Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Bulwark: Falconeer Chronicles

0

Tidak ada kekurangan game strategi dan pembangunan kota yang keluar akhir-akhir ini, termasuk sekuel game yang sudah berjalan lama seperti The Settlers. Sebagian besar game ini adalah tentang memanen dan menghemat sumber daya untuk bangunan baru, peningkatan, dan seringkali tentara. Game indie Bulwark: Falconeer Chronicles melawan arus, bertujuan pada pendekatan yang lebih kasual. Pengembang solo Tomas Sala mencirikan proyeknya sebagai “pembangun kotak pasir dunia terbuka dengan beberapa elemen strategi besar”, yang berarti bahwa alih-alih menghabiskan waktu memanen dan mengelola sumber daya, Anda dapat fokus membangun kota sesuka Anda. Dan seperti yang saya ketahui, dengan gaya visual yang hebat, mekanika yang solid, dan soundtrack yang menawan, itu berarti berjam-jam membangun kota yang menyenangkan.

Bulwark: Falconeer Chronicles membawa Anda ke Great Ursee, tempat di mana faksi-faksi yang masih hidup dari peradaban kuno yang hancur berpegang teguh pada pulau-pulau kecil yang tersebar di sekitar lautan luas. Game ini sebenarnya merupakan sekuel dari game Sala sebelumnya, The Falconeer. The Falconeer adalah permainan terbang yang berfokus pada elang dan bukan permainan membangun, tetapi juga diatur dalam Great Ursee. Kedua game ini memiliki gaya seni yang serupa, tetapi selain itu, mereka benar-benar berbeda dari perspektif gameplay.

Saya belum pernah memainkan The Falconeer, jadi saya masuk ke Bulwark: FC dengan tidak lebih dari harapan samar dari permainan membangun kasual. Sejak awal, gim ini memberi tahu Anda untuk tidak ingin segera memahami semua yang ada di gim. Sebaliknya, sulih suara oleh Tomas Sala mengundang Anda untuk mulai membangun dan menjelajah sambil jalan. Saya harus menambahkan bahwa sulih suara awal terdengar agak amatir, tetapi semua audio suara lain dalam game jauh lebih baik. Bagaimanapun, saya menyukai ide baru memulai, jadi saya menerima bantuan tutorial dan memulai permainan pertama saya.

Bulwark: Falconeer Chronicles

Ini adalah iklan:

Ada dua mode kontrol dalam game. Pertama, Anda dapat membangun struktur baru atau menghubungkan yang sudah ada dengan sistem yang membuat Anda terkunci di dalam garis yang menghubungkannya. Dari pos terdepan Anda, Anda dapat memilih untuk membangun jembatan ke penggergajian kayu di dekatnya atau membangun menara baru. Setelah Anda mendapatkan akses ke sumber daya lain, yaitu pekerja, batu dan logam, Anda dapat meningkatkan menara Anda menjadi lebih tinggi dan mendukung teras yang secara otomatis akan dihuni oleh rumah-rumah kecil. Membangun pelabuhan dan menyewa kapal dagang sangat penting untuk menyebarkan sumber daya di antara pemukiman Anda. Mode kontrol kedua memberi Anda kebebasan bergerak, menggunakan Surveyor Anda. Ini adalah pesawat terbang yang dapat membangun pos-pos terdepan, ekstraktor sumber daya dan pelabuhan, dan berfungsi sebagai armada udara Anda untuk pertempuran dan eksplorasi. Saya bermain di PlayStation 5, dan meskipun sangat bisa diterapkan, memainkan ini di pengontrol terkadang terasa canggung.

Saya mulai membangun pos awal saya di sebuah pulau kecil di Ursee. Sulih suara tutorial membantu saya mengaktifkan dan menjalankan negara kota laut yang ramai dengan cukup cepat. Saya memiliki akses ke kayu, batu, logam dan pekerja, tanpa harus khawatir tentang berapa banyak sumber daya yang sebenarnya saya miliki. Satu-satunya hal yang harus Anda lakukan adalah membangun pelabuhan dan menghubungkan pulau-pulau Anda yang berbeda dengan rute perdagangan, yang mengharuskan Anda merekrut kapten. Secara teknis, memang benar bahwa Anda tidak memerlukan sumber daya dalam permainan, tetapi Anda akan menghabiskan banyak waktu terbang dengan Surveyor Anda untuk menemukan kapten yang muncul secara acak dengan kapal dagang mereka, koloni yang selamat untuk diserap dan peristiwa acak lainnya untuk membiarkan kota Anda tumbuh. Ini muncul di peta dunia, dan juga ditunjukkan pada kompas kecil di sekitar Surveyor Anda. Di satu sisi, ini masih merupakan bentuk pemulungan sumber daya, tetapi dengan cara yang jauh lebih eksploratif.

Bulwark: Falconeer Chronicles

Bulwark: Falconeer ChroniclesBulwark: Falconeer Chronicles

Ini adalah iklan:

Terlepas dari janji pembangunan kota yang santai, saya sering benar-benar sibuk merencanakan langkah selanjutnya dan berpindah-pindah. Waktu berlalu ketika Anda bermain Bulwark: Falconeer Chronicles. Ada banyak hal yang harus dilakukan dan bereaksi. Kadang-kadang pergi ke serangan bajak laut lain terasa seperti sedikit tugas, tetapi gim ini terus menarik Anda untuk memperbesar keadaan kota Anda sedikit lagi, terutama setelah Anda memahami beberapa mekanik sedikit lebih baik. Memperluas menara dengan teras adalah penting, dan mengambil kota-kota pengungsi dan struktur lain yang muncul secara acak dengan menghancurkannya terlebih dahulu dan membangunnya kembali sebagai pos-pos terdepan sangat membantu dengan ekspansi juga. Peristiwa acak ini juga menghilang setelah beberapa saat dan serangan bajak laut dapat melukai perdagangan Anda, jadi saya sering menemukan waktu membangun kasual saya terganggu oleh kebutuhan untuk naik Surveyor saya untuk bertarung atau menjelajah. Untuk mode permainan standar tidak apa-apa, karena ada juga mode Free Build, yang merupakan lingkungan kotak pasir sejati tempat Anda dapat membangun dengan bebas.

Dari perspektif visual, Bulwark: FC terlihat sangat bagus. Sangat menenangkan menyaksikan kota Anda tumbuh. Rumah-rumah kecil muncul dengan setiap ekspansi, dan jembatan kayu bobrok berubah menjadi bentuk kejutan dari lengkungan batu atau logam cantik saat Anda meningkatkan kota Anda. Saya juga suka bagaimana ada gaya arsitektur yang berbeda untuk faksi dalam game. Faksi Imperial memiliki gaya klasik yang bagus dan teratur, sedangkan Pirates memiliki bangunan yang lebih kacau, misalnya. Peta permainannya sangat besar dan meskipun bagian lautnya kosong, ada banyak detail bagus seperti efek cuaca, siklus siang dan malam, dan planet-planet yang bergerak di cakrawala. Ini benar-benar dunia kotak pasir yang hidup di mana faksi lain juga bertarung habis-habisan, terlepas dari apa yang dilakukan pemain.

Saya menghabiskan beberapa waktu di Photo Mode memperbesar kota-kota saya dan bertanya-tanya bagaimana orang-orang akan tinggal di rumah-rumah kayu di dasar pulau berbatu, melihat ke benteng besar yang telah saya bangun di atas. Saya melakukan hal yang sama selama pertempuran, berhenti sesekali untuk melihat unit. Sementara faksi Freehouses sebagian besar memiliki unit elang kecil, faksi Marcer memiliki naga dan bajak laut memiliki banyak zeppelin kecil. Mereka semua cocok dengan permainan dengan sangat baik. Unit favorit saya sejauh ini adalah kapal perang. Anda dapat merekrut ini ketika mereka muncul secara acak di port Anda. Mereka memiliki tampilan steampunk yang imut dan menembakkan proyektil warna-warni saat mereka melawan bajak laut atau musuh lainnya.

Bulwark: Falconeer ChroniclesBulwark: Falconeer Chronicles

Bulwark: Falconeer Chronicles

Datang ke pertarungan game, pada awalnya saya pikir ini cukup acak dengan sedikit pengaruh dari pemain. Sebagian besar hanya hadir dengan Surveyor Anda dan melengkapi unit saat pertarungan berlangsung. Namun, saya tampaknya memperhatikan bahwa saya bisa menghindari rudal dengan Surveyor saya nanti. Setiap pertarungan adalah tontonan laser dan roket yang berwarna-warni, tetapi sulit untuk mengukur siapa yang akan menang. Saya kira satu-satunya hal yang penting adalah memiliki lebih banyak daya tembak daripada musuh dengan memiliki lebih banyak unit. Itu juga mengapa pergi berperang terasa seperti lotere bagi saya sejauh ini. Dengan setiap pertempuran yang saya hadapi, saya tidak tahu apakah pasukan saya berada dalam kemenangan mudah atau jika saya akan kehilangan seluruh armada udara saya. Taruhannya juga cukup tinggi, karena begitu Anda kehilangan unit, sangat sulit untuk mengisinya kembali karena Anda bergantung pada mereka yang muncul secara acak.

Berjam-jam dan beberapa sesi dalam permainan, saya belum yakin tentang segala sesuatu yang bisa terjadi dengan faksi yang berbeda di dalam kota Anda. Setelah kamu berperang dengan satu faksi, penduduk dari faksi itu mungkin memberontak, tapi aku belum mengalami ini. Dalam sesi yang aku mainkan paling lama, aku hampir menghancurkan faksi Marcer pada satu titik, tetapi aku kalah dalam pertempuran terakhir di kota terakhir mereka dengan sehelai rambut, jadi aku juga tidak yakin apakah kamu benar-benar dapat sepenuhnya mengalahkan faksi. Saya tahu bahwa dalam mode permainan standar, ada banyak hal yang harus dilakukan di peta permainan besar. Periode fokus pada perdagangan dan pembangunan kota memberi jalan bagi gameplay yang lebih berorientasi perang di kemudian hari.

Bulwark: Falconeer ChroniclesBulwark: Falconeer Chronicles

Dalam pengalaman saya, Bulwark: Falconeer Chronicles membuat Anda terhibur dengan cara yang berbeda setiap saat. Tidak ada tekanan tentang sumber daya, tetapi Anda akan sibuk mencari kapten, mempertahankan rute perdagangan, dan mengoptimalkan aliran sumber daya di kota Anda. Dan jika Anda benar-benar hanya ingin bersantai dan membangun kota, selalu ada mode Free Build yang sesantai dan sesantai yang didapatnya. Ini adalah permainan yang sangat saya nikmati sejauh ini dan di mata saya itu memenuhi janjinya untuk menjadi pembangun kota sandbox yang santai. Satu-satunya kritik saya yang sebenarnya adalah bahwa saya terus berjuang dengan kontrol menggunakan pengontrol PlayStation 5. Tapi selain itu, untuk harga yang Anda bayar saat peluncuran, ini pasti patut dicoba jika Anda menyukai game membangun kota. Ini diluncurkan hari ini di PC, PlayStation 4 dan 5, Xbox One dan Series S|X.

Leave A Reply

Your email address will not be published.