Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Mortal Kombat 1 Kameos: Yay atau Nay?

0

Setiap game Mortal Kombat terasa seperti memiliki gimmicknya sendiri, sesuatu yang membuatnya menonjol dari sisa seri sejauh ini. Mortal Kombat 9 memiliki pertempuran tag-team, misalnya, dan Mortal Kombat 11 memiliki Krushing dan Fatal Blows. Beberapa mekanik ini berhasil masuk ke dalam seri sebagai bahan pokok ke depan, sementara yang lain dibiarkan sebagai eksperimen pada masanya.

Gimmick terbaru ialah Kameo Fighters. Apabila, entah bagaimana Anda belum menyadari siapa orang-orang ini, pada dasarnya mereka ialah asisten petarung, yang mampu masuk buat menyerang lawan, membantu merangkai kombo, dan mematahkan kombo musuh apabila diperlukan. Sejak pengumuman mereka, saya tidak yakin mengenai masuknya para pejuang ini. Mereka tidak menggembar-gemborkan kembalinya pertarungan tim tag, yang pernah terbukti cukup menyenangkan di Mortal Kombat 9, dan Kameos akan menjadi bagian dari setiap pertarungan di Mortal Kombat 1.

Lonceng alarm benar-benar berbunyi saat saya melihat seberapa dekat Kameo Fighters akan berdiri di samping Anda saat Anda memenangkan pertarungan. Ya, Sonya, kamu melakukan pekerjaan yang hebat dengan menembakkan dua proyektil ke lawanku, tetapi akulah yang baru saja lenganku patah di enam tempat. Sepertinya alih-alih menjadi pemain latar belakang, idenya ialah buat mendorong mereka sama pentingnya dengan petarung utama Anda bahkan saat mereka melakukan sekitar sepertiga dari pekerjaan. Namun, sekarang aku benar-benar harus bermain game, dan bermain-main dengan Kameos, pandanganku pernah berubah dalam beberapa hal, dan tetap sama dalam aspek lain.

Ini ialah iklan:

Mari kita mulai dengan hal-hal positif, hal-hal yang saya sukai mengenai Kameos. Pertama dan mampu dibilang yang paling penting, mereka pernah memperpanjang ukuran daftar dengan cemerlang. Daripada harus meninggalkan karakter tercinta tertentu seperti Sareena, Darrius, Frost, dan banyak lagi di pinggir jalan karena mereka tidak cukup berhasil kali ini, Mortal Kombat 1 pernah memungkinkan favorit penggemar buat kembali. Ada argumen bahwa ini ialah tambahan yang pahit, karena banyak yang lebih suka hanya memiliki Sareena menjadi pejuang yang lengkap, misalnya, tetapi apabila itu baik kita tidak mendapatkan apa-apa, atau kita mampu melihat saat-saat singkat dari karakter lama, kebanyakan dari kita lebih suka mengambil yang terakhir.

Selain itu, sesudah bermain-main dengan Kameos sebentar, mereka dapat menawarkan sedikit dalam hal gameplay. Bisa jadi perlu beberapa bulan sebelum semua orang menguasainya, tetapi para profesional telah merangkai kombo seperti bukan apa-apa, menggunakan Kameo mereka sebagai assist yang seharusnya mereka lawan. Mereka ialah perpanjangan dari petarung utama Anda, dan dapat membantu menjaga tekanan Anda atau mengambil tekanan musuh dari Anda dengan pemutus. Mereka memiliki kegunaannya, dan sementara lagi itu mampu diberikan kepada petarung normal kami, kami juga mendapatkan beberapa animasi tambahan buat Pukulan Fatal, opsi Fatality, dan banyak lagi berkat penambahan Kameos.

Mortal Kombat 1

Sekarang ke hal-hal yang tidak begitu saya minati. Memang benar bahwa Kameos memang menawarkan lapisan gameplay lain, tetapi lapisan itu terbukti agak dangkal, dan yang rasanya tidak cocok dengan atmosfer Mortal Kombat. Memiliki teman terbaik yang Anda hadapi dalam perkelahian tidak terasa seperti mengikuti garis membunuh lawan Anda dengan cara yang paling berdarah. Mortal Kombat sering memiliki humor, dengan kekerasan sering lebih condong ke arah konyol daripada mengerikan berdarah, tetapi ini terasa seperti mekanik yang lebih cocok dengan Ketidakadilan. Hal yang sama mampu dikatakan buat bentrokan yang terjadi antara pejuang. Mampu membawa dua pahlawan super ke satu pertarungan sepertinya akan lebih melayani basis penggemar itu daripada pecinta Mortal Kombat.

Ini ialah iklan:

Selain itu, seperti yang disebutkan sebelumnya, rasanya Kameos tidak menambah banyak gameplay dibandingkan dengan seberapa banyak fokus yang pernah diberikan pada mereka. Mereka ialah bagian inti dari permainan ini, suka atau tidak, namun rasanya mereka tidak sepenuhnya memiliki waktu yang diinvestasikan ke dalamnya buat membuat mereka merasa lebih dari sekadar dilupakan sesudah beberapa jam. Bahkan saat Anda terbiasa bermain-main dengan potensi mereka, Anda sering mengingatkan diri sendiri bahwa mereka ada, daripada merasa seperti teman pertempuran Anda ialah unsur penting dalam bagaimana Anda akan memenangkan pertarungan ini. Ada kelihatannya buat ini meningkat seiring waktu, tetapi kala ini Kameos dibiarkan merasa kurang seperti cara buat meningkatkan pengalaman bertarung secara keseluruhan, dan lebih seperti ide NetherRealm harus membuat game ini tampak berbeda.

Mortal Kombat 1

Kameo Fighters memang memungkinkan kami buat melihat lebih banyak favorit kami, saya akui itu, tetapi selain memberikan beberapa slot tambahan pada daftar buat memasukkan wajah-wajah ramah, mereka tidak cukup tepat sasaran. Tentu, mereka dapat membantu merangkai kombo atau memecah serangan musuh, tetapi dalam permainan sebelumnya Anda dapat melakukannya tanpa ada yang datang membantu Anda. Ada harapan bahwa pada waktunya, ini akan disetrika, tetapi saya pikir itu ialah mikrokosmos dari masalah di Mortal Kombat 1, karena permainan terasa agak loyo dengan apa yang ditawarkannya kala ini. Mekanika dan pertarungan yang hebat, tetapi dangkal dalam hal konten.

Bagaimana menurutmu? Apakah Anda menyukai Kameo Fighters?

Mortal Kombat 1

Leave A Reply

Your email address will not be published.