada diskusi tentang semacam objektivitas di sekitar game dan dapat melihat kualitas apa yang dimilikinya bahkan jika Anda tidak menghargainya sendiri. Saya tidak akan melangkah lebih jauh dengan mengatakan bahwa saya pikir Madison bukan untuk saya. Karena meskipun tingkat horornya sedikit terlalu kuat, konsep teka-teki dan menjelajahi rumah menyeramkan adalah hal yang saya hargai. Saya telah melakukannya, dan bersenang-senang, di beberapa game VR lainnya seperti Blindspot, The Room dan 7th Guest dan bahkan Happy Funland yang baru-baru ini dimainkan memiliki elemen yang sedikit menakutkan. Dalam game ini ada jenis horor dengan banyak ketakutan melompat dan efek menakut-nakuti murni yang berada di luar apa yang menurut saya pribadi menghibur.

Permainan ini sangat bergantung pada hal semacam itu dan saya lebih menghargainya ketika itu hanya suasana yang sedikit menyeramkan daripada harus duduk di tepi saat bermain. Oleh karena itu sulit bagi saya untuk merasa bahwa itu menyenangkan tetapi saya masih bisa memahami pesonanya, saya hanya tidak merasa menyenangkan untuk mengalaminya secara pribadi. Tetapi jika saya mengabaikan fakta bahwa saya seorang pengecut peringkat, ada juga beberapa jenis presentasi yang tidak terlalu saya sukai. Ada beberapa elemen yang saya sendiri pikir membawa saya jauh dari pengalaman, dengan adegan goyah, beberapa meraba-raba mengenai visual dan hal-hal lain yang saya tidak terlalu suka. Ini seperti permainan kadang-kadang tidak benar-benar berani mengandalkan horor yang lebih efektif, tetapi akan melemparkan ketakutan sedikit terlalu banyak di wajah Anda untuk menciptakan reaksi.

Madison VR

Saya tidak pernah memainkan yang asli tetapi rasanya cukup menyenangkan untuk tetap mencoba ini di VR. Ini adalah format yang saya pribadi ingin bekerja dengan baik dan memberikan pengalaman imersif yang fantastis. Ada beberapa momen ketika saya menjelajahi dan memecahkan teka-teki yang saya sangat, sangat menyukai suasana yang disediakan Madison. Itu sering merayap dari dekat, di bawah kulit dan seperti yang disebutkan, membuat saya berada di tepi kursi saya. Ada beberapa mekanisme yang membuat frustrasi dan permainan mengikuti jalur yang sama melalui banyak ruangan, tetapi ketika Anda bisa menjelajahi dan memecahkan teka-teki dengan cara yang saya nikmati, itu menghibur. Untuk merasakan bahwa semacam perbandingan antara versi asli dan versi VR ini akan adil, saya menonton bagian dari permainan asli setelah memainkannya di VR. Dengan cara ini saya bisa membandingkan urutan tertentu dan sangat menarik untuk melihat seberapa baik mereka berhasil mengubahnya dan seberapa baik banyak urutan benar-benar bekerja dalam realitas virtual.

Ini jelas merupakan permainan bagi mereka yang menghargai jenis horor ini lebih dari saya, dan pada akhirnya saya bertanya-tanya tentang penilaian akhir. Saya pikir format VR digunakan dengan sangat baik, visual dan suasananya brilian dan kengeriannya dilakukan secara efektif. Tetapi pada saat yang sama, itu terseret oleh gameplay, hal-hal yang membuat frustrasi dan beberapa desain di sekitar teka-teki yang tidak bekerja dengan cara yang memuaskan.

Leave A Reply

Your email address will not be published.