Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Ketika Senja Jatuh

0

Saya suka game petualangan pada umumnya, saya suka saat narasi game lebih dalam dari yang biasanya kami berikan, dan saya juga suka saat pengembang mencoba sesuatu yang baru. Dengan pemikiran ini, tampaknya tidak mengherankan bila saya menantikan As Dusk Falls, sebuah petualangan yang menawarkan kisah yang tampaknya mimpi buruk yang berlatar di suatu tempat di kota kecil Arizonan. Sebuah kota khas di mana lengan panjang hukum belum sepenuhnya mencapai, dan di mana penduduknya hidup dalam perjuangan sehari-hari.

Ide dasar dari petualangan ini ialah bakal memberi kita lebih banyak perspektif mengenai cerita, yang dimulai dengan keluarga Walker dipaksa bakal pindah ke Missouri karena sejumlah alasan semasih tahun 1998. Karena ini ialah game yang sungguh, sungguh sensitif terhadap spoiler, saya pikir saya hanya akan memberi tahu Anda hal-hal yang terjadi dalam satu jam pertama atau lebih, sehingga Anda dapat mengalami petualangan sendiri. Bakal meringkas fondasi dengan cepat, Walkers tidak sampai ke Missouri seperti yang direncanakan seusai mobil mogok di gurun Arizona. Dalam beberapa menit pertama kita bertemu dengan trio orang yang tidak menyenangkan, yang akan segera memainkan peran utama dalam petualangan, tetapi pada tahap ini menghilang.

As Dusk FallsAs Dusk Falls
Ini jarang hitam atau putih di As Dusk Falls, yang memungkinkan Anda bakal mengalami cerita yang tidak seperti apa pun yang pernah kita lihat di dunia game sejauh ini.

Untungnya, motel Desert Dream tidak terlalu jauh dari tempat Walkers – yang terdiri dari seorang ayah, istrinya, seorang putri dan kakek yang sungguh muda – memilih bakal pergi. Apa yang tampaknya menjadi kesalahan yang relatif sukses, seusai mobil ditarik oleh asisten yang membantu di motel dan keluarga diperiksa ke kamar mereka, segera mengambil giliran besar.

Ini ialah iklan:

Bakal trio yang disebutkan di atas, kami segera mengenal mereka sebagai Holts bersaudara, sudah memutuskan bakal melakukan pencurian. Tetapi mereka belum memilih bank atau bahkan toko bakal tujuan tersebut, tetapi rumah sheriff setempat sebagai gantinya. Ini tampaknya tampak aneh, tetapi sejak awal disarankan bahwa itu tampaknya bukan target acak seperti yang tampaknya dipikirkan orang. Namun, kejahatannya tidak berjalan dengan baik dan semuanya merosot menjadi situasi penyanderaan di Desert Dream.

Menarik! Selain itu, tentu saja, saya terus-menerus harus membuat keputusan dan juga melakukan Ajang Waktu Cepat yang lebih sederhana bakal menyelesaikan berbagai hal, yang mampu berupa apa saja mulai dari mengemas kotak hingga mengambil kunci dan berkelahi. Semua yang saya lakukan kemudian memiliki konsekuensi, dan secara berkala saya ditunjukkan apa imbalannya bakal pilihan atau tindakan saya. Seringkali ada dua, tiga dan tampaknya empat tampaknya hasil bakal setiap adegan, dan kadang-kadang mereka secara mengejutkan terhubung di kemudian hari. Namun, saya tidak ditunjukkan dengan tepat apa opsi lain itu, hanya diberitahu bahwa mereka ada di sana, seolah-olah membuat saya bermain lagi dan melakukan hal-hal yang berbeda.

As Dusk FallsAs Dusk Falls
Kontrol, desain, dan penceritaan yang lambat sering kali menangkal sesuatu yang mampu sungguh bagus.

Sejauh ini, semuanya sebenarnya cukup bagus dengan As Dusk Falls. Tentu saja, permainan di mana cerita dapat berputar dengan begitu banyak cara yang berbeda tidak akan disatukan dengan ketat seperti cerita yang lebih lugas, tetapi itu tentu saja bagian dari daya pikat permainan seperti ini.

Ini ialah iklan:

Sayangnya, bagaimanapun, saya tidak sepenuhnya senang, karena ada satu kelemahan yang sungguh besar, dan itu akan mudah diperbaiki. Bagi mereka yang bermain di konsol (seperti yang saya lakukan), As Dusk Falls sungguh kurang dioptimalkan dalam hal kontrol game. Mengontrol penunjuk mouse dengan tongkat analog tidak pernah memuaskan, tetapi itulah yang mampu kita lakukan di sini dan itu tidak dilakukan dengan baik sama sekali.

Namun, pengembang Interior/Night sudah mencoba memperbaikinya dengan menambahkan dukungan smartphone, memungkinkan kami bakal bermain dengan layar sentuh sebagai gantinya via aplikasi. Menghubungkan solusi ini sungguh mudah dan berfungsi tanpa cegukan sedikit pun, tetapi layarnya sungguh tertinggal dan terkadang juga terkadang tidak merespons sama sekali, oleh karena itu mengapa saya memilih pengontrol sebagai gantinya. Selain itu, saya tampaknya menambahkan bahwa layar smartphone bercahaya di depan mata Anda di ruangan gelap tidak terlalu bagus, ditambah lagi menambah masalah bahwa sulit bakal menonton TV sambil menggambar lingkaran atau garis di ponsel Anda.

Karena Dusk Falls juga menderita masalah lain. Gaya grafisnya yang unik dirancang bakal memberikan tampilan yang realistis, namun kartun. Sedikit seperti membaca novel grafis yang digambar dengan baik. Namun seolah-olah Interior/Night tidak begitu tahu cara menggunakan teknologinya, sering beralih gambar diam sehingga sebagian besar terlihat sungguh animasi. Ini sementara bagian lain sebenarnya sepenuhnya animasi sebagai gantinya. Meskipun otak akhirnya tampaknya menyesuaikan diri dengan solusi aneh ini, Anda tidak pernah benar-benar menyukai tampilannya. Faktanya, variasi yang lebih baik ialah membuat gambar berdiri diam lebih sering, daripada menggunakan sekitar satu animasi per detik atau lebih semasih adegan kunci.

Potongan-potongan negatif ini membuatnya tidak perlu sulit bakal menikmati kisah dewasa yang sungguh gelap dan tak terduga yang, bagaimanapun, di sini, yang sebenarnya sungguh gelap sehingga peringatan muncul sebelum menuju ke bab tertentu. Saya tidak akan merusak apa pun, tentu saja, tetapi itu menjelaskan secara rinci apa yang terjadi dan Anda dapat memilih apakah akan mengambil bagian atau tidak, yang membuat saya bingung “kapan itu terjadi” semasih apa yang seharusnya menjadi kejutan yang menakutkan. Saya tahu game mampu menjadi kontroversial, tetapi saya lebih suka memiliki peringatan umum sebelum petualangan dimulai dan batas usia yang lebih tinggi daripada solusi ini.

As Dusk FallsAs Dusk Falls
Anda dapat bermain multipemain dan membiarkan sekelompok pemain berpartisipasi dalam keputusan. Kami hanya dapat menguji ini secara lokal, tetapi tidak merasa bahwa itu bermanfaat.

Akibatnya, bagi saya, petualangan tidak pernah benar-benar menyenangkan, dan tidak membantu bahwa narasinya agak lambat. Saya berjuang dengan kontrol, yang menyebabkan saya lebih banyak kesalahan daripada tantangan itu sendiri, dan gerakan berlawanan dengan intuisi dari penunjuk mouse dengan tongkat analog menyeret narasi yang telah lambat bahkan lebih. Tidak membantu bahwa, seperti yang saya katakan, ada cerita yang bersembunyi di sini yang sungguh bagus, saya memerlukan dua perspektif tentangnya dan saya sedang mempertimbangkan permainan ketiga, dan bahwa akting suaranya hampir secara universal sungguh bagus (selain putri muda Zoe, yang diperankan oleh seorang wanita dewasa, yang sebagian besar terdengar aneh).

As Dusk Falls ialah judul yang gagal dari ketidakmampuan pengembang bakal benar-benar membuat game yang bagus dari cerita mereka. Kekurangan kontrol petualangan dapat dengan mudah diselesaikan dengan mengikat setiap opsi yang dapat dipilih ke tombol alih-alih solusi yang kami dapatkan di sini, dan grafiknya mampu sepenuhnya dianimasikan atau lebih seperti novel grafis, dan narasinya seharusnya lebih ketat.

Apa yang tersisa ialah fondasi yang sungguh mumpuni bakal sesuatu yang mampu sungguh bagus di tangan yang tepat, tetapi sebaliknya ialah sesuatu yang hanya berhasil mendapatkan peringkat di atas rata-rata berkat cerita mencekam yang benar-benar berani lebih dari yang biasa kita lakukan di dunia game, dan memastikan bahwa tidak ada dua permainan yang dibutuhkan bakal menjadi sama.

Leave A Reply

Your email address will not be published.