Overwatch 2: Invasion – Apakah sekarang tatkalanya bakal kembali ke hero-shooter Blizzard?

  • Posted by:
  • Posted on:
  • Category:
    GamesGames
  • System:
    Unknown
  • Price:
    USD 0
  • Views:
    6

Saya tidak akan bertele-tele, saya belum terlalu terkesan atau senang dengan cara Blizzard menangani Overwatch semasa bertahun-tahun. Dari dasarnya memaksa game asli menjadi limbo yang stagnan semua dalam upaya bakal mempersiapkan peluncuran sekuel yang akhirnya berubah menjadi pembaruan judul regresif yang terbaik, tak perlu dikatakan, amat menantang bakal tetap positif sebagai penggemar Overwatch. Tetapi, satu hal yang dapat Anda katakan perihal model live Overwatch 2 yang baru yaitu bahwa ia membawa lebih banyak konten tambahan ke dalam game, sesuatu yang telah lama tidak ada. Sebagian besar dari ini yaitu konten berbayar tambahan atau terkunci di balik tantangan konyol, yang tanpa henti membuat frustrasi, tetapi Anda dapat melihat niat baik pada inti dari sistem live baru.

Sekarang musim keenam Overwatch 2 ada di sini, musim yang tampaknya dianggap cukup signifikan oleh Blizzard, saya memutuskan bakal melupakan keluhan masa terus saya dengan game ini dan bakal melihat bagaimana judulnya terbentuk sepuluh bulan seusai rilis. Pada dasarnya, saya di sini bakal memberi tahu Anda apakah itu sepadan dengan £ 12 yang diperlukan bakal membeli misi cerita baru, dan apakah perlu memperbarui permainan bakal memeriksa Illari dan mode Flashpoint baru.

Illari

Kalau Anda menunggu kesempatan bakal melepaskan kemarahan terpendam semasa bertahun-tahun karena dibudidayakan sebagai pemain Support, yah… Illari yaitu kesempatan terbaik Anda bakal melepaskan tenaga. Karakter ini benar-benar menjijikkan dalam kondisinya ketika ini. Dia akan merusak beberapa yang terbaik dan menendang penyembuhan yang cukup bakal membuat Mercy dan Ana tampak tidak relevan. Memang, ini semua dengan asumsi Anda memukul tembakan Anda karena Illari bukanlah karakter yang mudah bakal mendapatkan nilai.

Blizzard, bakal semua kesalahannya, tahu cara membuat karakter dan set kemampuan yang menarik dan menarik, dan kami melihatnya berkali-kali semasa bertahun-tahun. Illari yaitu langkah selanjutnya dalam perjalanan ini, dan ya, dia yaitu ledakan mutlak bakal dimainkan sebagai, salah satu Supports Overwatch paling menarik dan menyenangkan yang pernah ada.

Ini yaitu iklan:

Tetapi, apakah karakter baru ini cukup menjadi alasan bakal kembali ke Overwatch? Meskipun dia memiliki banyak hal untuknya, saya tidak sanggup mengatakan bahwa dia akan cukup bakal membuat Anda bermain begitu kebaruan habis. Namun, kalau Anda berhasil membukanya dan mencari sesuatu yang baru bakal menguji keterampilan Anda, Illari yaitu tempat yang bagus bakal memulai.

Titik nyala

Blizzard hadir dengan beberapa mode permainan yang luar biasa semasa bertahun-tahun bakal Overwatch. Control, Escort, Hybrid, ini semua yaitu mode permainan ikonik dan dicintai. Tetapi pada ketika yang sama, Assault dan Push membuat saya hendak menangis setiap kali saya melihat mereka muncul sebagai mode permainan berikutnya. Flashpoint, dengan apa yang saya alami sejauh ini, hendak lebih cocok dengan kategori sebelumnya.

Ini pada dasarnya Control, kecuali alih-alih satu poin yang diperebutkan setiap tim per putaran, ada maksimal lima poin yang akan diperebutkan setiap tim dalam satu putaran. Ini yaitu King-of-the-Hill sejati kalau ada, dan bakal Overwatch itu bekerja dengan amat baik, karena ada banyak peluang bakal menyesuaikan komposisi tim antara poin dan bakal mendapatkan lompatan di tim musuh. Demikian juga, ia memiliki sifat serba cepat dan seimbang yang terasa amat bermanfaat dalam praktik, dan saya dapat melihat mode ini menjadi amat populer dengan asumsi ada peta yang tepat bakal memainkannya.

Ini yaitu iklan:

Suravasa, misalnya, amat cocok dengan mode permainan ini dan cocok dengan apa yang Anda butuhkan darinya. Ini serba cepat, memiliki garis pandang tetapi juga banyak penutup, titik-titik unik yang membutuhkan sudut pendekatan yang berbeda, dan sebagainya. New Junk City yaitu sama persis, bahkan kalau itu tidak cukup meninggalkan kesan yang sama dengan Suravasa dan koridornya yang berkelok-kelok dan bahaya lingkungan. Intinya yaitu, jangan biarkan mode permainan ini mati dengan cara yang sama seperti Control berkat mimpi buruk peta seperti Temple of Anubis, Horizon Lunar Colony, dan Paris. Fakta bahwa Hanamura masih belum ada dalam rotasi yaitu parodi yang perlu ditangani.

Penguasaan Hero dan Progresi Pemain

Ini yaitu salah satu fitur yang keren, tetapi pada akhirnya tidak menambah banyak pengalaman Overwatch. Tentu, mampu maju dan mendapatkan pengalaman bakal setiap karakter dan jenis kelas bakal membuktikan keunggulan Anda dengan mereka dan mendapatkan beberapa kosmetik yang rapi yaitu tambahan yang menyenangkan, tetapi itu bukan salah satu yang mendefinisikan ulang atau amat meningkatkan Overwatch.

Kalau Anda memainkan banyak permainan ini, Anda akan menemukan beberapa kompensasi bakal itu dalam sistem ini, tetapi kalau minat Anda pada Overwatch cepat berlalu, perkembangan pemain dan sistem penguasaan pahlawan tidak akan benar-benar meninggalkan banyak kesan pada Anda sama sekali. Namun, saya memuji Blizzard karena menambahkan fitur ini, karena di mata saya, lebih banyak data dan lebih banyak cara bakal melacak kinerja Anda dan riwayat Overwatch yaitu hal yang amat baik.

Overwatch 2

Misi Cerita Invasi

Selagi Overwatch 2 diumumkan, misi cerita yaitu nilai jual yang amat besar. Kemudian beberapa bulan sebelum game debut, terungkap bahwa mereka tidak akan siap, yang berarti judul akan tiba tanpa mereka. Kemudian beberapa bulan seusai rilis, mereka dikalengkan, meninggalkan banyak orang kesal dan merasa dikhianati bahwa Blizzard menjanjikan mereka sejak awal, dengan banyak pemain bahkan bertanya-tanya mengapa Overwatch ditingkatkan menjadi Overwatch 2 di penghujung hari. Bakal transparansi, saya masih salah satu dari orang-orang ini.

Tetapi di musim Invasion ini ada beberapa “misi cerita”. Ini pada dasarnya yaitu versi yang lebih naratif-berat dari mode kooperatif yang diluncurkan sebagai bagian dari acara musiman di masa terus. Mereka tidak dapat diprediksi dan membosankan seperti peristiwa-peristiwa itu, dan membawa pemain dengan level linier, meskipun amat monoton, di mana Anda harus meledakkan dan menembak dengan gerombolan musuh Omnic, di berbagai tingkat kesulitan. Daging sebenarnya dari gameplay hampir tidak ada yang sanggup dirayakan atau dibicarakan, karena ini hanya Overwatch biasa, kecuali alih-alih menembak pemain lain, Anda menembak robot AI sebagai bagian dari misi di mana Anda benar-benar melayani di tim Overwatch yang dibangun kembali.

Ini yaitu bagian paling penting dari misi cerita, karena Blizzard duduk di atas angsa emas semasa bertahun-tahun dengan waralaba ini dan cukup banyak gagal melakukan sesuatu yang berarti dengannya secara naratif. Pemain menunggu bakal diberi makan video sinematik bakal petunjuk pengetahuan, dan sekarang misi cerita ini hendak memanfaatkan ini dalam arti yang lebih interaktif. Mereka hampir tidak menarik dari perspektif gameplay, dan sejujurnya, seusai Anda memainkannya sekali dan mengalami setiap cerita misi, tidak ada banyak alasan bakal hendak mengunjunginya kembali. Tetapi mereka meninggalkan saya dengan rasa pahit di mulut saya, karena sementara saya masih membenci cara Blizzard menangani permainan ini, saya suka rasa kepahlawanan dan inspirasi yang diwujudkannya dalam diri saya. Saya hendak tahu lebih banyak perihal alam semesta ini dan karakter-karakter ini, dan kalau Blizzard tidak dapat menemukan cara yang lebih baik bakal menceritakan kisah daripada dengan misi cerita setengah matang kemudian saya akan amat kecewa, tetapi pada ketika yang sama, saya senang bahwa kita melihat beberapa eksplorasi ke area ini akhirnya.

Apakah saya akan merekomendasikan membayar £ 12 bakal mengalami misi ini? Tentu saja tidak. Mereka biasa-biasa saja pada saat-saat terbaik, berlangsung semasa 90 menit dalam satu permainan, dan replayability hanya bergantung pada kemampuan Anda bakal sering mengkonsumsi konten yang Anda alami. Pikirkan Destiny 2, kecuali elemen PvE hanya Vanguard Strikes, dan itulah satu-satunya cara bakal mengalami permainan di luar mode PvP. Oh, dan hanya ada tiga Strikes bakal dimainkan dan Anda harus membayar uang bakal mengaksesnya … Di sinilah Overwatch 2 dan misi ceritanya berada. Pada dasarnya, tidak di tempat yang bagus.

Jadi, singkat cerita, apakah sekarang tatkalanya bakal kembali ke Overwatch 2? Saya pada dasarnya akan mengatakan hal yang sama dengan yang saya katakan dalam ulasan saya. Blizzard masih meraba-raba bola dengan judul ini dan waralaba ini, dan itu amat jelas, tetapi kerangka inti Overwatch masih merupakan pengalaman penembak berbasis pahlawan yang amat lengkap dan mendebarkan yang sejujurnya amat sedikit game yang sanggup menandingi. Haruskah Anda menghabiskan uang hasil jerih payah Anda bakal misi cerita setengah matang atau pada tiket pertempuran dan kosmetik dengan harga yang tidak masuk akal? Saya tidak akan merekomendasikannya, tetapi sekali lagi, masing-masing bakal mereka sendiri. Ada game yang jauh lebih buruk di luar sana daripada Overwatch, tetapi juga tidak dapat disangkal potensi game ini kalau ditangani dan dimonetisasi dengan cara yang benar.

Rating

0

( 0 Votes )
Please Rate!
Overwatch 2: Invasion – Apakah sekarang tatkalanya bakal kembali ke hero-shooter Blizzard?

No votes so far! Be the first to rate this post.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *