Robocop: Rogue City

  • Posted by:
  • Posted on:
  • Category:
    ReviewsReviews
  • System:
    Unknown
  • Price:
    USD 0
  • Views:
    4

Sekarang, Robocop sudah ditampilkan dalam sejumlah besar film dan game, dengan hanya dua film pertama yang benar-benar bagus. Tetapi… Mereka amat baik sehingga karakter terus dicintai tidak peduli berapa banyak sampah yang dia masuki. Dalam Robocop: Rogue City baru kita kembali ke film asli dan memperkenalkan kembali diri kita dengan Robocop yang saya cintai di tahun 80-an bakal petualangan aksi baru yang berlatar dunia fiksi ilmiah yang diciptakan Paul Verhoeven.

Ini yakni adegan aneh lima belas menit dalam petualangan yang membuat saya menyadari bahwa pengembang Teyon sudah memukul paku di kepala dan memahami apa yang membuat dunia ini begitu unik. Ini yakni masa depan seperti yang kita lihat di tahun 80-an, bukan masa depan seperti yang sebenarnya. Tengah seseorang sedang syuting Robocop di salah satu adegan intro, dia memegang kamera video yang agak besar dari jenis yang umum di masa berlanjut, kala hari ini kita tentu saja akan menggunakan ponsel kita bakal syuting. Tetapi dalam Robocop: Rogue City tidak ada hal seperti itu. Di sini, nuansa sci-fi terdiri dari arcade yang direndam neon dengan permainan yang agak primitif, TV tebal kecil dengan sudut bulat dan musuh yang terdiri dari punk klasik dengan gaya rambut yang terinspirasi mohawk – semuanya dibingkai dengan kritik sosial dari jenis yang kita lihat di film aslinya.

Robocop: Rogue City
Cutscene game berisi adegan dan satu baris yang akan membuat penggemar Robocop berteriak kegirangan.

Dan begitulah seharusnya. Saya segera dibawa kembali ke dunia Robocop kala saya diberi tugas pertama saya bakal membebaskan sandera, di mana saya juga belajar mengenai “Orang Baru” dan obat Nuke yang berada di balik kesengsaraan baru-baru ini. Situasi penyanderaan sulit dan polisi yang dengan cepat memberi tahu Robocop mengenai apa yang sudah terjadi kala yang terakhir tiba di TKP segera meminta bala bantuan, yang Robocop – diperankan oleh Peter Weller – menjawab “Bala bantuan sudah tiba”. Brilian!

Ini yakni iklan:

Sementara bit aksi tentu saja menjadi fokus Robocop: Rogue City, Teyon sudah mencoba menyempurnakan petualangan dengan banyak elemen lain seperti sistem level, beberapa elemen detektif, misi sampingan, cerita paralel, dan banyak lagi. Selain itu, Robocop dipukul dengan kilas balik dari kehidupan sebelumnya sebagai Alex Murphy, yang secara mengejutkan ditulis dengan baik dan menambahkan lapisan yang amat dibutuhkan bakal narasi. Ini membuat petualangan terasa cukup bervariasi meskipun pada dasarnya ini yakni penembak yang cukup mudah dan kaku.

Robocop: Rogue City
Robocop sanggup menerima banyak hukuman dan musuh tidak sanggup bersembunyi karena mereka cepat ditemukan oleh teknologinya.

Tentu saja, penembakan dengan Auto 9 Robocop yang amat kuat masih menjadi pusat cerita, dan sampah Detroit harus disingkirkan daripada dituntut. Di sini kita menemukan diri kita dalam dilema yang menarik. Kita semua tahu bagaimana Robocop bergerak dan membidik, itu tidak akan bekerja dengan baik apabila permainan membiarkan kita melompat, meluncur di lantai, memiliki senjata berayun di depan kita kali kita berjalan dan gerakan organik kali kita membidik musuh yang berbeda. Robocop harus kaku dan memiliki gameplay yang dalam kasus lain akan dianggap canggung dan bahkan boleh jadi buruk. Di sini cocok seperti sarung tangan, tetapi bisakah gameplay yang buruk dimaafkan karena seharusnya dengan cara tertentu?

Jawabannya pasti ya dan tidak bakal saya. Karena kala saya menghadapi musuh dalam jumlah besar dan dengan Auto 9 saya meledakkan tengkorak mereka dengan tembakan yang diarahkan dengan baik sebelum mereka hampir tidak punya waktu bakal menembak balik, ini terasa seperti simulator Robocop yang hebat. Tetapi kala saya gagal masuk dengan cepat dan musuh mulai menembak balik dan berlarian, segalanya menjadi jauh lebih rumit, terutama kala ada banyak dari mereka. Yang terakhir sering mengakibatkan saya harus terlalu defensif bakal maju, sehingga melanggar nuansa Robocop (Anda boleh jadi ingat sebaik saya melakukan bagaimana dia membersihkan pabrik obat di film pertama, dan itu bukan dengan berjalan bolak-balik di ambang pintu menembak musuh satu per satu).

Ini yakni iklan:

Musuh yang terbunuh juga kehilangan senjata mereka, yang tentu saja dapat Anda ambil dan gunakan. Namun, Robocop berjalan-jalan dengan AK-47 atau Uzi terasa aneh dan saya malah memainkan sebagian besar permainan dengan senjata standar.

Robocop: Rogue City
Seperti inilah masa depan di tahun 80-an, tidak terbayangkan bahwa arcade akan mati.

Selain itu, levelnya cukup besar dan menawarkan sejumlah eksplorasi, dan sebenarnya ada hal-hal yang dapat ditemukan yang membantu Anda dalam penyelidikan, memberikan XP, kesehatan, dan sejenisnya. Namun, saya pikir itu datang dengan biaya aliran permainan melihat Robocop pergi ke lemari pakaian dan area sekunder lainnya bakal mencari hal-hal kala nyawa orang dipertaruhkan. Selain itu, bukan tanpa bertanya-tanya siapa yang mengeluarkan makanan OCP yang dimakan Robocop, dan mengapa itu ada di tempat-tempat yang seharusnya tidak? Ini tentu saja desain game klasik, tetapi menghilangkan nuansa sinematik. Bisa jadi akan lebih baik dengan leveling otomatis dan berjangka waktu sebagai gantinya?

Pada tingkat kesulitan standar, gim ini cukup mudah, yang tidak pernah terasa seperti kekhawatiran karena cocok bakal Robocop biar tidak mati karena peluru apa pun ke pelat dada. Sebaliknya, rasanya benar-benar sejalan dengan karakter bakal sanggup berjalan terus dan mengabaikan ditembak. Anda tidak sepenuhnya abadi, kecuali di urutan tengah di mana Anda dapat melakukan pukulan besar, dan Anda dapat membawa tiga paket pemulihan kehidupan sekaligus. Ini juga dapat ditingkatkan sehingga Anda dapat membawa lebih banyak apabila itu yakni sesuatu yang mau Anda prioritaskan dengan XP Anda.

Robocop: Rogue City
Robocop terkadang amat rapi dan juga dirancang dengan baik.

Kantor polisi berfungsi sebagai semacam hub pusat di Robocop: Rogue City, dan banyak misi dan cutscene berbasis di sini, dan ada juga beberapa misi sampingan yang harus dilakukan. Ini yakni tambahan yang bagus bakal variasi, dan mereka sering cukup lucu, seperti meminta Robocop membawa pemabuk atau menjawab telepon. Tergantung pada keputusan dan tindakan Anda, kepercayaan orang pada Anda juga berubah, sesuatu yang amat dibanggakan Teyon, tetapi yang tidak sanggup saya katakan diterjemahkan ke dalam gameplay dengan cara yang nyata. Bahkan pada misi, Anda kadang-kadang dapat melakukan misi sampingan seperti memberikan tiket parkir kepada orang-orang atau membantu seseorang dalam kesulitan, yang sudah saya lakukan dengan patuh, meskipun saya merasa agak aneh bahwa Robocop harus melakukan itu sementara Detroit akan tenggelam.

Sebelum saya beralih ke bagian akhir ulasan dengan ringkasan dan peringkat, saya mau menekankan bahwa saya benar-benar terkejut dengan grafik dan suaranya. Robocop: Rogue City yakni gim yang terlihat amat bagus. Tentu, wajah teman dan musuh sanggup lebih baik, tetapi ini amat dikompensasi oleh Robocop sendiri dan lingkungan yang indah, yang semuanya dirancang dengan indah dan sering menawarkan efek pencahayaan yang amat bagus. Selain itu, Teyon sudah melakukan pekerjaan yang hebat dengan soundscape, dengan banyak bobot dan Peter Weller memberikan garis Robocop dengan cara ikoniknya. Tanpa merusak kesenangan bakal Anda, saya pikir cerita game ini ditulis dengan cukup baik dan berfungsi bakal membuat Anda tertarik. Namun, saya merasa itu kehilangan momentum menjelang akhir dan pertarungan itu tidak terasa memuaskan, yang memalukan.

Robocop: Rogue City
Sungguh penting bakal memilih opsi yang tepat karena memiliki konsekuensi yang berbeda – setidaknya menurut pengembang Teyon.

Namun terlepas dari kenyataan bahwa akhir cerita seharusnya ditulis lebih baik, dan bahwa gameplay game ini tidak merata, dan tidak pernah terasa menyenangkan bakal mencari hal-hal dengan protagonis paling lambat di ruang penembak orang pertama – Robocop: Rogue City berfungsi sebagai simulator Robocop yang sempurna bakal para penggemar. Di saat-saat terbaiknya, saya hampir terkikik seperti anak kecil di depan layar dan diingatkan mengapa saya amat menyukai karakter itu, dan dunia yang indah amat disadari dengan baik dan menawarkan elemen yang disukai penggemar (paling tidak pertarungan bos dengan ED-209). Ini bukan mahakarya, tetapi surat cinta bakal penggemar Robocop yang amat mudah direkomendasikan meskipun ada kekurangan yang jelas, di mana Alex Murphy sendiri bertanggung jawab atas sebagian besar dari mereka.

Rating

0

( 0 Votes )
Please Rate!
Robocop: Rogue City

No votes so far! Be the first to rate this post.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *