Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Kamar Layu

0

Saya selalu tertarik untuk melihat game apa yang dirilis selama bulan-bulan dalam setahun. Ini adalah suatu keharusan ketika Anda bermain sebanyak yang saya lakukan untuk dapat merencanakan waktu dan dompet saya, meskipun faktor-faktor ini biasanya dibuang dan saya mendapatkan apa yang terlihat menarik segera setelah dirilis. Layu Kamar, bagaimanapun, telah melewati saya dengan benar-benar tanpa disadari, terlepas dari kenyataan bahwa itu telah keluar melalui Akses Awal sejak akhir 2022. Sekarang, bagaimanapun, siap untuk dirilis secara penuh dalam beberapa hari dan sama sekali tidak menyadari pengalaman seperti apa yang menunggu saya, saya berakhir di rumah bergaya Victoria bernama Mostyn House dan mengambil bagian dalam petualangan atmosfer.

Karakter utama Nightingale bangun, terjebak dalam mimpi, dan harus mencoba menemukan jalan keluar dan memecahkan misteri mansion. Sejujurnya saya akan mengatakan bahwa kesan pertama tidak bagus, karena petualangan horor ini dalam banyak hal menawarkan beberapa hal yang terasa agak “murah”. Baik animasi karakter utama maupun voice acting pertama yang saya dengar memberikan kesan yang cukup buruk, tetapi untungnya, suasananya semakin dekat dan menyimpan kesan pertama ini. Setidaknya sedikit. Tepat pada awalnya, saya pikir Anda hanya akan bersembunyi dari karakter menyeramkan di mansion. Ini karena Anda dapat bersembunyi di belakang, di bawah dan di banyak furnitur dan hal-hal lain dan menunggu mereka lewat atau berbalik. langsung Sejak awal, ini juga merupakan kebutuhan untuk bertahan hidup, tetapi Nightingale segera melengkapi dirinya dengan berbagai senjata, menemukan kemungkinan menciptakan mantra dan dapat membuat alat lain untuk membunuh semua jenis monster dan hal-hal lain yang menghalangi jalannya. Membunuh juga menjadi sesuatu yang perlu dilakukan karena berbagai jenis bagian tubuh perlu dikumpulkan karena berbagai alasan, baik untuk membuat item tetapi juga untuk bergerak maju dalam cerita yang perlahan terurai. Permainan ini memiliki berbagai kengerian yang sangat bagus untuk dilawan dan selalu menyenangkan untuk menemukan musuh baru dan melihat desainnya yang aneh.

Kamar Layu

Salah satu elemen yang dengan cepat Anda sadari membutuhkan banyak ruang adalah sifatnya yang seperti Rogue. Setiap kali Anda “mati” dan bangun lagi, mansion berubah dan Anda kehilangan artefak Anda, meskipun ini sebagian dapat dicegah. Saya tidak benar-benar tahu bagaimana perasaan saya tentang fitur khusus dari petualangan ini. Bagi saya, biasanya hanya sesuatu seperti ini yang membuat frustrasi jika itu bukan judul di mana Anda melakukan “Dungeon” klasik. Di sini ia menjadi lebih dari momen “kembali ke titik awal” yang sebagian besar terasa menjengkelkan. Namun, itu menciptakan sedikit kehati-hatian untuk tidak ingin mati, sesuatu yang mungkin tidak terlalu Anda pedulikan. Seiring waktu, Anda juga dapat memilih item yang berbeda untuk diingat sehingga Anda memilikinya ketika Anda bangun lagi. Jadi, kehilangan artefak Anda dan harus mencarinya lagi masih bisa berhasil, saya pikir. Bahkan lebih buruk dengan fakta bahwa mansion berubah. Sebagian besar pesona penjelajahan adalah saya belajar tentang tempat saya berada. Di sini, pesona itu menghilang saat lokasi berubah, dan meskipun ada peta praktis yang dapat diklik di layar saat bermain, tata letak mansion dan sekitarnya juga agak berantakan karena Anda tidak dapat benar-benar melihat bagaimana kamar dan hal-hal lain terhubung. Ada banyak lorong tersembunyi dan tangga ke lantai lain dan sulit untuk mendapatkan gambaran yang baik dari semuanya. Selain itu, sebagian besar dibangun di koridor panjang yang mengarah ke sejumlah ruangan yang lebih kecil, sehingga Anda akan berlari masuk dan keluar dari pintu saat Anda menjelajah.

Ini adalah iklan:

Kamar Layu

Dalam menjelajahi mansion, Anda bertemu banyak karakter aneh dan ini juga tempat saya menemukan salah satu pesona yang lebih besar dalam permainan. Kamar yang berbeda cukup kecil, yang memalukan, saya ingin melihat layar yang lebih koheren untuk dijelajahi daripada harus berlari masuk dan keluar dari kamar yang lebih kecil terus-menerus. Tapi desain dan suasananya bagus dan sangat menyenangkan untuk menjelajahi setiap sudut dan menemukan semua yang ada. Namun, seperti yang saya katakan, saya pikir itu cukup memalukan bahwa kamarnya tidak sedikit lebih besar dan bahwa mansion itu terasa lebih terhubung dan fakta bahwa itu berubah setelah setiap malam juga berarti bahwa itu tidak benar-benar mendapatkan karakter yang bisa dimilikinya. Ketika Anda mempelajari tata letaknya dan kemudian berubah, itu menjadi momen yang lebih menjengkelkan bahwa Anda harus menemukan ruangan tertentu lagi daripada belajar di mana hal-hal itu berhubungan satu sama lain. Atau bahwa peta diperbarui dengan apa yang Anda jelajahi ketika Anda memulai mimpi baru. Itu akan bekerja lebih baik menurut saya.

Saya sebutkan sebelumnya bahwa Nightingale dapat membela diri dan selain berbagai senjata dan mantra, ada juga sistem permainan peran yang sedikit lebih sederhana dengan naik level, berbagai jenis peralatan dan alat untuk menemukan yang membantu Anda melawan berbagai hal seperti diracuni. Fitur yang agak unik adalah semacam kutukan yang dapat menghampiri Anda dan kemudian mengubah berbagai hal di rumah saat semakin kuat. Ini adalah elemen sedikit menyenangkan yang ditambahkan ke tumpukan hal-hal yang cukup unik yang masih ditawarkan Withering Rooms. Karena meskipun gim ini terasa agak sederhana dalam eksekusinya, gim ini tetap menawarkan beberapa hal yang bekerja dengan sangat baik. Beberapa teka-teki cukup rumit dan saya juga menyukai ketegangan dan suasana yang ada di sini untuk sebagian besar. Ada juga sejumlah tempat yang mengejutkan untuk dikunjungi dan sementara Withering Rooms tidak terlalu menakutkan, meskipun gaya visual dan soundtrack atmosfernya berkontribusi pada suasana hati yang menakutkan, sebagian besar nyaman. Beberapa elemen terasa seperti sesuatu yang keluar dari mimpi buruk, tetapi itu tidak pernah membuat Anda takut. Ada beberapa ruangan dan musuh yang benar-benar aneh tetapi perspektif dan grafik membuatnya terasa sedikit menyeramkan, jika itu. Namun, saya tidak berpikir ini adalah kerugian khusus di mana game seperti Little Nightmares juga memiliki lebih banyak perasaan menakutkan yang nyaman di mana itu lebih merupakan desain beberapa karakter yang terasa sedikit mimpi buruk.

Kamar Layu

Ini adalah iklan:

Secara keseluruhan, Withering Rooms berhasil memikat dengan suasana yang baik, tetapi di balik ini ada beberapa elemen yang sayangnya juga terasa agak terlalu sederhana. Ada banyak berlari masuk dan keluar dari ruangan yang tidak menawarkan lebih dari beberapa musuh dan item untuk ditemukan, dan teka-teki terbaik permainan dan tipu daya lainnya muncul terlalu jarang. Saya juga tidak terlalu menyukai kenyataan bahwa setiap kali saya membuka sebagian besar peta dan mati, saya harus mengunjungi kembali banyak kamar untuk menemukan item. Secara pribadi, saya lebih suka konteks yang lebih baik untuk mansion untuk dieksplorasi sedikit demi sedikit daripada diatur ulang. Terlepas dari kelemahan ini, ini adalah petualangan dengan beberapa elemen unik dan jika Anda mencari sesuatu dalam genre horor, meskipun jauh lebih nyaman secara atmosfer daripada horor apa pun, pasti ada beberapa sorotan yang membuatnya layak untuk dialami.

Leave A Reply

Your email address will not be published.