Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

0

Kala Anda berjalan dengan susah payah via rawa-rawa janin Ghur, Alam Binatang, Anda tahu Anda sedang diawasi. Dentang lembut armormu merupakan satu-satunya suara yang menyertai seranganmu ke tanah yang keras ini. Akhirnya, jebakan itu muncul, Anda mendengar tanduk perang Orruks yang jahat masa mereka berusaha menyia-nyiakan Anda dan orang-orang Anda. Anda berdiri kuat, kuat, dan mempersiapkan diri bakal pertempuran. Dan kemudian, semuanya berhenti. Apakah ini opsi jeda taktis? Tidak, ini merupakan game yang mogok. Maaf, tidak ada cerita fantasi epik bakal Anda.

Terkadang, saya berharap kami tidak memberi skor pada banyak hal. Mereka merupakan apa yang 90% orang tertarik, padahal sebenarnya akan menyenangkan jikalau semua orang mampu memahami naik turunnya permainan tanpa nilai numerik. Namun, kita tidak hidup di dunia itu. Sebagian besar bisa jadi hanya akan menggulir ke bawah ke bagian bawah artikel ini bakal mendapatkan skor dan berlari, tetapi jikalau Anda terjebak, terima kasih, karena saya akan mengoceh mengenai permainan yang saya harap mampu saya sukai lebih banyak.

Saya memiliki beberapa kesempatan bakal bermain Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, dan selain bertanya-tanya apakah judulnya mampu sedikit lebih pendek, ada banyak antisipasi bakal masuk ke permainan ini. Warhammer 40,000: Dawn of War II merupakan RTS tingkat atas di mata saya, dan dari pratinjau dan banyak lagi ini tampak seperti versi fantasinya. Kontrol pasukan kecil namun kuat dari faksi yang berbeda masa Anda menjalani kampanye yang dibuat dengan baik, hadapi AI dalam Mode Penaklukan roguelite atau bertarung melawan pemain lain di Multiplayer.

Ini merupakan iklan:

Pertama-tama, perlu dicatat bahwa kami bisa jadi juga menggaruk kampanye dari ulasan ini. Cutscene pertama menyebabkan game crash berulang kali, jadi saya terpaksa melewatkannya bakal masuk ke kampanye. Kemudian, tiga misi, permainan tidak akan membiarkan saya melanjutkan. Crash terus-menerus, dan dengan PC saya dapat menjalankan semua hal lain yang saya lemparkan dari tahun ini, saya harus mengaitkan ini dengan masalah teknis di sisi game. Ini tidak akan mempengaruhi semua orang, tetapi itu pernah menghentikan saya bakal masuk ke atraksi utama. Multiplayer dan Conquest baik-baik saja, tetapi kampanye merupakan tempat yang paling fokus pernah ditempatkan. Para pengembang pernah membawa penulis Warhammer terkenal Gav Thorpe, memberi pemain pengantar Warhammer: Age of Sigmar, dan membuat kisah unik mereka sendiri bakal ditempatkan ke dalam pengetahuan.

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Ini tidak seperti kampanye akan berada di sana dengan narasi terbaik di sekitar, tetapi tanpa mampu mengalaminya ada perasaan bahwa saya hanya melihat sekitar setengah dari apa yang ditawarkan. Itu tidak membantu bahwa tengah Anda memainkan mode lain (Multiplayer dan Penaklukan), pada dasarnya Anda diminta bakal melakukan hal yang sama berulang-ulang. Bangun unit dan sumber daya Anda dan kemudian berjuang bakal mengendalikan tiga poin kemenangan. Peta berubah dan Conquest memberi Anda pengubah yang berbeda bakal membumbui segalanya, tetapi sehabis waktu yang lama sulit bakal melihat ini tidak menjadi basi, sedangkan kampanye memberi Anda sejumlah tujuan dan skenario yang berbeda. Masalah teknis tidak berakhir dengan crash kampanye, omong-omong. Bug visual terlihat jelas di menu peningkatan, dan unit sering terjebak pada bit peta.

Tetapi, cukup mengeluh. Kala saya benar-benar mampu bermain game, itu terbukti sungguh menyenangkan. Gameplaynya mengikuti gaya permainan batu, kertas, gunting sederhana, di mana Anda memiliki pemanah yang melawan unit pedang, pedang melawan perisai, dan perisai yang melawan pemanah. Ini tidak sesederhana hanya melemparkan unit ke dalam pertandingan yang baik, karena ada juga tingkatan unit yang berbeda, dan kombinasi yang dapat memungkinkan unit perisai bakal mengalahkan pedang. Kala bermain sebagai Orruks, saya memegang chokepoint semasa sekitar sepuluh menit hanya dengan menggunakan tiga Marshcrawla Sloggoth dan membuat mereka menghancurkan semua yang dilemparkan musuh kepada saya. Sebagian besar unit juga memiliki kemampuan unik, yang dapat mengubah gelombang pertempuran. Dengan sistem yang sungguh mudah dipahami, Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin terasa seperti RTS yang sungguh mudah diakses oleh pendatang baru, baik bakal pengaturan Age of Sigmar maupun genre RTS. Ada juga kedalaman di sana bakal pemain berketerampilan lebih tinggi, tetapi veteran kayanya akan terganggu oleh kenyataan bahwa Anda tidak dapat menarik unit Anda keluar dari pertarungan yang buruk kecuali Anda hendak mengirim mereka kembali ke markas. Hal ini dapat menyebabkan beberapa skenario menjengkelkan di mana Anda akhirnya mencoba bakal mengalahkan lawan Anda hanya bakal pasukan Anda bakal mendapatkan sedikit dekat dengan musuh dan menyerang ke huru-hara tanpa harapan.

Ini merupakan iklan:

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Meskipun ada beberapa gangguan, pertarungannya cukup menarik, dan banyak yang bermuara pada visual yang digunakan oleh Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. Unit tampak seolah-olah mereka pernah robek langsung dari atas meja dan masing-masing memiliki tampilan yang berbeda bagi mereka Anda tidak hanya memukul tentara dengan warna berbeda satu sama lain, dan setiap bentrokan terasa seperti pertempuran fantasi yang hebat. Age of Sigmar pernah menjadi hidup tidak seperti sebelumnya (meskipun itu tidak benar-benar mengatakan banyak mengingat permainan pengaturan pernah sebelumnya), dan ada banyak detail yang menunjukkan betapa banyak pengembang peduli bakal mewujudkannya. Pelukis tentara dan pencipta skenario hanyalah dua contoh yang menambahkan lapisan kedalaman lain ke permainan secara keseluruhan. Mereka bisa jadi tidak membuat pertempuran lebih mencolok, tetapi mereka membuat Anda merasa seperti pasukan Anda merupakan milik Anda sendiri dan Anda dapat mengatur adegan bakal menangkap kemuliaan mereka sesuka Anda.

Seperti yang disebutkan, saya hanya benar-benar mengalami sekitar setengah dari apa yang Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin tawarkan, jadi pada waktunya saya akan kembali ke permainan ini bakal melihat apakah itu benar-benar dapat memenuhi potensinya. Namun, seperti yang ada sekarang, game ini merupakan salah satu yang bertindak sebagai pengantar yang solid bakal Warhammer Age of Sigmar, genre RTS, atau keduanya. Tampilan yang bagus, pertempuran yang layak, dan banyak penyesuaian membuat Realm of Beasts mengundang meskipun itu bukan tujuan liburan yang sempurna. Di luar kampanyenya, Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin tidak terlalu menonjol. Mode Conquest dan Multiplayer-nya menyenangkan bakal sementara waktu, tetapi tidak memiliki daya tarik itu bakal membuat Anda bermain semasa berjam-jam. Mudah-mudahan, tengah masalah teknis diselesaikan, kita mampu melihat visi yang dimiliki Frontier dengan permainan strategi barunya yang mengkilap.

Leave A Reply

Your email address will not be published.