The Elder Scrolls III: Morrowind – Apakah itu bertahan?

  • Posted by:
  • Posted on:
  • Category:
    GamesGames
  • System:
    Unknown
  • Price:
    USD 0
  • Views:
    1

Air! Saya suka bahwa kartu 3DFX mewah saya dapat menunjukkan air di mana permukaan benar-benar bergerak selagi Anda berjalan melewatinya. Itu sungguh mewah. Secara keseluruhan, The Elder Scrolls III: Morrowind merupakan pengalaman yang sama sekali baru selagi saya memainkannya di awal milenium baru. Saya tidak pandai bahasa Inggris seperti sehabis enam tahun sekolah, mengambil jurusan mata pelajaran, jadi saya kesulitan mengikutinya. Namun, dunia luar biasa buat dijelajahi dan saya menyukai pulau Vvardenfell yang aneh. Saya akhirnya berhasil melewati cerita panjang dan menyukai sebagian besar permainan, meskipun mekanismenya sulit dipahami dan grafiknya, bahkan kali itu, sedikit kurang. Hari ini, itu masih dianggap sebagai salah satu klasik mutlak Bethesda dan akan kerap memiliki tempat di hati saya. Tetapi pertanyaannya tetap bagaimana rasanya memulainya hari ini bila Anda belum pernah memainkannya sebelumnya.

Demi transparansi, saya hanya akan mengatakan bahwa saya sudah memainkan Morrowind dengan banyak mod, dan saya sudah melakukan ini buat membuatnya sedikit lebih mudah buat didekati, yang cenderung kurang dalam game Bethesda dalam versi aslinya. Ini juga bagaimana saya akan merekomendasikan orang lain buat mendekati Morrowind.

Cerita Morrowind, buat gim modern, tidak mudah diikuti. Ada banyak bacaan di menu percakapan yang tidak masuk akal. Ini sama buramnya seperti dulu. Ada beberapa mod yang membahas hal ini, tetapi saya masih menemukan sistemnya sungguh tidak terkendali dan masih menghambat pengalaman positif saya dengan game ini. Ada mod buatan penggemar yang datang ke game yang sungguh saya nantikan, karena percakapan disuarakan lebih banyak daripada aslinya, yang akan membuat game lebih mudah diakses.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Ini merupakan iklan:

The Elder Scrolls III: Morrowind

Bila Anda menggali lewat banyak kotak percakapan, ada cerita menarik di bawah permukaan. Anda bermain sebagai tahanan tak dikenal yang tiba di kota Seyda Neen, di mana Anda disuruh menghubungi Caius Cossades sehabis Kaisar membebaskan Anda karena dicurigai sebagai Nerevarine yang legendaris. Dia berada di Balomora, sebuah kota besar di bagian selatan Morrowind. Dia kemudian berangkat buat memberi tahu Anda mengenai Dagoth Ur yang jahat dan rencananya buat menginfeksi pulau itu dengan penyakit Corprus. Ada banyak lagi cerita, dan itu, menurut pendapat saya, cerita terbaik dari salah satu dari lima game Elder Scrolls. Ini misterius, menarik dan Anda benar-benar merasa ada hal-hal penting yang dipertaruhkan. Ceritanya sama menariknya sekarang seperti dulu, meskipun cukup sulit buat dinavigasi, tetapi seperti di awal 00-an, itu sepadan dengan usaha. Selain cerita utama, ada juga dua ekspansi yang sungguh besar buat permainan, yang disebut Tribunal dan Bloodmoon, jadi ada banyak hal yang sanggup Anda dapatkan bila Anda mau mengalami mendongeng di Bethesda yang terbaik.

Namun, kekuatan terbesar The Elder Scroll III: Morrowind, seperti semua game Bethesda, merupakan dunianya yang terbuka. Morrowind merupakan tempat aneh dengan jamur raksasa, arsitektur menarik, dan makhluk yang tidak Anda lihat di tempat lain di dunia Elder Scrolls. Pulau ini memiliki daerah tandus yang terasa sepi, tetapi pada kali yang sama kacau karena kerap ada sesuatu buat dilakukan. Rajin ada reruntuhan yang terlihat menarik, gua di mana ada misteri yang harus dipecahkan, atau Dwemer yang sungguh misterius yang sudah menghilang dan meninggalkan robot yang sungguh misterius dan cukup kejam. Saya suka Morrowind dalam hal eksplorasi, dan saya suka di semua permainan peran Bethesda. Morrowind hanyalah sesuatu yang istimewa, terutama karena sungguh kasar dan berbeda dari sekuelnya, yang memberikan nuansa yang sungguh istimewa pada game yang semakin menghilang seiring seri dan game Bethesda menjadi lebih ramping. Saya harap Starfield menangkap beberapa kegilaan ini, karena ini merupakan wilayah baru yang belum dipetakan buat Bethesda. Ini akan menyenangkan.

Tengah saya mengatakan kasar, saya bersungguh-sungguh. Morrowind jelek! Rajin begitu. Karakternya terlihat bersudut dan kikuk, kota-kotanya berwarna coklat dan membosankan, dan banyak daerah yang tidak terlalu subur, terdiri dari bebatuan hitam dan tanah abu-abu. Beberapa daerah memiliki badai pasir, yang merupakan karpet coklat yang mengurangi visibilitas. Semuanya agak membosankan, tetapi juga membuat warna yang ada di sana lebih menonjol. Namun, ada juga area yang lebih subur dan di mana Anda bertemu makhluk mirip ubur-ubur biru yang disebut Netch’s dan mereka masih terlihat menakjubkan. Jadi ada pasang surut kali bepergian di sekitar tanah vulkanik.

Ini merupakan iklan:

The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: MorrowindThe Elder Scrolls III: Morrowind

Bila, seperti saya, Anda memilih buat pergi ke Nexus Mods buat memperbarui grafis, Anda dapat mengubah tampilan permainan sungguh besar. Ada ribuan mod yang sudah dibuat semasih 20 tahun permainan sudah ada. Saya menemukan konversi total yang menambahkan 200 mod dan membuat game lebih berwarna dan lebih lembut buat dilihat. Namun, gim ini masih berusia 20 tahun dan Anda tidak dapat memoles beberapa sampah, tetapi itu dapat sedikit mengubah nuansa gim. Saya tidak menggunakan mod ini, melainkan melakukan modifikasi yang membuat game kurang tegang, dan ini dapat memperbaiki banyak hal yang mengganggu saya. Sistem sihir, misalnya, tidak mudah, dan dengan mod itu menjadi sedikit lebih mudah dikelola. Enchanting dan Alchemy juga dapat dibuat sedikit lebih mudah dengan mod, dan semua hal yang saya perjuangkan secara pribadi sudah saya efisienkan, dan itu membuat game lebih baik bagi saya, dengan kenikmatan kekuatan game lebih fokus.

Salah satu hal terbaik mengenai Morrowind merupakan musiknya, yang disusun oleh Jeremy Soule. Tidak ada banyak musik dalam permainan, dan kali Anda berlari di seluruh dunia, musiknya akan sungguh minimalis, tetapi juga sungguh atmosfer. Kemudian ada tema buat Morrowind, yang dapat Anda temukan versinya di game-game berikutnya dalam seri ini, dan Morrowind memiliki versi terbaik menurut saya. Saya suka intro game yang tenang dan kemudian bombastis, yang hanya fantastis, tetapi ada juga banyak komposisi dalam game yang akan tetap bersama Anda sehabis bermain Morrowind. 20 tahun kemudian, saya masih suka berlarian dengan potongan-potongan musik ini di telinga saya.

Jadi apakah Morrowind bertahan? Ya, saya rasa begitu. Gim ini menunjukkan usianya dan memiliki beberapa tepi yang sungguh tajam, tetapi bila Anda memberinya waktu, gim ini akan terbuka dan menjadi gim legendaris. Mod kemudian dapat ditambahkan buat mengampelas ujung-ujungnya sedikit.

Rating

0

( 0 Votes )
Please Rate!
The Elder Scrolls III: Morrowind – Apakah itu bertahan?

No votes so far! Be the first to rate this post.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *