Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Battlefront II membunuh orang pertama Star Wars

0

Sekarang sudah tujuh tahun sejak Star Wars Battlefront II dirilis dan memberikan salah satu peluncuran game terburuk yang pernah ada. DICE dan EA menerapkan pay-to-win, dan untuk benar-benar membuat semua orang kesal, ada juga sistem kotak jarahan yang substansial untuk membuang uang. Kritik itu begitu sengit sehingga pemerintah terlibat dan beberapa dari mereka memutuskan untuk melarang konsep kotak jarahan sama sekali.

Star Wars Battlefront II
Peluncuran Star Wars Battlefront II mungkin merupakan yang paling dikritik sepanjang masa.

Sejujurnya, itu tidak membantu bahwa permainan itu bukan yang terbaik. Sebagian besar terasa seperti kulit ulang Battlefield, di mana senjata perlu diisi ulang (berventilasi) dan Battledroid yang buruk (“Roger-roger”) bisa berlarian dengan kecepatan penuh sambil berguling dan melompat. Singkatnya, tampaknya DICE tidak tahu banyak tentang Star Wars. Ini juga dimanifestasikan dalam fakta bahwa mereka termasuk pahlawan yang sangat dikuasai di mana Greedo atau Han Solo tiba-tiba bisa berlari melintasi medan perang dengan cara yang tidak pernah bisa dilakukan Darth Vader, sambil menembak mati puluhan musuh. Dan stormtroopers secara konsisten berlarian tanpa helm karena DICE / EA ingin menjual skin dengan wajah yang berbeda – yang cukup banyak mentorpedo kualitas imersif Star Wars.

Selain itu, mereka telah membuat menu yang benar-benar tidak dapat digunakan dan menemukan sistem aneh di mana Anda tidak bisa bermain dengan teman-teman Anda, tetapi diacak dengan orang lain dalam kelompok yang kemudian mendapat Poin Pertempuran tambahan jika Anda tetap bersama. Saya bermain mungkin 200 pertandingan dan tidak menjalankan satu pertandingan pun di mana kelompok saya benar-benar bekerja sebagai sebuah kelompok. Satu-satunya hal yang dicapai DICE adalah memastikan untuk memecah pesta untuk membuat multiplayer lebih membosankan. Selain itu, peta raksasa sering dirancang dengan buruk dan tidak pernah benar-benar digunakan sepenuhnya di luar titik tersedak tertentu.

Ini adalah iklan:

Star Wars Battlefront II
Clone Wars adalah aksi orang pertama yang hebat, mengapa tidak battle royale?

Hal ini menyebabkan perombakan total struktur permainan dalam gerakan panik setelah semua kritik, dan hasilnya lebih baik dari sebelumnya. Tapi tidak cukup baik. Namun, saya memberi permainan tujuh pada saat itu, dan saya pikir itu masih berlaku. Dan itu juga mencapai penjualan lebih dari 10 juta beberapa tahun yang lalu, jadi ada banyak minat dalam seri ini.

Oleh karena itu, rasanya sama sekali tidak dapat dipahami bahwa kami belum menerima bagian ketiga. Baik sebagai permainan harga penuh (tanpa transaksi mikro serakah di mana permainan memburuk untuk menjual lebih banyak), atau sebagai free-to-play. Battlefront III perlu terasa seperti Star Wars daripada Battlefield, dan alih-alih mencoba mencampur semuanya, mereka harus tetap berpegang pada era tertentu, seperti Clone Wars dengan pertempuran raksasanya, dan menunjukkan rasa hormat kepada merek. Mungkin Battledroid bisa melebihi jumlah pemberontak untuk menebus keburukan mereka, atau mengapa tidak pergi saja untuk battle royale di peta besar dengan tema Star Wars ?

Star Wars Battlefront II

Ini adalah iklan:

Kritik terhadap Star Wars Battlefront II, yang kekurangannya saya duga EA memiliki peran besar, sangat parah sehingga benar-benar membunuh gagasan penembak orang pertama yang berpusat pada multiplayer berdasarkan galaksi George Lucas yang jauh, jauh – yang merupakan ide yang sedikit aneh. Karena ada sangat sedikit lisensi yang lebih cocok untuk tindakan orang pertama daripada Star Wars. Itu bisa saja hampir semua jenis tindakan orang pertama dan masih berhasil. Dari petualangan pemain tunggal, hingga co-op atau fokus multipemain penuh.

Atau mengapa tidak pergi untuk battle royale. Mungkin The Huts memiliki kontes bertahan hidup di mana orang-orang dijatuhkan untuk bertarung satu sama lain dan orang terakhir yang berdiri menang, atau sekelompok pemburu hadiah mencari sesuatu yang sangat berharga? Bayangkan peta yang sangat besar di lokasi ikonik dengan 150 orang menyelinap mencoba bertahan hidup. Mungkin Anda bisa membumbui segalanya dengan memasukkan Jawas yang dikendalikan komputer, stormtroopers sesekali, monster, atau apa pun di peta yang dapat menambah dimensi ekstra untuk bertahan hidup.

Star Wars Battlefront II
Battlefront II adalah reskin Battlefield, jadi prajurit paling canggung di galaksi memiliki karakteristik yang sama dengan pemberontak terbaik.

Sebaliknya, kami berakhir dalam situasi di mana Star Wars game harus pemain tunggal dan orang ketiga seperti Star Wars Jedi: Survivor, Star Wars Outlaws yang akan datang dan judul rahasia Respawn sedang dikerjakan (yang mungkin terinspirasi oleh Dark Forces ). Saya tentu bersyukur bahwa akan ada game pemain tunggal dan bukan hanya layanan langsung, tetapi saya juga tidak suka kenyataan bahwa pendulum hanya berayun ke satu arah – yang saya duga adalah hasil dari kritik terhadap Battlefront II. Itu sangat kuat sehingga seluruh jenis permainan menghilang begitu saja, dan itu sama sekali tidak perlu.

Minatnya pasti ada (seperti yang saya katakan, lebih dari 10 juta kopi terjual dari sebuah game yang mendapat kritik lebih keras daripada kebanyakan) dan fakta bahwa itu belum mengarah pada sesuatu yang lebih benar-benar memalukan. Satu-satunya alasan itu tidak sukses besar adalah keserakahan DICE dan EA dan pemahaman yang buruk tentang apa yang membuat Star Wars Star Wars. Saya sarankan membuang DICE sebagai pengembang untuk fokus pada Battlefield, dengan Respawn Entertainment (yang membuktikan dengan Titanfall dan Apex Legends bahwa mereka dapat melakukan multiplayer sci-fi) mengambil alih, dan saya tidak keberatan Microsoft membiarkan salah satu pengembang Call of Duty mereka melakukan Star Wars juga.

Star Wars Battlefront II
Star Wars Outlaws belum memiliki tanggal rilis yang pasti, tetapi akan dirilis tahun ini. Di sini, bagaimanapun, pemain tunggal dan orang ketiga adalah urutan hari ini. Aksi orang pertama dan Star Wars sudah mati.

Ini benar-benar waktunya. Seperti disebutkan di atas, sudah tujuh tahun sejak rilis Star Wars Battlefront II dan salah satu konsep multiplayer yang paling cocok dan paling jelas mati – dan saya pikir itu tragis. Beri aku Battlefront III.

Leave A Reply

Your email address will not be published.