Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Rainbow Six: SMOL

0

Dengan gameplay yang serba cepat dan berbasis tim, Anda mungkin berpikir bahwa Rainbow Six akan berjuang untuk menemukan tempatnya di perangkat seluler, terutama sebagai roguelite top-down dengan grafis imut. Tapi yang mengejutkan saya, ini adalah kombinasi yang cukup bagus yang telah disatukan Ubisoft untuk Netflix di Rainbow Six: SMOL yang baru diluncurkan.

Ide game ini secara efektif sama dengan game Rainbow Six lainnya. Anda menggunakan tim operasi crack untuk menuju ke wilayah yang bermusuhan untuk menyelesaikan berbagai misi. Baik itu defusal bom, penyelamatan sandera, eliminasi target, atau pertahanan lokasi, elemen taktis inti dari waralaba ini dipertahankan dalam judul ini. Ini terutama berbeda dari saudara-saudaranya yang lebih realistis dengan sistem inti roguelite-nya, di mana jika Anda gagal dalam misi dan Anda mati, dalam gaya Rogue Legacy yang serupa Anda harus memilih operator baru yang memiliki atribut dan tema gameplay yang sedikit berbeda dari yang terakhir untuk melanjutkan dan mencoba menyelesaikan operasi di masa depan. Tentu saja, karena ini adalah roguelite, ada peningkatan permanen yang dapat Anda peroleh yang membuat setiap operator yang Anda sesuaikan menjadi lebih baik secara inti seiring berjalannya waktu, membuat tugas di masa depan lebih mudah karena Anda terus menghabiskan sumber daya yang diperoleh yang dikumpulkan dari operasi. Jadi, sementara gaya seni menyerupai buku cerita anak-anak, Rainbow Six: SMOL adalah permainan Rainbow Six terus menerus.

Salah satu tangkapan utama dengan game ini adalah Anda tidak benar-benar bermain sebagai operator yang dikenal sebagaiRainbow Six. Sebagai gantinya, saat Anda memuat ke dalam operasi (yang biasanya mencakup sekitar lima tugas terpisah yang harus Anda selesaikan tanpa mati sebelum kembali ke lokasi hub), Anda dapat memilih peningkatan, yang bisa sedikit lebih merusak, kemampuan untuk melihat langkah kaki musuh, atau bahkan bantuan operator seperti Sledge. Operator membawa kemampuan unik dan akan membantu dalam pertempuran, tetapi mereka secara efektif adalah fasilitas yang duduk di samping fasilitas sementara lainnya yang dapat Anda kumpulkan di seluruh misi untuk membuat tugas yang lebih menuntut lebih mudah dikelola. Ada cara untuk meningkatkan dan meningkatkan operator (di antaranya ada total 10 untuk ditemukan dan dibuka), serta cara untuk meningkatkan berbagai kelas operator yang dapat dimainkan, dengan ini semakin jatuh ke dalam elemen roguelite permanen dari gameplay.

Sesuai gameplay, itu mengalir dengan baik, mudah dimengerti, memiliki kecepatan yang baik, dan tidak terlalu sulit, yang ideal untuk game mobile. Ini juga memiliki kedalaman yang cukup sehingga memungkinkan Anda untuk menjelajahi sistem buildcrafting dan untuk meningkatkan operator Anda, semua bersama beragam musuh untuk dilemparkan dan misi yang berbeda untuk dilakukan di peta dunia yang semakin menantang. Rainbow Six: SMOL mengemas cukup banyak konten ke dalam tubuhnya yang kecil, memberi Anda banyak hal untuk dinikmati dengan cara yang mudah diakses.

Ini adalah iklan:

Dengan nama SMOL Anda akan mengharapkan game ini memiliki tema yang agak informal, dan memang demikian. Ada banyak humor ringan untuk dihargai, dan kombinasi palet warna dan gaya seni, yang terasa sangat The Wild at Heart dalam praktiknya, dengan pendekatan top-down dan karakter utama 2D yang hampir menyerupai stiker yang terpampang pada gambar yang hidup, semuanya semakin membuat game ini terasa lebih mudah diakses dan imut meskipun namanya lebih terkenal.

Rainbow Six: SMOLRainbow Six: SMOL

Rainbow Six: SMOLRainbow Six: SMOL

Tapi itu tidak semua hunky dory. Kontrol layar sentuh bisa sedikit rewel pada perangkat yang lebih kecil seperti iPhone 14 Pro, dan gim ini menguras sumber daya yang sangat besar sehingga akan meledak melalui baterai ponsel Anda dalam beberapa jam. Plus, fitur roguelite tidak mempromosikan perkembangan cepat. Anda akan mencapai titik di mana setiap peningkatan terasa seperti tugas untuk diperoleh dan ini menghilangkan kesenangan dari gameplay, terutama mengingat banyak aksi yang cukup berulang. Itu tidak benar-benar membuat banyak perbedaan bahwa dunia sangat dapat dirusak dan pertempurannya lancar dan cepat jika tugas misi inti hampir sama berkali-kali. Oh, dan HUD dan visual inti adalah mimpi buruk untuk diawasi. Begitu banyak yang terjadi dalam game ini, dengan ledakan dan semburan warna di mana-mana sehingga sangat menantang untuk mengawasi elemen HUD menit dan kecil dan semua aksi yang terjadi sekaligus. Pada layar yang lebih besar, ini tidak akan terlalu menjadi masalah, tetapi bagi sebagian besar gamer seluler, Anda akan melihat beberapa masalah dengan relatif cepat.

Ini adalah iklan:

Namun, meskipun memiliki sifat buruknya, saya tumbuh untuk menikmati waktu saya dengan Rainbow Six: SMOL. Bagi saya, ini adalah bukti bahwa merek Rainbow Six bisa lebih dari sekadar penembak ekstraksi multipemain atau berbasis skuad yang serba cepat yang kami kenal, dan sejujurnya saya sedikit kecewa karena Ubisoft belum memutuskan untuk membawa game ini ke PC atau bahkan Nintendo Switch juga. Dengan kedalaman lebih lanjut, fitur yang lebih luas, dan beberapa penyempurnaan, Rainbow Six: SMOL bisa menjadi sesuatu yang istimewa.

Leave A Reply

Your email address will not be published.