The Last Faith

Bukan hal yang aneh bagi pengembang buat memamerkan karya lain apa yang sudah mereka coba tiru dengan harapan menarik audiens yang telah dikonversi, tetapi pertanyaannya yaitu apakah ada orang yang berada di puncak kebanggaan yang ditampilkan The Last Faith tengah datang buat menghormati inspirasinya. Seperti medali kehormatan yang dipoles, petunjuk dari Castlevania dan Bloodborne menjuntai di atas dada berkobar dari petualangan indie baru ini, dan sama sekali tidak ada keraguan bahwa Fromsoftware dan Konami sudah dilihat sekali atau dua kali. Namun, tidak ada yang salah dengan membidik tinggi, dan dalam kasus The Last Faith, tidak perlu malu sedetik pun di perusahaan kakak-kakaknya yang lebih populer, karena mereka melakukan banyak hal baik di antara pilar-pilar penahan konsep yang sudah terbukti ini.

The Last Faith

Sulit buat tidak menyebutkan visualnya, karena itulah yang menonjol pada pandangan pertama. Piksel berwarna baik ditempatkan dengan cemerlang di layar buat menciptakan lingkungan yang tidak akan terlihat tidak pada tempatnya di jalan-jalan gelap Yharnam atau kastil Dracula yang hancur. Ada keindahan suram buat segala sesuatu mulai dari objek yang menjulang di latar belakang hingga karakter yang beroperasi di garis depan adegan, dan dalam hubungannya dengan animasi yang halus, setiap bingkai menjadi mahakarya kecil buat dinikmati pemain. Variasinya juga memiliki kualitas terbaik karena kami dapat mengunjungi segala sesuatu mulai dari rumah-rumah bobrok hingga ruang bawah tanah berhantu, dan di antaranya kami juga punya waktu buat memutar ke rawa-rawa yang tenang dan lorong-lorong gunung beku di mana segala sesuatu mulai dari warna-warna hangat yang lembut hingga nada dingin es bersaing buat ruang.

The Last Faith

Ini yaitu iklan:

Semua ini kemudian disertai dengan soundtrack sedih dan halus yang menambahkan selimut penambah suasana hati ke seluruh pengalaman, dan sisa soundscape melakukan pekerjaan yang brilian buat memasukkan langkah kaki yang bergema atau jeritan es buat meningkatkan intensitas. Kemudian tambahkan fakta bahwa aktor suara melakukan pekerjaan sempurna buat menghidupkan semua karakter, dan meskipun sebagian besar pemeran menarik kinerja yang menyeret dan tidak jelas, mereka melakukannya dengan rasa tenang dan percaya diri yang menyebalkan Anda sebagai pemain ke dunia yang Anda coba lukis.

The Last Faith

Dalam hal gameplay, The Last Faith memberikan campuran yang tersusun dengan baik antara Castlevania dan Bloodborne yang disebutkan di atas, tetapi harus diklarifikasi bahwa itu menarik secara signifikan lebih banyak ke arah Symphony of the Night dibandingkan dengan petualangan Souls Miyazaki yang lebih modern. Hanya ada lebih banyak fokus pada kecepatan dan tempo, dan Anda jarang harus merangkak melewati kamar dan gua yang dipenuhi monster karena Anda dengan cepat merasa kuat dan gesit seperti Alucard atau Simon Belmont. Kebetulan, ini yaitu pendekatan yang relatif segar dalam genre yang biasanya hendak menjatuhkan kaki Anda dari waktu ke waktu, dan saya memuji para pengembang karena tidak membabi buta pergi buat pengalaman yang sulit dan membuat frustrasi tetapi menemukan jalan tengah yang lebih cepat tanpa gundukan kecepatan konstan.

Namun jangan berpikir bahwa The Last Faith tidak menantang, karena memang begitu. Namun, tantangannya ada pada saat-saat individu seperti musuh atau bos tertentu, dan pada saat-saat inilah Anda harus berhenti dan menganalisis strategi Anda buat muncul sebagai pemenang. Ngomong-ngomong, berbicara mengenai bos, berikut yaitu beberapa contoh terbaik genre ini dalam hal menggambarkan desain game yang sulit namun adil. Anda tidak mencoba melakukan terlalu banyak sekaligus, tetapi sebagian besar lawan memiliki pola serangan yang jelas yang tidak pernah terasa tidak adil, sehingga Anda kerap memiliki peluang buat berhasil sejak percobaan pertama.

Ini yaitu iklan:

The Last Faith

Namun, tidak semua hutan emas dan hijau, dan ada beberapa kekurangan yang setidaknya mengurangi gambaran keseluruhan dan memberikan keunggulan. Misalnya, Anda dapat memilih satu dari empat kelas berbeda di awal permainan, dan meskipun mereka datang dengan atribut yang berbeda, peralatan awal mereka identik satu sama lain. Aneh rasanya sanggup memilih apakah Anda hendak menjadi mage atau penembak jitu, tetapi Anda tidak sanggup memulai dengan alat apa pun selain pedang berdasarkan kategori Dexterity. Sungguh aneh memang. Hal menjengkelkan lainnya yaitu Anda langsung mati kalau melompat dari layar atau jatuh ke dalam lubang duri. Di sebagian besar game lain dari jenis ini, Anda biasanya dihukum dengan poin kesehatan yang hilang, tetapi di sini ini yaitu permainan di atas layar segera kalau Anda mengambil langkah yang salah. Ini sepertinya terdengar seperti hal yang amat sepele, dan sejujurnya, itu jarang mengganggu Anda, tetapi itu masih merusak petualangan tengah Anda tidak berani mencari lorong tersembunyi atau harta karun karena Anda tahu bahwa Anda sepertinya harus memulai kembali pada titik penyimpanan terakhir kalau Anda membuat kesalahan.

The Last Faith

Namun, pada akhirnya, The Last Faith menawarkan petualangan aksi yang amat kompeten yang tidak malu buat mencoba dan meniru idolanya. Ini sepertinya tidak menawarkan sesuatu yang baru di bawah matahari, tetapi kalau Anda menyukai pemutaran Castlevania yang menyenangkan dan pemikiran desain gothic Bloodborne, The Last Faith tidak akan membuat Anda kecewa sedetik pun.

The Last Faith


Posted

in

by

Tags:

Comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *