Download aplikasi MOD/HACK terbaru untuk Android gratis

Alone in the Dark

0

Mengembangkan game AA seperti berjalan di atas tali. Pembuat konten di ruang ini tidak memiliki dompet dalam yang sama untuk diandalkan untuk mendanai upaya mereka atau kekayaan karyawan yang sama untuk diandalkan, tetapi pada saat yang sama game AA harus menyamar dan menyamarkan diri sedemikian rupa sehingga mereka tampak AAA. Beberapa lebih baik daripada yang lain dalam melakukan ini, dan beberapa, meskipun memiliki niat yang jelas, baik dan menjanjikan, gagal melakukannya. Alone in the Dark sayangnya termasuk dalam kategori yang terakhir ini.

Alone in the Dark adalah gim horor bertahan hidup yang secara efektif menjawab pertanyaan tentang bagaimana jika Resident Evil 2 berlatar di Amerika Selatan pada 1920-an. Ada dua protagonis untuk dimainkan, yang masing-masing menjelajahi bangunan tua yang meresahkan, membuka rahasia baru dengan cara yang hampir seperti Metroidvania melalui serangkaian teka-teki kesulitan yang unik dan bervariasi. Ada sedikit pengumpulan sumber daya, musuh supernatural dan menyeramkan, narasi sentral tematik dan jelas yang ingin menarik Anda masuk dan kemudian menakut-nakuti Anda konyol. Sangat, sangat jelas bahwa pengembang Pieces Interactive memandang RE2 (Resident Evil game terbaik, lawan saya) sebagai inspirasi utama untuk Alone in the Dark.

Meskipun Anda mungkin menunjuk jari dan menyarankan bahwa itu melahirkan ketidakorisinalan, saya akan menangkisnya dan mengatakan bahwa format yang dicoba dan diuji hanya telah diadaptasi dalam game ini, diadaptasi ke dalam cerita yang membuat Anda ingin terus bermain dan mengungkap string aneh dan menyeramkan yang mengikat semuanya. Ada kecemerlangan naratif dan momen nyata yang menonjol di Alone in the Dark, dan sementara Anda mungkin mengatakan itu sudah ada karena ini adalah remake, kerangka sebenarnya dari game ini sangat berbeda dengan pendahulunya tahun 1994 sehingga tidak banyak yang bisa dibandingkan. Ini secara efektif adalah permainan baru, dengan ide-ide modern dan baru dimasukkan ke dalamnya di seluruh, itulah sebabnya saya merasa kesal bahwa permainan ini telah mengecewakan saya dengan lebih dari satu cara.

Ini adalah iklan:

Alone in the DarkAlone in the Dark

Alone in the DarkAlone in the Dark

Sebagai permulaan, gagasan bahwa ada dua protagonis sentral dan saling terkait tidak sepenuhnya benar. Cerita Emily Hartwood (Jodie Comer) dan Edward Carnby (David Habour) hampir sama persis, melihat karakter menyelesaikan teka-teki yang sama dan melakukan perjalanan di sebagian besar area yang sama dalam cerita masing-masing. Ada beberapa percakapan unik dengan karakter pendukung, beberapa level unik dan lebih kecil, dan cara untuk mendapatkan koleksi tertentu juga tergantung pada cerita siapa yang Anda mainkan, tetapi narasi menyeluruh cukup identik, tidak seperti apa yang kita lihat di RE2 misalnya, di mana cerita Leon dan Claire membawa mereka ke jalur yang berbeda meskipun saat mereka sering bertabrakan dan mengulangi elemen.

Saya akan menambahkan di sini bahwa Comer dan Harbour melakukan pekerjaan yang layak sebagai protagonis dalam game ini. Tidak ada yang menonjol sebagai anugerah penyelamatan Alone in the Dark, tetapi tidak ada yang miskin dan terputus-putus seperti yang telah kita lihat di masa lalu dengan aktor arus utama lainnya mengambil peran di sektor game. Pada dasarnya, jangan berharap tingkat kinerja Comer-Villanelle di sini, tetapi jangan berharap untuk kecewa juga.

Ini adalah iklan:

Mengenai desain level, ini juga ditangani dengan cukup baik. Pieces Interactive telah menciptakan struktur yang kompleks dan bertingkat dengan Derceto Mansion yang sebanding dengan Raccoon City Police Station RE2. Ada sudut dan celah dan rahasia di mana-mana, dan Anda akan dibawa ke loteng tertinggi dan ruang bawah tanah terdalam mengikuti petunjuk dan petunjuk untuk membongkar cerita yang memutar, dan sebagian besar ini berhasil. Salah satu masalah utama adalah bahwa Alone in the Dark memiliki masalah dengan konsistensi teka-tekinya, yang berkisar dari rumit yang tidak perlu hingga sangat mudah, dan juga berjuang untuk mengatasi saat-saat di mana pemain dibiarkan menggaruk-garuk kepala dan bingung untuk jawaban tanpa bentuk bantuan apa pun, sesuatu yang saya temui ketika saya berhasil melewati teka-teki penting secara tidak sengaja, meninggalkan saya bingung di kemudian hari.

Tambahkan ke ini kurangnya seluk-beluk yang membuat game seperti RE2 menonjol. Tidak ada bagian progresif yang jelas di mana karakter mendapatkan senjata baru, misalnya. Anda bisa menemukannya dalam perjalanan melalui cerita atau dapat mengklaimnya setelah mengumpulkan cukup banyak koleksi di seluruh dunia… Plus, Mansion terasa kosong dan Anda menemukan diri Anda berkeliaran di koridor tak bernyawa untuk mencari petunjuk atau petunjuk baru, tidak terburu-buru dan panik untuk menyelesaikan pekerjaan sebelum beberapa entitas menakutkan menangkap Anda. Tidak ada yang setara dengan Mr. X yang menguntit Anda dalam game ini. Anda sebagian besar… Alone in the Dark.

Memang ada beberapa musuh untuk bertemu di sepanjang jalan, tetapi ini tidak diterapkan dengan baik dan digunakan bersama sistem pertempuran yang agak menyedihkan. Musuh tidak pernah merasa mengancam, mereka lambat dan lamban, dan berkat ekonomi amunisi yang salah dinilai melalui permainan dan pertempuran jarak dekat, Anda dapat dengan mudah mengalahkan musuh yang menghalangi jalan Anda. Tidak perlu menilai apakah musuh ini layak amunisi Anda atau tidak di Alone in the Dark karena Anda tidak pernah terdesak untuk amunisi atau sumber daya kesehatan, yang secara meragukan dianggap sebagai ‘Minum’ di sini untuk beberapa alasan. Ada senjata jarak dekat unik yang semuanya melakukan hal yang persis sama, dan entitas permainan yang besar dan paling menakutkan, The Dark Man, tidak pernah benar-benar memiliki banyak kehadiran yang layak dirayakan, dengan salah satu fase paling menakutkan di bagian awal permainan melihatnya bertindak di rel dan tidak seperti musuh penguntit yang responsif dan hidup. Karena faktor ketakutan dan tingkat sensasi yang Alone in the Dark hadirkan sangat terbatas, itu menimbulkan pertanyaan mengapa bahkan ada mekanik siluman di tempat juga.

Lalu ada masalah teknis. Saya akan mulai dengan mengatakan bahwa desain lingkungan semuanya berkualitas sangat tinggi dan gim ini memang memiliki tempat dan adegan yang wow, tetapi model karakter jelek dengan gerakan mulut yang tidak disinkronkan ke dialog dengan cepat menghancurkan tabir yang diciptakan gim. Tentu saja, ini sering hancur sebelumnya oleh tekstur yang muncul dan keluar, karakter Anda menjadi bermasalah atau terjebak di lingkungan, dan tabrakan keras yang membuat Anda mendesah terdengar.

Sangat memalukan bahwa Alone in the Dark menghadapi semua masalah ini karena ada saat-saat yang mengesankan. Permainan ini melakukan pekerjaan yang luar biasa dengan mulus dan agresif memadukan yang nyata dan surealis dengan cara yang hampirAlan Wake, dan seperti yang saya katakan sebelumnya, narasinya memiliki sudut dan tikungan yang menarik yang membuat Anda ingin maju lebih jauh. Tetapi teka-teki datar dan terkadang membuat frustrasi yang juga diberikan oleh game ini tidak dapat diabaikan. Baik musuh dan pertempuran, maupun masalah kinerja.

Saya tidak ingin apa-apa selain menyukai Alone in the Dark, sebenarnya itu adalah salah satu game saya yang lebih diantisipasi di bulan Maret, tetapi semakin banyak waktu yang saya habiskan dengan game ini, semakin sulit untuk melakukannya. Tentu, pembaruan dan perbaikan akan mengatasi masalah kinerja dan bahkan mungkin menyempurnakan dan meningkatkan musuh, pertempuran, dan ekonomi amunisi, tetapi ada elemen inti yang lebih signifikan yang membutuhkan lebih banyak pekerjaan dengan game ini, elemen yang tidak dapat disimpan dengan patch pasca-peluncuran sederhana. Jika Anda memiliki keinginan untuk memainkan game survival horror seperti ini sekarang, saya mohon Anda untuk kembali ke RE2 atau bahkan Alan Wake 2, karena keduanya adalah pengalaman yang jauh lebih koheren dan bermanfaat untuk dimainkan.

Leave A Reply

Your email address will not be published.