Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Synapse

0

Saya kadang-kadang digambarkan sebagai lawan aktif VR, saya sadar. Tidak ada yang lebih salah, bahkan jikalau saya mengerti bahwa mereka yang hanya membaca apa yang saya tulis perihal VR sebagai format permainan enam tahun berlanjut dan kemudian tidak mengikuti, di sini, boleh jadi melihat saya seperti itu. Saya, saya dan tetap berpendapat sederhana bahwa VR merupakan ceruk super, hal khusus yang dalam bentuk yang masa ini ada tidak akan pernah mencapai bahkan mendekati dampak arus utama yang sudah dinyatakan oleh banyak pendukung. Yang mengatakan, saya menganggap pengalaman VR Resident Evil 7, Astro Bot, Tetris Effect, Gran Turismno 7 dan Half-Life: Alyx menjadi beberapa momen permainan yang paling berkesan dalam enam tahun terakhir dan saya masih terus menunggu pertandingan besar berikutnya. Alyx berikutnya, jikalau Anda mau.

Synapse

Masalahnya, bagaimanapun, merupakan bahwa tidak ada yang tampaknya berani. Terlepas dari beberapa pengecualian (yang cukup banyak membuktikan aturannya) seperti Half-Life: Alyx, sebagian besar dari apa yang sedang diluncurkan merupakan mini-game kecil, atau demo teknologi yang dimuliakan daripada judul pembunuh yang besar, mudah diingat, dan ambisius. Kami masih belum melihat asap Call of Duty VR, Halo VR, God of War VR, Killzone VR, Grand Theft Auto VR atau semua segel lain yang banyak yakin akan kami perkenalkan bertahun-tahun yang berlanjut. Format dan teknologinya tetap sulit dijual, ceruk dan amat mahal, yang tentu saja berarti bahwa nama besar itu, game kelas berat yang menjual perangkat keras – tidak tersedia.

Namun, saya amat senang dengan Synapse bakal PSVR2, paling tidak karena pengembang Ndreams berada di belakang Fracked, yang amat sukses. Premisnya terdengar amat menjanjikan juga, sebelum pemutaran perdana. Anda bermain sebagai agen khusus yang, seperti dalam film thriller Nolan yang terluka parah, Inception, meretas kesadaran orang-orang bakal menghancurkan pikiran mereka, mencuri rahasia, dan menghancurkan perlawanan dalam bentuk kejahatan terkonsentrasi. Misi Anda kali ini melibatkan seorang paman yang amat jahat yang pikirannya sudah tenggelam dalam tentara iblis yang amat mematikan dan amat mematikan. Sekarang Anda harus memanjat ke dalam tengkoraknya dan membersihkan semuanya. Semuanya akan mati. Segala sesuatu. Dalam kasus Synapse, kesadaran yang terinfeksi musuh dan agen pemicu-bahagia menyebabkan banyak pertempuran yang amat kejam. Namun, bakal mencapai batas usia 12+, Ndreams sudah membungkus semua kekerasan yang berlebihan dalam semacam gaya, mimpi steril yang paling menyerupai mimpi demam hitam dan putih.

Ini merupakan iklan:

Synapse

Bakal membantu Anda membersihkan musuh dari jalan, Anda tentu saja memiliki senjata api tetapi juga kekuatan telekinetik yang memungkinkan Anda bakal mengambil musuh, melemparkan mereka di sekitar atau mengambil berbagai objek dan melemparkan mereka bakal menyerang “tank”. Pengaturan dan kemampuan yang saya miliki sebagai pemain amat mengingatkan pada petualangan PS2 lama (amat diremehkan) Psi-Ops dan kekuatan itu sendiri terasa seperti menjadi Darth Vader yang dilengkapi senjata api. Ada sesuatu yang amat bermanfaat dan adiktif perihal melemparkan musuh ke udara dan melemparkan mereka seperti serbet sambil menembak lubang di tubuh mereka yang menghitam jelaga sebelum mereka menyentuh tanah. Keseimbangan antara kekuatan telekinetik dan senjata api murni bekerja dengan baik dan simbiosis di antara mereka dieksekusi dengan cemerlang. Segera seusai saya memahami mekanisme permainan, saya biasanya merasa seperti orang paling jahat di dunia game dan selagi sesi permainan saya, saya bertanya-tanya bagaimana ini akan bekerja dalam pengaturan yang sedikit berbeda, dengan orang-orang nyata sebagai musuh dan lebih banyak lingkungan berbasis realitas.

Synapse

Di situlah letak salah satu masalah utama dengan Synapse, bagi saya. Seluruh dunia mimpi hitam-putih, kabur di “alam bawah sadar” seseorang dengan cepat menjadi membosankan, saya pikir, dan seluruh desain akan bekerja jauh lebih baik sebagai sisipan kecil dalam permainan yang desain lingkungan dan musuhnya boleh jadi seharusnya lebih berima dengan kenyataan. Atau versi yang terlalu kasar. Saya menemukan Synapse sedikit mirip dengan urutan mimpi buruk di Max Payne, di mana saya lebih suka menghabiskan beberapa menit sekaligus bakal membuat variasi dari jenis pengaturan yang berbeda, daripada keseluruhan permainan. Selain itu, bentrokan dengan musuh amat monoton seusai sekitar satu jam dan sepuluh sisanya yang saya butuhkan bakal menyelesaikan Synapse benar-benar terasa seperti pengulangan biasa dari hal yang sama persis, berulang-ulang.

Ini merupakan iklan:

Perasaan pada akhirnya berima dengan apa yang saya mulai ulasan. Synapse memiliki mekanisme permainan yang amat bagus yang merupakan dasar bakal semuanya, tetapi karena semuanya hanya bernafas “demo teknologi yang dimuliakan”, sulit bagi saya bakal benar-benar memuntahkan superlatif nyata, di sini. Ndreams harus mendapatkan anggaran yang lebih besar, melakukan sesuatu yang lebih substansial daripada apa yang terjadi karena mereka benar-benar memiliki setiap kapasitas dan pengetahuan yang boleh jadi bakal menciptakan pengalaman penembak yang tidak dapat ditemukan di luar helm VR.

Leave A Reply

Your email address will not be published.