Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Tourist Trap

0

Tourist Trap dimulai dalam apa yang merupakan pengalaman psikedelik atau mimpi aneh, dengan cepat berubah menjadi yang terakhir. Dalam mimpi itu, protagonis kita Lucas sedang berbicara dengan paus sekarat yang dalam kondisi amat buruk dengan nyali dan segala sesuatu yang menggantung di tubuhnya memberinya beberapa berita yang cukup tidak menyenangkan.

Perasaan pertama yang saya dapatkan ialah bahwa itu hampir mampu menjadi episode Black Mirror. Protagonis kami Lucas tinggal bersama ibu dan ayahnya di kota fiksi Amerika Selatan Santa Ballena di sebuah rumah yang dibayar oleh perusahaan Pharos yang memiliki segalanya dan bakal siapa Lucas juga bekerja. Masalahnya ialah mereka tinggal di apa yang disebut open house, yang berarti bahwa wisatawan dapat terus-menerus masuk, duduk dan menonton apa yang mereka lakukan, sedikit seperti penonton sitkom. Bagi penduduk Santa Ballena, tidak ada yang aneh perihal itu, meskipun mereka praktis binatang di kebun binatang, dan mereka tampaknya tidak tahu realitas lain. Para turis, tentu saja, mau dihibur dan ini sudah melakukan perjalanan dari seluruh dunia dan selain duduk sebagai penonton di rumah Lucas, mereka juga ditemukan di luar ruangan, dan bahkan ada pemandu yang berdedikasi, memberi Anda kesan bahwa mereka percaya bahwa Lucas dan semua orang di open house ialah makhluk yang amat tidak cerdas.

Tourist Trap
Lucas terbangun sehabis mimpi yang amat aneh dan hidupnya akan berubah.

Tetapi tengah Lucas akhirnya dalam perjalanan ke tempat kerja, dia bertemu dengan seekor monyet yang melarikan diri yang mengungkapkan bahwa semuanya tidak seperti yang terlihat. Itu semua ialah bagian dari konspirasi dan sekarang terserah Lucas bakal menemukan “Frank the Tourist”, begitu monyet memanggilnya, bakal informasi lebih lanjut. Namun, Lucas sepertinya agak terlalu naif dan tidak benar-benar menyadari keseriusan situasi tetapi sebagian besar khawatir terlambat bakal pekerjaannya. Tetapi Anda harus memberinya pujian karena amat patuh, setidaknya pada awalnya. Perlahan tetapi pasti, bagaimanapun, dia mulai menyadari bahwa sepertinya monyet itu benar bahwa Pharos bukanlah teman yang baik dan bahwa ada banyak hal yang terjadi sehingga dia menutup mata atau secara tidak sengaja terlewatkan dalam kehidupan sehari-harinya yang berkabut tanpa beban.

Pharos memiliki segalanya dan Lucas dan keluarganya dan orang-orang Santa Ballena pada dasarnya ialah tempat wisata.

Ini ialah iklan:

Pengaturannya klasik, ada kontrol gulir samping dan kemudian arahkan dan klik juga di mana Anda berinteraksi dengan objek atau berbicara dengan orang yang Anda temui di sepanjang jalan. Seringkali Anda perlu membantu seseorang dengan sesuatu bakal bergerak maju atau sesuatu diminta dari Anda dan kemudian Anda kadang-kadang bahkan harus berpikir sedikit bakal menyelesaikan masalah. Beberapa kali saya terjebak bakal sementara waktu karena saya melewatkan beberapa detail, tetapi biasanya ada petunjuk dalam pilihan dialog, sehingga Anda sering dapat kembali bakal mendapatkan petunjuk. Namun, eksekusi sebenarnya tentu bukan tanpa masalah. Anda harus berdiri di tempat yang tepat bakal dapat berinteraksi dengan sesuatu atau seseorang dan itu terlalu tepat dari tindakan yang berlaku di sini, yang menjadi frustasi dengan amat cepat. Bila beberapa poin juga amat dekat satu sama lain, itu menjadi lebih membuat frustrasi. Satu klik yang salah dan Anda sepertinya berakhir di area yang salah atau Anda dapat memicu percakapan yang telah Anda lakukan dan dipaksa bakal mendengar dialog yang sama lagi.

Secara visual, ini cukup rapi. Karakternya terlihat seperti karakter buku komik dan sebagai penggemar buku komik lama saya menghargai tampilan itu. Ini mengingatkan saya sedikit pada gaya yang saya miliki tengah saya memiliki pandangan bakal menjadi kartunis dan kebanyakan duduk dan menggambar sepanjang hari. Desain karakter yang cukup sederhana namun tetap amat menawan menurut saya.

Tourist Trap
Dibutuhkan monyet yang mampu berbicara bakal membangunkan Lucas dari tidur sehari-harinya.

Ada banyak dialog dan pilihan dialog dalam durasi singkat, dan di sini kita menemukan salah satu elemen permainan terkuat tetapi pada kali yang sama paling lemah. Di mana dialog dalam bentuk teks sering menghibur dan ditulis dengan cerdik dengan humor gelap yang cerdas, dialog yang direkam tidak. “Bla, bla, bla” ialah semua yang dikatakan dan sewaktu lima menit pertama saya masih terkikik sedikit tetapi kemudian menjadi amat menjengkelkan sehingga saya mematikannya sepenuhnya. Bila saya memberikan nilai tambah apa pun pada bagian itu, setidaknya semua “bla bla” dilakukan dengan empati, yang sebenarnya tidak terjadi setiap kali, bahkan dalam permainan di mana ada kata-kata aktual dalam gambar yang harus disampaikan dengan perasaan. Kadang-kadang juga menjadi sedikit membingungkan karena putra saya yang berusia dua tahun berbicara dengan cara yang sama, jadi kadang-kadang bahkan sulit bakal menentukan siapa yang mengatakan apa.

Ini ialah iklan:

Tourist Trap
Apa yang terjadi? Walikota kota sudah mengemudi dalam keadaan mabuk dengan seorang uskup di belakang truk pick-up-nya, tidak heran.

Yang paling saya sukai sewaktu bermain ialah rasanya orisinal dalam banyak hal. Tentu, ada banyak cerita perihal konspirasi di mana perusahaan besar mengendalikan segalanya dan semua orang, tetapi di sini masih terasa cukup segar. Sebagian besar tentu saja berkat humor yang terus-menerus dipelintir dan pilihan dialog cerdas yang tak terduga. Humor sering hadir dan meresap Tourist Trap dari awal sampai akhir dan itu sering menjadi nilai tambah dalam buku saya, terutama tengah itu sama bengkoknya seperti di sini.

Selain beberapa kontrol kikuk dan ucapan yang mengganggu, saya masih bersenang-senang dengan Tourist Trap. Namun, tidak butuh lebih dari dua jam bakal menyelesaikannya dan saya mampu merasakan itu sedikit di sisi kecil. Bila panjang permainan dua kali lipat, para pengembang mampu sedikit lebih mendalam dengan cerita yang amat menghibur. Di sisi lain, dua jam lagi dengan kontrol sepertinya membuat saya berhenti sebelum garis finish. Bila Anda memiliki dua jam bakal dibunuh, itu ialah hiburan yang cukup solid dan saya tidak benar-benar merasa bahwa itu ialah dua jam dalam hidup saya yang sudah saya-siakan, dan terkadang itu telah cukup.

Leave A Reply

Your email address will not be published.