Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Solium Infernum

0

Setiap orang memiliki gagasan mereka sendiri tentang neraka. Saya tidak berbicara tentang konsep Anda tentang hukuman kekal, lebih banyak tempat itu sendiri. Secara pribadi, saya selalu menyukai Sembilan Neraka yang digambarkan dalam Dungeons & Dragons. Setiap raja iblis mengendalikan wilayah mereka sendiri, terus-menerus memainkan permainan catur 4D melawan rekan-rekan mereka dalam upaya putus asa dan tanpa akhir untuk kekuasaan atas domain yang benar-benar tidak menarik dari jiwa-jiwa yang menjerit dan tanah tandus.

Solium Infernum menggambarkan versi serupa dari Neraka, di mana Iblis sendiri telah hilang, sehingga delapan Archfiends segera mulai bertengkar dan berjuang tentang siapa yang harus menggantikannya di atas takhta Pandemonium. Ini adalah pengaturan yang hebat dan menarik untuk Solium Infernum, menarik Anda segera dan memberi tahu Anda bahwa strategi besar ini memiliki bakat dan kepribadian unik yang nyata yang sulit ditemukan di tempat lain.

Segala sesuatu di Solium Infernum meneteskan rasa. Dari Archfiends yang dimodelkan dan dikarakterisasi dengan cemerlang hingga dataran Neraka itu sendiri. Melihat pemandangan abu-abu yang dipenuhi dengan makhluk mengerikan dan tempat-tempat seperti Wood of the Suicides membuat Anda bertanya-tanya mengapa ada orang yang berlomba-lomba untuk mendapatkan kekuasaan di tempat ini. Kemudian Archfiend lain meminta Anda melakukan pembayaran tiga koin ke pundi-pundi mereka dan Anda siap mati hanya untuk memastikan mereka tidak menang.

Ini adalah iklan:

Sementara tujuan utama Anda adalah untuk memenangkan Pandemonium di Solium Infernum, ada beberapa cara Anda dapat melakukannya dan banyak mekanik terlibat dalam mendapatkan Anda dari Baron rendahan sampai menjadi penguasa Neraka. Anda bahkan dapat memenangkan permainan dengan meminta orang lain duduk di singgasana, selama Anda menyusun strategi dengan benar sehingga mereka akhirnya menjadi boneka Anda. Namun, untuk mencapai titik akhir itu, Anda harus membangun perbendaharaan, menemukan legiun dan melengkapinya dengan Praetor dan Artefak untuk membuatnya lebih kuat, serta melakukan ritual, terlibat dalam diplomasi, dan meningkatkan Archfiend Anda sendiri sambil menemukan waktu untuk melakukannya hanya dalam dua gerakan.

Solium Infernum

Ini bisa sedikit berlebihan ketika Anda pertama kali masuk ke Solium Infernum, dan bahkan setelah memainkan tutorial beberapa kali masih ada beberapa seluk-beluk yang paling baik dipelajari hanya dengan terjebak. Meskipun fokus di sini mungkin tampak pada multipemain asinkron dan mengakhiri persahabatan dalam permainan backstabbing dan pengkhianatan yang hebat ini, ada sejumlah hal yang mengejutkan yang harus dilakukan di singleplayer. Bermain sebagai masing-masing Archfiends dan menjelajahi skenario yang berbeda adalah ledakan dan bahkan jika AI tidak dapat menyamai level pemain yang berpikir, saya masih menghabiskan terlalu banyak waktu daripada yang awalnya saya rencanakan di singleplayer, selalu berbohong pada diri sendiri bahwa giliran berikutnya akan menjadi yang terakhir.

Apa yang membantu Solium Infernum menonjol dan cukup mudah diakses pada saat yang sama adalah fokus pada dua gerakan yang Anda buat secara bergantian. Ini adalah kasus nyata catur vs catur, di mana alih-alih dapat melakukan semua yang Anda inginkan secara bergantian, Anda harus memikirkan 3 hingga 5 putaran ke depan, hidup dalam ketakutan bahwa seseorang akan mengambil hal yang Anda inginkan. Anda dapat membuka pesanan lain di akhir permainan, tetapi kemudian Anda akan berisiko kehilangan prestise yang berharga. Mungkin tampak aneh atau bahkan membuat frustrasi pada awalnya harus menghabiskan banyak giliran untuk tidak memindahkan pasukan karena Anda harus mengisi pundi-pundi Anda atau menawar Praetor yang kuat, tetapi ketika Anda terbiasa, itu benar-benar mengalir dengan baik, dan berguna ketika Anda berada di multipemain.

Ini adalah iklan:

Sayangnya, saya tidak punya banyak waktu untuk dihabiskan di multiplayer Solium Infernum, tetapi saya akan menggemakan apa yang saya tulis di pratinjau sebelumnya. Mengumpulkan kelompok untuk memainkan seluruh permainan Civ atau sesuatu yang simialr bisa menjadi mimpi buruk mutlak. Ironisnya, multiplayer Solium Infernum adalah anugerah. Karena Anda hanya bisa membuat dua gerakan secara bergantian, dan karena Solium Infernum terdiri dari rencana besar yang dimainkan selama permainan, multiplayer asinkron adalah cara yang sangat inovatif untuk mengatasi kekurangan strategi online. Tentu saja, ini dibangun di atas karya game aslinya, tetapi daripada mengirim simpanan Anda melalui email sekarang, Anda bisa mengatur pemberitahuan Steam kapan pun giliran Anda, dan bahkan dapat memiliki waktu berhari-hari untuk menyelesaikannya. Tentu saja, ada opsi untuk hanya menggedor permainan dalam beberapa jam jika Anda mau, atau berada di tengah-tengah satu permainan kemudian beralih ke asinkron. Ini dipikirkan dengan sangat baik dan memungkinkan Solium Infernum menjadi lebih dari sekadar pengalaman pemain tunggal yang sangat menyenangkan dengan cara sebagian besar game strategi berakhir karena teman-teman Anda tidak pernah berhasil mengatur sesi.

Secara mekanis, permainan tampaknya pertama kali bermain seperti strategi besar lainnya. Anda memindahkan unit untuk mengambil wilayah, bertempur melawan Tempat Kekuasaan netral, dan membangun sumber daya. Tapi, Anda tidak bisa hanya membuat dunia Anda sendiri, menyatakan perang kapan pun Anda suka. Anda perlu alasan untuk melakukan itu. Pada awalnya, saya skeptis akan hal ini, bertanya-tanya bagaimana cara kerjanya dan apakah itu tidak hanya memungkinkan orang untuk pada dasarnya memainkan simulator penyelesaian pemain tunggal dengan menghindari semua konflik. Tetapi saat Anda bermain Solium Infernum, Anda akan menyadari bahwa cukup mudah untuk terlibat dalam Vendetta. Penghinaan ditolak, permintaan tidak dipenuhi, ada banyak alasan bagi Anda untuk pergi ke tanah saingan dan mulai menendang tanah. Tapi, dengan setiap Vendetta memiliki kondisi menang, Anda mungkin ingin berpikir tentang bagaimana Anda memberlakukan perang Anda juga. Tidak setiap pertarungan adalah untuk benteng, dan semakin lama Anda menyeret perang, semakin besar kemungkinan orang lain mengambil kesempatan untuk menyerang punggung Anda. Saya benar-benar tidak bisa menyentuh tingkat kedalaman yang tersedia dalam strategi politik besar di sini tanpa menulis ribuan kata tambahan. Ini sangat mengesankan, dan sekali lagi menunjukkan berapa banyak waktu yang bisa Anda dapatkan dengan mudah dari Solium Infernum. Jika ada sesuatu yang harus aku pilih, sepertinya beberapa bagian dari permainan dapat diabaikan, bahkan jika kamu memainkan Archfiend yang dimaksudkan untuk berspesialisasi di dalamnya. Hanya membuat unit yang benar-benar kuat dan berkeliaran di sekitar peta sebagai kekuatan yang tak terhentikan bekerja untuk saya tidak peduli siapa yang saya mainkan, jadi mudah-mudahan pada waktunya saya akan ditunjukkan dalam multipemain betapa cacatnya strategi itu.

Solium Infernum

Bermain Solium Infernum dibuat menjadi lebih menyenangkan berkat seni dan suara yang luar biasa yang dimasukkan. Seni untuk unit, Praetor, artefak, acara, dan lainnya sangat mencolok, gelap, dan membuat saya menginginkan artbook lengkap dari game ini. Soundtrack juga dibuat dengan brilian dan efek suara orkestra yang terjadi ketika Anda melakukan sesuatu pada dasarnya benar-benar melemparkan Anda ke kedalaman Neraka dengan cara terbaik. Bukan hanya gambar diam yang mengesankan, karena animasinya juga sangat solid untuk game strategi. Grand leviathans bangkit dari tanah, pasukan kecil berbaris di sepanjang dataran Neraka dan terlibat dalam pertempuran yang sederhana namun sangat menyenangkan untuk ditonton. Saya tidak berpikir saya melewatkan satu pertempuran pun dalam waktu saya dengan Solium Infernum, tetapi jika Anda membenci kesenangan, Anda dipersilakan untuk melewati animasi itu juga.

Sama cantik dan anehnya dengan cara yang Anda harapkan dari Neraka, penuh dengan kedalaman dan mekanisme rumit yang sepadan dengan waktu untuk belajar, Solium Infernum terasa seperti tambahan yang sangat jahat untuk subgenre strategi besar. Ini menangkap mata segera dan dibuat dengan tingkat perawatan yang menjadi jelas segera setelah Anda mengambil beberapa giliran pertama Anda. Kepribadian Archfiends yang bentrok benar-benar menyenangkan untuk dijelajahi dan saya membayangkan saya akan begadang terlalu larut, menekan tombol belok berikutnya secara naluriah untuk beberapa waktu mendatang.

Leave A Reply

Your email address will not be published.