The Elder Scrolls Online: Necrom

  • Posted by:
  • Posted on:
  • Category:
    ReviewsReviews
  • System:
    Unknown
  • Price:
    USD 0
  • Views:
    1

The Elder Scrolls Online, atau ESO, yaitu binatang buas dari MMORPG. Saya, secara umum, cukup baru dalam permainan, dan saya bisa jadi akan tetap seperti itu, karena jumlah kontennya mengintimidasi, dan terus meningkat juga, bisa jadi yang paling kritis dari semuanya. Ada ribuan jam gameplay, dan saya punya pekerjaan, jadi saya bisa jadi tidak akan pernah mengalami semuanya. Ekspansi Necrom baru tidak membantu, karena ini yaitu ekspansi dengan banyak hal buat dibongkar. Jadi mari kita lihat apa yang pernah ditambahkan Bethesda ke permainan lama mereka kali ini.

Yang paling saya sukai dari game ini yaitu semua misi dan karakter memiliki akting suara tertentu. Di MMO lain, itu hanya dinding teks buat sebagian besar, tetapi saya di sini saya tidak perlu membaca mengapa saya harus membunuh 10 tikus. Tidak hanya itu, ESO memiliki akting suara yang benar-benar amat baik, dan aktor yang dapat dikenali juga, yang menjelaskan mengapa tikus perlu dimusnahkan. Namun, itu juga memperlambat permainan, karena sebagian besar karakter memiliki banyak hal di pikiran mereka. Itu sama di Necrom, namun aku menemukan mereka umumnya menghibur buat didengarkan.

Plot Necrom berputar di sekitar ranah pangeran Deadric Hermaeus Mora, dan ini bukan orang normal. Hermaeus Mora, yang Anda temui di awal ekspansi, yaitu campuran gurita dengan terlalu banyak mata dan sesuatu yang sanggup diciptakan H.P. Lovecraft. Pangeran aneh menyewa Anda buat menyelamatkan kerajaannya Apocrypha, di mana ia menyembunyikan banyak pengetahuan terlarang, tetapi juga Nirn, planet tempat Elder Scrolls diatur. Hanya itu yang Anda dapatkan pada awalnya, dan Anda harus mencari tahu apa yang mengancam dua alam eksistensi. Anda kemudian mendapatkan akses ke Apokrifa dan Telvanni Peninsula. Telvanni Peninsula mirip dengan area yang terlihat di Morrowind pada khususnya, dan Apocrypha yaitu tempat yang aneh dan aneh dengan angin puyuh rawa terbang, monster tentakel, dan makhluk yang biasanya hanya terlihat dalam mimpi buruk. Ceritanya membawa Anda dengan Telvanni dan Apocrypha, dan kedua area itu besar dan beragam. Sungguh menyenangkan buat menjelajahi Apocrypha khususnya, karena amat aneh, tetapi Telvanni juga cukup menarik, dengan tanaman aneh, jamur raksasa, dan ubur-ubur terbang.

Ini yaitu iklan:

The Elder Scrolls Online: Necrom

Ceritanya juga cukup menghibur dan saya tidak hendak merusaknya, tetapi yang sanggup saya katakan yaitu Anda bertemu dengan beberapa karakter yang menyenangkan dan kemudian Anda mengungkap konspirasi besar yang berpotensi menghancurkan keberadaan segalanya, yang sebenarnya tidak begitu baik. Saya amat suka bahwa ceritanya amat misterius dan menjalin dua area bersama dengan amat efektif. Ada juga beberapa misi sampingan menghibur yang melengkapi cerita utama dengan baik. Jadi secara keseluruhan, penceritaannya yaitu yang terbaik di Necrom.

Beberapa hal lain yang pernah ditambahkan di Necrom yaitu pertama kelas baru, Arcanist, yang memiliki kemampuan yang sesuai dengan seluruh tema ekspansi H.P. Lovecraft. Kelas Arcarnist, seperti kelas lainnya, memiliki kemampuan berbeda yang sesuai dengan mereka yang hendak melakukan banyak kerusakan, menyembuhkan, atau menerima pukulan, seperti peran stereotip dalam MMO lainnya. Jikalau Anda hendak memberikan kerusakan, itu dari jarak jauh dan dengan sihir. Jalur penyembuh agak jelas, dan yang lebih berorientasi jarak dekat dapat menerima pukulan tetapi masih memberikan cukup banyak kerusakan. Saya kebanyakan berlari sendiri dan saya pergi ke rute kerusakan, yang cukup menyenangkan. Arcanist memiliki sistem poin baru bernama Crux, ialah poin yang kamu simpan dengan bertarung yang dapat kamu gunakan buat kemampuanmu melakukan lebih banyak kerusakan. Ini bekerja dengan baik dan merupakan mekanik baru yang menarik yang saya harap dapat diimplementasikan di kelas baru atau lama.

Kamu diperkenalkan ke class Arcanist dengan salah satu dari dua companion baru yang ditemukan di Necrom. Azandar yaitu Redguard yang haus pengetahuan, dan kemampuannya melengkapi kelas baru dengan cara yang inventif. Sungguh bagus bahwa seorang pendamping mendukung kelas dengan cara ini, membuatnya lebih mudah didekati dan sesuatu yang dapat dipelajari banyak oleh MMO lain. Selain itu, Anda juga dapat bertemu Sharp-as-Night, yang merupakan Argonia misterius, makhluk mirip kadal yang ada di game lain dalam seri ini juga. Dia tidak banyak bicara, tetapi semakin dia mulai mempercayai Anda, semakin dia terbuka. Dia cocok dengan tema mistis yang diinginkan Necrom. Ini keren, dan tepat di gang saya.

Ini yaitu iklan:

Ada juga Raid baru, atau Trials seperti yang disebut dalam ESO. Saya tidak punya banyak waktu buat mencobanya, dan tengah saya melakukannya, itu tidak berjalan dengan baik. Namun, itu bekerja dalam nada yang sama dengan sisa ekspansi, dan meskipun beberapa digunakan kembali, itu menarik buat melihat monster mana yang akan menghancurkan kelompok Anda yang terdiri dari 12 orang. Dan itulah yang terjadi. Ada juga acara dunia di mana Anda dapat menantang tiga bos bersama. Jadi ada sedikit yang harus dilakukan dan banyak jarahan, apabila itu sesuatu yang menggoda Anda. Namun, fokus saya yaitu pada cerita, dan ada banyak hal yang terjadi di Trials, sedemikian rupa sehingga saya membutuhkan panduan buat melewatinya, jadi sayangnya tidak mudah diakses oleh pemula ESO seperti saya.

The Elder Scrolls Online: Necrom

Secara grafis, tidak banyak yang terjadi di ESO buat waktu yang lama. Semuanya bagus buat dilihat, dan Hermaeus Mora juga dibuat dengan mengesankan, tetapi semuanya mulai terlihat agak kuno. Itu bisa jadi tidak dapat dihindari dengan MMO setua ESO, dan peningkatan ke grafis tidak ada salahnya. Musiknya, bagaimanapun, amat tepat dan mendukung dua area baru dengan baik.

Kala Anda membeli ekspansi di ESO, Anda hanya mendapatkan sebagian kecil dari apa yang ditawarkan ekspansi MMO lainnya. Oleh karena itu, ada juga sejumlah besar ekspansi kecil yang dapat Anda beli di dalam game. Ini benar-benar tidak dapat dikelola, dan transaksi mikro konyol di sini. Saya belum banyak membicarakannya di artikel sebelumnya, tetapi sistem ESO amat buruk dalam hal pembelian tambahan. Necrom yaitu ekspansi yang relatif besar dibandingkan dengan High Isles, yang aku lihat beberapa waktu terus. Ada lebih banyak konten di sini daripada sebelumnya, jadi apabila ulasan saya menggoda Anda, Necrom yaitu tempat yang baik buat memulai.

Jikalau Anda hendak lebih banyak konten, saya sarankan mencari online sehingga Anda tidak membeli sesuatu yang tidak sesuai dengan apa yang Anda inginkan. Aku mendapatkan Necrom dan tidak perlu atau hendak membeli yang lain. Saya pribadi penggemar atmosfer di Necrom, dan apabila Anda menyukai Morrowind, itu lebih sama. Necrom yaitu ekspansi yang baik dan substansial, di mana terutama ceritanya bersinar, tetapi selain sistem Crux dan kelas Arcanist, alangkah baiknya melihat beberapa inovasi di alam semesta ESO yang terus berkembang.

Rating

0

( 0 Votes )
Please Rate!
The Elder Scrolls Online: Necrom

No votes so far! Be the first to rate this post.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *