Wo Long: Fallen Dynasty

  • Posted by:
  • Posted on:
  • Category:
    ReviewsReviews
  • System:
    Unknown
  • Price:
    USD 0
  • Views:
    4

Ada beberapa game selagi bertahun-tahun yang sungguh sulit bagi saya buat ditinjau. Meringkas pendapat Anda ke angka yang sungguh sedikit tidak senantiasa merupakan hal yang paling mudah buat dilakukan, dan tidak menjadi lebih mudah selagi komponen di dalam suatu produk dapat berfluktuasi begitu liar dalam kualitas dan menciptakan kesan keseluruhan yang tersebar. Saya ingat Spiritfarer dari tahun 2020 sebagai contoh di mana saya benar-benar menyukai konsep, dunia, dan musiknya, tetapi pada kali yang sama saya harus puas dengan memberikan permainan dengan “hanya” 8/10 karena pemutaran yang berkepanjangan merusak seluruh petualangan yang luar biasa. Alasan saya memberi tahu Anda ini yaitu karena Wo Long: Fallen Dynasty, petualangan aksi baru dari Team Ninja, juga sungguh sulit buat dinilai. Pengembang di balik drama fantasi Tiongkok ini mencampur banyak elemen menarik, yang menghidupkan genre game yang penuh sesak, dengan teknik yang sungguh buruk dan penceritaan di bawah standar, dan sayangnya nugget terkemuka ini tenggelam ke dasar dengan cara yang membuat frustrasi selagi mereka bercampur dengan keseluruhan yang benar-benar biasa-biasa saja.

Wo Long: Fallen Dynasty

Seusai menghabiskan sekitar 90 menit dengan Wo Long: Fallen Dynasty, saya sama sekali tidak terkesan dengan apa yang saya lihat dan alami. Grafiknya benar-benar jelek, dunia terasa tidak bernyawa dan sistem pertarungannya paling mengingatkan pada versi Sekiro: Shadows Die Twice yang lebih rendah di mana tambahan yang tampaknya aneh membuat saya menggaruk-garuk kepala sesering saya bersumpah pada tingkat kesulitan yang awalnya tinggi. Faktanya, itu tidak membantu bahwa saya terjebak pada bos nyata pertama permainan, dan apabila bukan karena kebutuhan buat bermain lebih banyak buat menulis ulasan ini, saya tidak yakin saya akan terus menggedor dinding granit yang tampaknya hambar dan keras kepala ini yang menghalangi jalan saya. Namun, selagi bos akhirnya jatuh ke pedang saya, dan saya merasakan manisnya kemenangan membasuh jiwa saya dalam semangat Dark Souls sejati, saya akan mengakui bahwa menjadi jauh lebih sulit buat meletakkan pengontrol. Buat Wo Long: Fallen Dynasty menderita banyak noda, seperti yang saya katakan, tetapi apa yang ada di dalam gameplay yang bermanfaat dan sistem perkembangan yang menarik masih cukup baik buat membuat Anda hendak kembali lagi, berkali-kali.

Wo Long: Fallen Dynasty

Ini yaitu iklan:

Intinya, Wo Long mampu disebut petualangan seperti Souls, tetapi tidak seperti kreasi ahli FromSoftware, itu jauh lebih condong ke arah game aksi klasik di mana kecepatan dan kelincahan paling signifikan, dan bentuk yang digunakannya dalam resepnya juga jauh lebih memaafkan daripada kuali mendidih di mana dunia mimpi buruk Miyazaki yang tidak ramah dimasak. Ya, saya tahu saya sedikit bertentangan dengan diri saya sendiri sekarang karena saya telah mengakui bahwa saya merasa Wo Long: Fallen Dynasty sulit pada awalnya, tetapi tantangan ini sebenarnya sebagian besar mengenai mempelajari sistem yang berbeda dan kemudian menyadari kapan Anda mampu menyinggung atau selagi Anda perlu lebih diperhitungkan dalam pendekatan Anda. Faktanya, sebagian besar konten Wo Long tidak terlalu sulit, dan Anda tidak akan diuji dengan cara yang sama seperti di Sekiro atau Playstation 4 klasik Bloodborne yang disebutkan di atas.

Wo Long: Fallen Dynasty

Namun, ada kalanya Tim Ninja akan memaksa Anda buat berpikir dua kali supaya berhasil, dan kesempatan ini sebagian besar datang dalam bentuk bos di mana Anda tidak mampu hanya menumbuk tombol serangan buat berdiri sebagai pemenang. Bos pertama, misalnya, yaitu pelajaran dalam menangkis serangan yang masuk, dan karena ini yaitu bagian mendasar dari kemampuan bermain Wo Long, saya dapat melihat mengapa mereka memilih buat menempatkan speed bump ini tepat sesudah lubang awal. Tentu saja, tidak semua bos sama-sama sulit buat dikuasai, tetapi yang terbaik boleh jadi yaitu bos yang menuntut lebih banyak dari Anda sebagai pemain. Contoh lain dari ini yaitu seorang penunggang kuda yang tidak hanya memaksa saya buat menangkis ujung tombak yang menyodorkan ke depan, tetapi dia juga mengajari saya cara menggunakan sihir buat membekap kemampuan apinya dengan es yang didinginkan, dan selagi saya menjatuhkan lawan ini, kegembiraan itu sekali lagi monumental.

Kala sistem ini disinkronkan, Wo Long yaitu petualangan yang sungguh bermanfaat yang menantang Anda dan melatih refleks Anda, tetapi sayangnya tidak semua yang ditawarkannya secemerlang itu. Berbicara mengenai bos, ada pasangan yang benar-benar buruk. Salah satu contohnya yaitu monster besar yang benar-benar mampu Anda berdiri dan pukul di kakinya sampai jatuh. Tentu, itu akan melompat ke udara dan membanting ke tanah sesekali (dengan sejauh ini animasi terkaku di dunia, itu harus ditambahkan), tetapi ini hanya mengharuskan Anda buat sedikit merunduk sebelum kembali berdebar-debar di kakinya. Dalam pertahanan musuh, memang ada fase kedua dalam pertempuran, tetapi ini sebagian besar melibatkan pertukaran kaki dengan perut sebagai target tebasan pedang Anda sebelum melakukan apa yang disebut “Serangan Fatal” yang melenyapkan binatang itu dalam satu gerakan. Saya tidak punya masalah dengan mencampuradukkan pertempuran yang sulit dengan kemoceng yang lebih sederhana dari waktu ke waktu, tetapi ini benar-benar hanya pertempuran aneh yang pernah berakhir bahkan sebelum dimulai, dan sayangnya ini bukan satu-satunya dari jenis yang lebih buruk yang saya alami dalam perjalanan saya menuju kredit.

Ini yaitu iklan:

Wo Long: Fallen Dynasty

Di mana Wo Long: Fallen Dynasty berada dalam kondisi terbaiknya, bagaimanapun, ada dalam pilihan yang Anda miliki sebagai pemain. Adalah, ada beberapa kelas senjata berbeda yang dapat Anda gunakan, dan senjata ini kemudian dapat memiliki berbagai jenis serangan dan atribut khusus. Namun, Anda tidak terkunci dalam pengaya ini, dan Anda dapat, hampir kapan saja, menyesuaikan lampiran Anda buat melakukan lebih banyak kerusakan, memberikan lebih banyak kehidupan, atau menawarkan manfaat elemen. Hal yang sama berlaku buat baju besi Anda, dan karena nanti dalam permainan Anda dapat mengontrol banyak elemen berbeda mengenai bagaimana Anda membangun karakter Anda, ada banyak cara buat memutuskan bagaimana Anda hendak bermain. Fakta bahwa Anda juga dapat melengkapi dua senjata pada kali yang sama (ditambah senjata jarak jauh) tidak memperburuk keadaan tentu saja, dan fakta bahwa Anda juga dapat memanfaatkan kemampuan phalanx tertentu sambil mengubah estetika mereka yaitu mimpi yang menjadi kenyataan bagi mereka yang hendak dapat melihat dengan cara tertentu tanpa mengorbankan fasilitas statistik.

Wo Long: Fallen Dynasty

Aspek positif lainnya yaitu desain level dan variasi lingkungan yang berbeda. Team Ninja pernah menunjukkan sebelumnya betapa hebatnya mereka dalam hal membuat level dalam game seperti Nioh 2, dan meskipun boleh jadi tidak mencapai semua level tersebut dalam kasus Wo Long: Fallen Dynasty, ia menawarkan medan perang yang indah yang menyenangkan buat dijelajahi. Memang, Anda akan mengunjungi segala sesuatu mulai dari kuil Tiongkok hingga pelabuhan yang ditinggalkan dan pegunungan yang tertutup salju, dan saya sungguh menyukai bagaimana peta dapat dimulai di penjara yang dipenuhi monster dan kemudian berkembang menjadi misi infiltrasi di dalam rumah besar.

Omong-omong, eksplorasi khususnya, yaitu komponen kunci mengenai bagaimana Anda memilih buat mengatasi tantangan yang dilemparkan ke arah Anda. Karena sementara apa yang disebut level Anda menentukan seberapa kuat karakter Anda, ini juga mengenai memperkuat posisi Anda di lapangan. Setiap level memiliki beberapa posisi berbeda buat ditemukan dan ditaklukkan, dan ini kemudian digunakan buat menyeimbangkan rasio kekuatan antara Anda dan pejuang Anda. Dengan cara ini, Anda mendapat manfaat dari memetakan setiap sudut dan celah alih-alih menagih bos sesegera boleh jadi. Pada awalnya, saya akan mengakui bahwa sistem terasa agak kental demi dirinya sendiri, tetapi seiring waktu saya sungguh menghargainya karena keduanya mendorong Anda sebagai pemain buat mengeksplorasi serta fakta bahwa bahkan di tahap akhir permainan Anda dapat merasa rentan selagi Anda berdiri di depan medan perang yang belum Anda taklukkan.

Anda juga tidak perlu menaklukkan area yang tidak ramah ini sendirian, setidaknya tidak apabila Anda tidak mau. Faktanya, Wo Long: Fallen Dynasty menawarkan opsi buat bermain dengan seorang teman, dan sementara kami belum dapat mengujinya sendiri, saya menghargai kesempatan buat bermain samurai dengan seorang teman. Bagi mereka yang lebih suka bermain solo, Anda juga dapat memanggil hingga dua sekutu NPC per level, dan sekutu ini dapat meningkatkan kepercayaan diri mereka pada karakter Anda dengan sering bertarung bersama, dan selagi Anda mencapai ikatan tertentu satu sama lain, Anda dihargai dengan peralatan mereka sendiri. Ini yaitu cara cerdas buat hendak membawa teman buat perjalanan, dan meskipun mereka jarang berguna begitu huru-hara terjadi, mereka setidaknya dapat membantu bertindak sebagai umpan atau target selagi keadaan memanas.

Wo Long: Fallen Dynasty

Ada banyak hal mengenai Wo Long yang layak ditemukan dan dipelajari buat dicintai, tetapi sayangnya kita sekarang pernah sampai pada bagian dari ulasan di mana hal-hal negatif berkuasa. Dinasti Cina ini tentu saja tidak terlihat bagus dari perspektif teknis, dan kadang-kadang saya bertanya-tanya apakah saya pernah menemukan beberapa versi lama dari tahun-tahun yang terus. Grafiknya paling baik diterima, dan benar-benar buruk di saat-saat terburuknya, dan selagi efek pencahayaan yang buruk dan gangguan juga ditambahkan ke dalam campuran, sulit buat mengabaikan semua kesalahan yang membumbui petualangan aksi ini. Banyak tekstur, misalnya, terlihat terangkat dari game yang dibuat sepuluh tahun terus, dan selagi judul serupa seperti Mortal Shell (2020), Sekiro: Shadows Die Twice (2019), dan Dark Souls III (2016) semuanya terlihat jauh lebih baik daripada upaya terbaru Team Ninja, inilah waktunya buat mulai mengkritik dengan sungguh-sungguh. Pesaing terbesar FromSoftware boleh jadi juga bukan raja grafis, tetapi mereka lolos dengan banyak hal berkat desain yang brilian. Namun, selagi bahkan Bloodborne dari 2015 terlihat secara grafis lebih baik daripada Wo Long, kapak pepatah perlu keluar dan meretas produksi menjadi beberapa bagian

Tentu, Wo Long Fallen Dynasty memiliki desain yang cukup bagus buat diandalkan, tetapi itu sama sekali tidak cukup mengingat kesalahan teknis yang coba didapatnya. Kebetulan, saya pernah bermain di Xbox Series X, dan boleh jadi saja game tersebut terlihat lebih baik pada format lain dan patch dapat memperbaiki beberapa masalah di masa mendatang. Namun, apabila kita melihat bagaimana kinerjanya di sini dan kali ini, itu jauh dari hasil yang dapat diterima buat permainan harga penuh pada tahun 2023.

Wo Long: Fallen Dynasty

Selain dari aspek visual murni, ada, seperti yang saya katakan, beberapa bug serta pembaruan gambar yang gagal dan lag terlepas dari kenyataan bahwa saya memilih buat bermain dalam apa yang disebut “mode kinerja”. Faktanya, setiap cutscene yang saya lihat pernah dipotong dengan satu atau lain cara, dan perasaan gagap yang sama (micro-stuttering) kadang-kadang mengganggu gameplay di mana semuanya membeku selagi beberapa waktu sebelum kode game menyusul. Ini bukan sesuatu yang membuat game ini benar-benar tidak dapat dimainkan dengan cara apa pun, tetapi jelas bahwa teknologinya tidak dioptimalkan buat bekerja sebagaimana mestinya. Juga, dulu sungguh buruk sehingga seluruh gambar membeku dan menolak buat kembali. Sementara saya masih mampu mendengar pertempuran bos yang saya lakukan buat maju via speaker, gambar pernah terkunci dan memaksa saya buat mematikan dan memulai kembali permainan dari menu mulai.

Juga harus dikatakan bahwa cerita dalam Wo Long bukanlah yang terbaik dalam hal presentasi dan gaya bercerita. Meskipun saya jarang hendak melangkah lebih jauh dengan mengatakan hal-hal yang menggelikan, beberapa kali selagi cutscene yang disebutkan di atas saya terlihat seperti orang-orangan sawah atau menertawakan absurditas yang terjadi di layar. Memang, aktor suara tanpa emosi tidak membantu di sini karena mereka menyampaikan setiap baris dengan ketenangan aktor amatir yang baru lulus dan eksposisi, atau sebagai alternatif mereka bereaksi berlebihan adegan buat membawa pulang emosi yang tidak ada di sana. Bahwa naskahnya kemudian sebagian besar terdiri dari satu baris samar dan pembicaraan kehormatan yang tidak berarti, teman dan kejahatan tidak membuatnya lebih mudah buat menganggap serius plot, dan selagi interaksi antara berbagai karakter kemudian dapat dipercaya seperti Richard Nixon selagi skandal Watergate, boleh jadi akan lebih baik buat mengulang keseluruhan cerita dari awal hingga akhir. Kebetulan, rasanya seperti pengembang jarang tahu bagaimana memajukan cerita, yang mengarah ke beberapa pemotongan yang sungguh aneh di antara banyak urutan yang berbeda. Kadang-kadang itu sungguh buruk sehingga sulit buat menggoyahkan perasaan bahwa orang-orang yang mengarahkan ini tidak tahu apa yang pernah mereka lakukan, dan jelas mereka tidak tahu cara terbaik buat membiarkan plot terungkap buat menciptakan aliran, intrik, dan ketegangan.

Wo Long: Fallen Dynasty

Namun, pada akhirnya, seperti yang saya katakan, Wo Long: Fallen Dynasty yaitu permainan yang sungguh sulit buat ditinjau dan dinilai; dari segi kualitas, ini sungguh bercampur antara tinggi dan rendah, dan keseluruhannya tidak dapat digambarkan sebagai apa pun selain tembakan yang sungguh tersebar dari awal hingga akhir. Bahkan, sebagian dari saya hendak merekomendasikan petualangan Ninja Gaiden-esque Dark Souls ini karena saya menemukan konsep, pemutaran, dan pilihannya cukup menarik buat dipegang apakah Anda seorang veteran genre lama atau gamer yang menganggap judul FromSoftware terlalu sulit dan kaku. Di sisi lain, sungguh sulit buat merekomendasikan sesuatu yang menderita kekurangan sebanyak yang terkandung dalam game aksi baru Team Ninja, dan selagi komponennya bervariasi sebanyak yang mereka lakukan di sini, saya merasa tidak ada yang mampu dilakukan selain menetap di suatu tempat di tengah-tengah antara apa yang baik dan apa yang buruk.

Saya pikir kenikmatan Anda pada Wo Long: Fallen Dynasty sepenuhnya tergantung pada bagaimana Anda memilih buat mengkonsumsi judul ini. Misalnya, apabila Anda bermain via langganan Xbox Game Pass yang aktif, ada banyak kesempatan di sini buat merasakan kegembiraan permainan sementara jebakan lebih mudah diabaikan selagi Anda tidak perlu mengeluarkan banyak uang ekstra buat ikut bersenang-senang. Namun, apabila Anda berencana buat membeli ini dengan harga penuh, saya tidak dapat dengan hati nurani yang baik merekomendasikan pembelian, setidaknya tidak sampai Tim Ninja pernah memperbaiki masalah terbesar (dan bahkan kemudian ada kekurangan mendasar di sini yang sulit ditelan buat label harga itu). Namun, apabila Anda menyukai game Soulslike, ada konsep yang menarik di sini, dan apabila Anda memiliki kesempatan buat mencoba game ini dengan harga murah, tampaknya besar Anda akan terkejut. Wo Long: Fallen Dynasty memiliki banyak ide bagus, tetapi judulnya kali ini terhambat oleh terlalu banyak bug dan eksekusi yang buruk buat naik tangga peringkat.

Wo Long: Fallen Dynasty

Rating

0

( 0 Votes )
Please Rate!
Wo Long: Fallen Dynasty

No votes so far! Be the first to rate this post.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *