Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Dragon’s Dogma 2

0

Berbicara tentang Dragon’s Dogma 2 dimulai dengan harus berbicara tentang petualangan yang bahkan mendahului aslinya, karena sebelum karya Capcom dan Hideaki Itsuno 2012, kami menyaksikan rilis The Elder Scrolls V: Skyrim, sebuah game yang benar-benar membuka genre role-playing dan petualangan kepada masyarakat umum, bahkan lebih dari pendahulunya Oblivion, Salah satu gelar terbaik untuk generasi ketujuh, sudah diraih.

Tetapi Dragon’s Dogma sangat berbeda, karena itu adalah permainan yang meniru fantasi Barat, tetapi dikembangkan hampir seluruhnya oleh tim Jepang, dan mengadopsi banyak tingkah laku JRPG dan menerapkannya pada pendekatannya yang lebih berorientasi aksi, memberikan judul ini karakter yang unik, karakter yang telah dipertahankan hingga Dragon’s Dogma 2, yang setelah satu dekade menunggu, datang kepada kami.

Dragon's Dogma 2

Saya berbicara tentang Skyrim, karena kenyataannya adalah bahwa, menghemat jarak waktu antara itu dan ini dan aspek teknis, pujian terbaik yang dapat saya berikan tentang Dragon’s Dogma 2 adalah bahwa saya merasakan sensasi keingintahuan, keheranan, dan keinginan yang sama untuk terus menjelajah seperti ketika saya pertama kali berkelana ke tanah dingin Bethesda.

Ini adalah iklan:

Menariknya, kisah Dragon’s Dogma 2 dimulai seperti yang sering dilakukan kisah-kisah ini: di penjara. Di sini karakter kita, seorang individu misterius yang telah kehilangan ingatannya, bekerja di kamp penggalian paksa sampai serangan monster menyebabkan dia melarikan diri, dan orang asing misterius mengungkapkan kepadanya bahwa dia adalah Arisen, naga pilihan, dan mendesaknya untuk mencari takdirnya di dunia. Dia harus berjuang melawan takdir, dan untuk melakukannya dia harus pergi ke kerajaan Vermund, di mana, selain mencoba memulihkan ingatannya sebelum dia menjadiArisen, dia terlibat dalam konspirasi politik kompleks yang melibatkan penggulingan penguasa palsu dan mencegah perang baru antara dua kerajaan tetangga.

Dragon's Dogma 2Dragon's Dogma 2

Saya tidak ingin terlalu memikirkannya di sini, karena sudah berada dalam domain publik, tetapi editor karakter yang telah disajikan sebelum rilis game adalah raksasa mutlak. Tingkat penyesuaian karakter memungkinkan Anda untuk memilih dari jutaan kombinasi, dan Anda dapat (diberi waktu) membuat ulang wajah Anda hingga ke detail terkecil dan menerjemahkannya secara akurat ke karakter dalam game Anda. Karakter yang, omong-omong, memang muncul dalam adegan sinematik, jadi jika Anda ingin menambahkan sentuhan pribadi ke permainan, ada baiknya menghibur diri Anda di sini. Dan hal yang sama berlaku untuk teman Pawn Anda, karena mereka akan menjadi orang yang bergerak di antara dunia pemain dan akan kembali sarat dengan harta dan hadiah dengan membantu orang lain.

Selain itu, karakter kita harus menempuh jalan panjang yang dihuni oleh segala macam makhluk dan bandit sambil memenuhi pencarian dan tugas yang dibutuhkan desa.

Ini adalah iklan:

Tetapi meskipun nasib Arisen, dan karena itu pemain, adalah orang yang paling penting di dunia ini, yang terpilih selalu memiliki sekelompok kecil sahabat yang berputar sepanjang petualangan yang disebut Pawns untuk membantu dan melayani mereka dengan kesetiaan total. Karakter Anda menciptakan Pawn yang dapat Anda sesuaikan, dan Anda harus meningkatkannya, bergantian kelas dan gaya bertarung mereka agar sesuai dengan Anda sendiri. Menciptakan tim seimbang yang memenuhi sebanyak mungkin kemungkinan, baik melalui penyembuhan, serangan jarak jauh, sihir atau bahkan jarak dekat, sangat penting. Untungnya, Pawns tidak pernah menjadi penghalang tidak seperti kebanyakan “teman” di judul pemain tunggal lainnya, dan Anda akan sering menghargai mereka menunjukkan benda-benda terdekat di peta atau mengarahkan Anda langsung ke tujuan misi, yang sudah mereka ketahui karena mereka telah menyelesaikannya “di dunia mereka”.

Dragon's Dogma 2Dragon's Dogma 2
Pernahkah Anda melihat steak yang lebih jelas saat dimasak dalam video game?

Musuh, meskipun umumnya bukan tantangan besar jika Anda menghadapi mereka dalam isolasi, ketika mereka meningkat jumlahnya bisa menjadi rumit dengan sangat cepat. Ada banyak monster besar yang harus dijatuhkan untuk pengalaman berharga, emas dan bahan peningkatan peralatan, dan jika Anda tidak memiliki keterampilan, mantra, atau senjata untuk dicocokkan, pertempuran bisa menjadi neraka yang hidup. Dan tidak ada slot penyimpanan: Anda memutar ulang, atau Anda mengundurkan diri, tidak ada pilihan lain.

Arisen dipanggil untuk menjadi penguasa rakyat, dan untuk itu Anda harus memenangkan rakyat. Ini bukan hanya untuk membunuh naga, Anda harus membantu penduduk dengan seribu satu masalah mereka, mulai dari mencari bahan untuk mengawal misi, untuk mengajarkan cara menembak peri yang telah kehilangan sentuhannya, membantu seorang istri yang suaminya hanya berkeliaran di sekitar alun-alun, menemukan pemuda yang melarikan diri atau membantu ferid (ras lain yang dapat dimainkan selain manusia) yang harus mendapatkan permata dengan segala cara untuk menghindari kreditornya. Dalam pencarian-pencarian inilah, dan dalam tindakan semata-mata berkeliaran di sekitar peta raksasa antara wilayah Vermund atau Battahl ini, Dragon’s Dogma 2 paling bersinar secara keseluruhan. Setiap jalan, setiap hutan, hutan, bukit, tebing atau gua, penuh dengan hal-hal yang harus dilakukan, menjarah untuk menjarah dan musuh untuk dikalahkan. Bahkan pada tingkat terdalam, itu mungkin terhubung dalam beberapa cara ke pencarian masa depan atau menuntun Anda untuk menemukan rahasia tentang, misalnya, teknik panggilan rahasia. Singkatnya, ini adalah ekspresi dari petualangan murni.

Dragon's Dogma 2Dragon's Dogma 2

Untuk melengkapi semua ini, Capcom telah berhasil menciptakan dunia yang begitu indah, terperinci, dan dirancang dengan baik sehingga Anda tidak akan pernah merasa bahwa dua jalur terlihat sama, karena bahkan setiap area memiliki flora, bahan untuk dikumpulkan, dan monster asli sendiri. Detail kecil seperti rumput yang bergoyang tertiup angin adalah tontonan visual.

Momen dan kekuatan baiknya yang lain adalah siklus siang dan malam, karena sementara di siang hari menyenangkan untuk berkeliaran di seluruh dunia, pada malam hari semuanya menjadi gelap gulita. Bahkan dengan obor menyala (dan hati-hati, karena persediaan minyak terbatas), Anda hampir tidak dapat melihat beberapa meter di sekitar Anda, dan musuh yang muncul di malam hari jauh lebih berbahaya. Dalam kegelapan hutan adalah tempat Anda benar-benar dapat merasakan ketegangan permainan yang sebenarnya, ketika Anda harus menghadapi gerombolan goblin atau raksasa yang memukuli Anda tanpa ampun dalam kegelapan dan Anda harus melarikan diri dalam ketakutan, berdoa untuk menemukan tempat yang diterangi atau desa untuk berlindung sebelum Anda mati.

Tapi tentu saja, sehebat semua ini dan sebanyak ada puluhan jam gameplay dan bermil-mil peta untuk ditemukan dan ditemukan, semua ini bisa berantakan jika sistem lainnya tidak berfungsi. Masih belum sepenuhnya jelas bagi saya apakah pendekatan pengamatan dan penemuan yang mereka pilih di Dragon’s Dogma 2 adalah yang paling cocok untuk ide dunia yang benar-benar terbuka di mana keterlibatan dan interaksi pemain adalah hal yang penting.

Dragon's Dogma 2Dragon's Dogma 2

Setiap tujuan misi membutuhkan keterlibatan pemain yang hampir total. Tidak ada sistem panduan, tujuan tidak akan muncul langsung ditandai pada peta atau di lokasi tertentu, yang Anda hanya kepala dengan ikon besar menandai di mana Anda harus melihat atau berinteraksi. Tidak, di sini Anda harus dibimbing oleh rasa ingin tahu dan memperhatikan semua detail dalam percakapan tulisan tangan atau panduan misi untuk menemukan dan mencapainya. Ini adalah pedang bermata dua, karena, di satu sisi, ini memberi Anda perasaan terlibat penuh dalam narasi. Tetapi di sisi lain, itu juga terlalu bergantung pada peristiwa yang terjadi seperti yang dirancang, dan di sinilah masalah masuk. Misalnya, Anda dapat menghabiskan 20 menit mencari ruangan, mencari petunjuk untuk suatu tujuan, dan ternyata itu semua tergantung pada mendorong dinding tertentu di mana ada ruang rahasia. Tapi tentu saja, tidak ada tanda-tanda interaksi apa pun dengan dinding itu dan tidak ada contoh sebelumnya untuk memahami sistem itu. Sangat mudah bagi keputusan desain ini untuk membuang pemain, dan selama permainan Anda bahkan mungkin berpikir bahwa ada semacam kesalahan teknis karena Anda tidak mengerti apa yang mereka coba sampaikan.

Dan di sinilah rumah kartu yang indah ini paling bergetar, karena masalah besar lainnya adalah kecerdasan buatan karakter non-pemain, yang benar-benar mengerikan. Sebagian besar dari ribuan NPC yang seharusnya hanya berkeliaran tanpa banyak hal lain yang harus dilakukan, kecuali untuk melayani tujuan mereka dalam beberapa pencarian atau cerita pada waktu yang tepat, dan kadang-kadang apakah pertemuan pencarian itu terjadi atau tidak hanya tergantung pada keberuntungan.

Dragon's Dogma 2Dragon's Dogma 2

Perilaku karakter menjadi sangat tidak menentu sehingga bahkan bertentangan dengan apa yang mereka nyatakan sendiri. Para penjaga penjara sangat bodoh, dan aku hampir melemparkan pengontrol ke luar jendela ketika mereka mengurungku tanpa alasan dan aku harus membayar jumlah selangit yang membutuhkan waktu berjam-jam untuk mengumpulkanku untuk meningkatkan peralatanku, semua agar aku bisa keluar dan melanjutkan. Saya bisa memahaminya jika itu karena saya seharusnya tidak berada di sana, tetapi itu hanya AI yang tidak menentu dan membingungkan yang membuatnya sangat sulit untuk menikmati permainan.

Aspek teknis bukanlah sesuatu yang Dragon’s Dogma 2 unggul juga. Motion blur yang berlebihan, cacat yang saya catat dalam kesan pertama saya beberapa bulan yang lalu, masih sangat banyak hadir di sini, dan bahkan bisa menyakitkan untuk melihat bahwa dengan begitu banyak detail indah dalam permainan, semuanya kabur oleh pemandangan indah yang berhasil diciptakan Capcom.

Secara keseluruhan, saya pikir Dragon’s Dogma 2 adalah proposisi yang bagus untuk genre RPG dan judul yang memberikan banyak janji petualangan hebat bagi pemain. Namun terlepas dari banyak hal baik, ceritanya yang menarik, dan perasaan eksplorasi yang luar biasa dan menjalani petualangan yang benar-benar tidak biasa, gim ini memiliki masalah teknis yang gagal menghadirkan produk sebaik mungkin. Saya percaya bahwa banyak kekurangannya dapat diperbaiki pada waktunya, dan saya berharap untuk kembali kemudian sepenuhnya menjelajahi dunianya, yang sebagian besar saya tahu telah saya tinggalkan tanpa ditemukan.

Dragon's Dogma 2Dragon's Dogma 2

Leave A Reply

Your email address will not be published.